Τμήμα Πληροφορικής
Πρόσφατες υποβολές
-
Από την αστικοποίηση στην αστική νοημοσύνη : το City Brain και η εφαρμογή του στον Πειραιά
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα διατριβή εξετάζει την εξέλιξη της αστικοποίησης και τη μετάβαση των σύγχρονων πόλεων σε μοντέλα αστικής νοημοσύνης, με έμφαση στο σύστημα City Brain. Αρχικά παρουσιάζεται η ιστορική πορεία της αστικής ανάπτυξης, ... -
Ψηφιακό δίδυμο κινητήρα οχήματος για την πρόβλεψη βλαβών με την χρήση τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα ερευνητική εργασία ασχολείται με την ανάπτυξη ενός ψηφιακού διδύμου θερμικού κινητήρα οχήματος για την πρόβλεψη βλαβών με την χρήση Τεχνητής Νοημοσύνης. Περιλαμβάνει την μελέτη, ανάλυση και αξιολόγηση των ... -
Ανάπτυξη εφαρμογής εκμάθησης της ελληνικής νοηματικής γλώσσας με χρήση του MIT App Inventor
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα διπλωματική εργασία αφορά τον σχεδιασμό και την υλοποίηση μιας εκπαιδευτικής εφαρμογής για την εκμάθηση της Ελληνικής Νοηματικής Γλώσσας, με αξιοποίηση του περιβάλλοντος MIT App Inventor. Η εφαρμογή φέρει τον ... -
Σχεδιασμός και υλοποίηση location-based εκπαιδευτικού παιχνιδιού «κρυμμένου θησαυρού» επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για την ενίσχυση της εμπλοκής κοινού και της κοινοτικής εξωστρέφειας πολιτιστικών οργανισμών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή διερευνά τον σχεδιασμό, την υλοποίηση και την πιλοτική αξιολόγηση μιας location-based εμπειρίας επαυξημένης πραγματικότητας (AR) τύπου «treasure hunt», με τίτλο ARtSCAPE, η οποία αξιοποιεί ... -
Ανάδειξη της ιστορίας της Εβραϊκής κοινότητας της Θεσσαλονίκης με τη χρήση προηγμένων ψηφιακών εργαλείων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η εβραϊκή κοινότητα της Θεσσαλονίκης υπήρξε μία από τις σημαντικότερες εβραϊκές κοινότητες της Ευρώπης, αφήνοντας βαθύ αποτύπωμα στην πολιτισμική και ιστορική ταυτότητα της πόλης. Η παρούσα έρευνα αποσκοπεί στη διαφύλαξη ... -
Έξυπνα κτίρια και ψηφιακά δίδυμα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή διερευνά τη μετάβαση προς τα έξυπνα κτίρια, μέσα από την ενσωμάτωση προηγμένων τεχνολογιών όπως το Διαδίκτυο των Πραγμάτων (IoT), οι αισθητήρες, τα αυτοματοποιημένα συστήματα ελέγχου και η ... -
Event management and ticketing platform with Java Spring Boot
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η μεταπτυχιακή διατριβή παρουσιάζει τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη ενός ολοκληρωμένου συστήματος κράτησης θέσεων και έκδοσης εισιτηρίων για εκδηλώσεις και θεάματα, με τίτλο Vistaseat.com. Το σύστημα αποτελεί μία διαδικτυακή ... -
Η νευροαρχιτεκτονική στις έξυπνες πόλεις και το Διαδίκτυο των Σκέψεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Στόχος της παρούσας εργασίας είναι να διερευνήσει την επίδραση των χώρων και των δικτύων στην γνωστική και συναισθηµατική εµπειρία του ανθρώπου µέσα στην πόλη. Σηµαντική παράµετρο αποτελεί η αλληλεπίδραση του ανθρώπινου ... -
Operational Technology (OT) cyber-risk assessment for maritime vessels
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-12)Η ραγδαία ψηφιοποίηση της ναυτιλίας έχει οδηγήσει στη σύγκλιση των παραδοσιακά απομονωμένων συστημάτων Operational Technology (OT) με δίκτυα IT, δημιουργώντας νέες επιφάνειες επίθεσης και αυξημένα επίπεδα κυβερνο-κινδύνου. ... -
