Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 283
Σχεδίαση και παραμετροποίηση στοιχείων πολιτιστικής κληρονομιάς σε περιβάλλον ΒΙΜ
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Το «Κτιριακό πληροφοριακό μοντέλο» ή αλλιώς BIM (Building Information Modeling) έχει αναδειχθεί ως μια καινοτόμος τεχνολογία στον κατασκευαστικό κλάδο, η οποία τείνει να αντικαταστήσει τη συνήθη διαδικασία παραγωγής ...
Εκμάθηση του πλαισίου ανάπτυξης (framework) .NET Core
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Αυτή η εργασία επικεντρώνεται στην εκμάθηση του πλαισίου ανάπτυξης ιστοσελίδων για τη
δημιουργία εφαρμογών Ιστού στην πλατφόρμα ASP.NET Core. Υπάρχουν 10 κεφάλαια όπου
παρέχεται κώδικας της ASP.NET Core σε κάθε κεφάλαιο ...
Εικονική περιήγηση και εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας στη Δημοτική Πινακοθήκη Πειραιά
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Στην παρούσα εργασία θα εξεταστεί η έννοια της επαυξημένης πραγματικότητας και ο τρόπος
εφαρμογής της σε μουσειακούς χώρους και πολιτιστικούς οργανισμούς. Σκοπός είναι να
μελετηθεί ο βαθμός που η εφαρμογή της τεχνολογίας ...
Εμπλουτισμός ΒΔ πλοίων με μετεωρολογικά δεδομένα και έλεγχος αλιευτικής δραστηριότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-07)
Η Ναυτική μετεωρολογία είναι ο τομέας της μετεωρολογίας που ασχολείται κυρίως με τη μελέτη των ωκεάνιων περιοχών, συμπεριλαμβανομένων των νησιωτικών και παράκτιων περιοχών. Τα μετεωρολογικά δεδομένα που αφορούν τη ναυτιλία ...
Χρήση λογισμικού εξομοίωσης για την εκμάθηση προγραμματιζόμενων δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-07)
Τα Προγραμματιζόμενα με Λογισμικό Δίκτυα (Software-Defined Networks) έχουν ήδη ενσωματωθεί σε κάθε πιθανή τεχνολογία μετάδοσης δεδομένων. Τα συναντάμε λιγότερο σε τοπικά δίκτυα, πιο συχνά σε δίκτυα ευρείας περιοχής και ...
Εφαρμογή για κινητές συσκευές “CoronaTracker” με στόχο την ιχνηλάτηση των επαφών των κρουσμάτων του COVID-19
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-04)
Τη σήμερον ημέρα, οι εποχές οι οποίες βιώνουμε αποτελούν κάτι πρωτόγνωρο για το σύνολο της
ανθρωπότητας. Η πανδημία της νόσου του κορονοϊού, χωρίς να κάνει καμία διάκριση σε φυλή, φύλο και
ηλικία, έχει οδηγήσει στην ...
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)
Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...
Ανάπτυξη native Android εφαρμογής με image labelling
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Η μεταπτυχιακή εργασία αναπτύχθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος
«Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστημείου
Πειραιώς. Ο στόχος της διατριβής είναι να δημιουργήσει μια ...
Επικοινωνία στα έξυπνα δίκτυα με τεχνολογία Διαδικτύου των Πραγμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-01)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως θέμα την επικοινωνία στα Έξυπνα Δίκτυα (SG) με τεχνολογία Διαδικτύου των Πραγμάτων (IoT). Η επικοινωνία αποτελεί τη ραχοκοκαλιά της δημιουργίας όλων των εφαρμογών και τεχνολογιών στο ...
Μεθοδολογίες μηχανικής μάθησης για την πρόγνωση πιστωτικού κινδύνου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-01)
Με βάση την εξέλιξη της τεχνολογίας τις τελευταίες δεκαετίες σε ότι αφορά την μηχανική μάθηση, δίνεται η ευκαιρία στα χρηματοπιστωτικά ιδρύματα να την χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους. Ένα σύγχρονο και πλέον διαδεδομένο ...