Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 50
Ανάπτυξη τρισδιάστατου παιχνιδιού με turn-based σύστημα μάχης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό τη δημιουργία και την περιγραφή ενός παιχνιδιού με σύστημα μάχης βασισμένο σε αλλαγές σειρών μεταξύ παίκτη και αντίπαλου του παιχνιδιού. Συμπεριλαμβάνεται η μελέτη, ανάλυση και ...
Σύστημα πρόβλεψης τρύγου μελιού βασισμένο σε Spring Boot Framework
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Καθώς η ανάγκη για ανάπτυξη της επιστήμης και της τεχνολογίας αυξάνεται καθημερινά, αυξάνεται επίσης και η ανάγκη ανάπτυξης μοντέλων που μιμούνται την ανθρώπινη λογική και την ανθρώπινη κρίση. Ένα κομμάτι στο οποίο εστιάζουν ...
Συστημικές μεθοδολογίες στην ανάπτυξη εφαρμόσιμων δυναμικών μοντέλων: χρήση των λογισμικών DCSYM Case Tool και Vensim PLE συμπεριλαμβάνοντας την διαχείριση συστημικού χρόνου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Η παρούσα εργασία περιέχει μια προσέγγιση επιλεγμένων πτυχών της Συστημικής Σκέψης και παρουσιάζει συστημικές μεθοδολογίες και εργαλεία κατάλληλα για την υποστήριξη και βελτίωση της διαχείρισης περίπλοκων και απαιτητικών ...
Ανάπτυξη τουριστικής android εφαρμογής με Java και Firebase
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ασχολείται με την δημιουργία και ανάπτυξη μιας android τουριστικής
εφαρμογής. Πιο συγκεκριμένα, η εφαρμογή αυτή έχει ως κύριο στόχο την διευκόλυνση των εξωτερικών
επισκεπτών σε ποικίλες ...
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)
Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...
Ευφυείς agents σε mobile εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-05)
Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την διερεύνηση των δυνατοτήτων των ευφυών
agents για την αναγνώριση γλώσσας, εξαγωγή παραμέτρων και προθέσεων του χρήστη σε
mobile εφαρμογές.
Η χρήση των agents εμφανίζεται ...
Sentiment analysis on Twitter
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η άνθηση του Web 2.0 και η ευκολία που παρέχει σε συνδυασμό με τον Covid-19, έδωσε στους ανθρώπους τη δυνατότητα για αλληλεπίδραση διαδικτυακά μεταξύ τους περισσότερο από ποτέ. Η αλληλεπίδραση αυτή ποικίλει, από επικοινωνία ...
Διεπαφή χρήστη για αναγνώριση και παρακολούθηση αντικειμένων σε βίντεο μικροσκοπίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-07)
Η παρούσα διπλωματική στόχο έχει την ανάπτυξη ενός εργαλείου διεπαφής, πληρώντας
όσο το δυνατόν περισσότερες από τις αρχές σχεδιασμού συστημάτων διεπαφής παρέχοντας
τη βέλτιστη δυνατή εμπειρία χρήσεις. Λαμβάνοντας υπόψιν ...
Optical simulation of procedure execution in an aluminum factory on an intelligent virtual environment
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-10)
Η πτυχιακή εργασία εξετάζει τη χρήση του Σχεδιασμού Δράσης με Επίκεντρο τους Στόχους (Goal-Oriented Action Planning - GOAP) μέσα στο περιβάλλον ανάπτυξης παιχνιδιών Unity για τη δημιουργία έξυπνων συμπεριφορών πρακτόρων ...
Συγκριτική μελέτη μεθόδων μηχανικής μάθησης για πρόβλεψη πιστωτικού κινδύνου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-06)
Η πρόβλεψη πιστωτικού κινδύνου είναι ένας σημαντικός τομέας στη χρηματοοικονομική, καθώς επιτρέπει στις χρηματοπιστωτικές εταιρείες να αξιολογούν τον κίνδυνο που συνδέεται με τη χορήγηση πιστώσεων σε πελάτες. Η πιστωτική ...