Σύστημα έξυπνης διαμοίρασης αρχείων με post quantum ψηφιακές υπογραφές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή παρουσιάζει τον σχεδιασμό και την υλοποίηση ενός διαδικτυακού συστήματος για τη δημιουργία και επαλήθευση ψηφιακών υπογραφών σε έγγραφα PDF. Το σύστημα υποστηρίζει τρεις τρόπους υπογραφής: ... -
Ανάπτυξη βιβλιοθήκης αυθεντικοποίησης και εξουσιοδότησης για Java Backend εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή παρουσιάζει την ανάπτυξη μιας ολοκληρωμένης βιβλιοθήκης αυθεντικοποίησης και εξουσιοδότησης για Java backend εφαρμογές. Η βιβλιοθήκη υλοποιεί σύγχρονες πρακτικές ασφαλείας συμπεριλαμβανομένων ... -
Development of a purple team playground : designing a customizable operations model targeted to APT groups
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-01) -
Design and development of a MEV-Resistant de-centralized multi-collateral CDP platform
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής αποτελεί η σχεδίαση και ανάπτυξη μιας πρότυπης πλατφόρμας CDP, η οποία υποστηρίζει πολλαπλές μορφές ενεχύρων (multi-collateral) και ενσωματώνει εγγενή αντίσταση σε επιθέσεις ... -
Από την εγκατάλειψη στην ψηφιακή ανάδειξη : η ενίσχυση της κοινωνικής ταυτότητας των εγκαταλελειμμένων κτιρίων του Πειραιά μέσω προηγμένων ψηφιακών εργαλείων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα διατριβή διερευνά την ψηφιακή ανάδειξη των εγκαταλελειμμένων κτιρίων του Πειραιά ως μέσο επαναπροσδιορισμού της πολιτιστικής κληρονομιάς στο πλαίσιο των Ψηφιακών Ανθρωπιστικών Σπουδών. Στόχος είναι η ανάπτυξη ... -
Ψηφιακή αφήγηση για το θεματικό περίπατο του Μουσείου Αλέκος Φασιανός στη γειτονιά του Αγίου Παύλου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή διερευνά τη συμβολή της ψηφιακής αφήγησης στη διατήρηση και ανάδειξη της πολιτιστικής μνήμης, με επίκεντρο το θεματικό περίπατο του Μουσείου Αλέκος Φασιανός στη γειτονιά του Αγίου Παύλου. ... -
Τactile sensor for robotic hand
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-04) -
Πολιτιστικά προϊόντα και δράσεις στα κρουαζιερόπλοια. Μελέτη περίπτωσης : ο Δήμος Πειραιά
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-12)Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία εξετάζει τον τρόπο με τον οποίο οι τεχνολογίες τρισδιάστατης ψηφιοποίησης και εκτύπωσης μπορούν να συνδυαστούν με ένα παιχνίδι πόλης σχεδιασμένο για κινητές συσκευές, με στόχο την ενίσχυση ... -
Παραλλαγές του αλγορίθμου BuildHull με χρήση τεχνικών παράλληλου προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-01)Η Περιβάλλουσα Ανάλυση Δεδομένων-ΠΑΔ (Data Envelopment Analysis-DEA) αποτελεί μια μη-παραμετρική μέθοδο για την αξιολόγηση της σχετικής αποδοτικότητας μονάδων αποφάσεων. Η κάθε μονάδα απόφασης (Decision Making Unit - DMU) ... -
Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικού εμπορίου με Spring Framework και Java Virtual Threads
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως κυρίαρχο σκοπό την ανάπτυξη ενός πλήρως λειτουργικού backend μιας εφαρμογής ηλεκτρονικού εμπορίου σε Java. Η τελική εφαρμογή έχει όλες τις παραδοσιακές λειτουργίες που αντιστοιχούν ... -
Ανάπτυξη ηλεκτρονικού τρισδιάστατου παιχνιδιού μυστηρίου με χρήση Unity 3D «Zenius Case Files»
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-02)Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με τον σχεδιασμό και την υλοποίηση ενός τρισδιάστατου παιχνιδιού μυστήριού με χρήση της Unity Engine με το όνομα “Zenius Case Files”. Κεντρικός μηχανισμός του παιχνιδιού είναι η ...

