Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 414
Εφαρμογή Reve World Designer : σχεδίαση εικονικών κόσμων για την πλατφόρμα REVE
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη ενός γραφικού περιβάλλοντος σχεδιασμού εικονικών κόσμων για την πλατφόρμα REVE, η οποία επιτρέπει την ανάπτυξη ευφυών εικονικών περιβαλλόντων. Τα ευφυή ...
Development of a WebAPI software
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-07)
Το παρόν έγγραφο παρουσιάζει το ταξίδι ενός παθιασμένου προγραμματιστή που ανέλαβε να σχεδιάσει και να υλοποιήσει ένα API για τη διαχείριση πελατών, παραγγελιών και προϊόντων. Ο στόχος ήταν να δημιουργηθεί μια αποτελεσματική ...
Ένα σύστημα διδασκαλίας ξένων γλωσσών για κινητά τηλέφωνα με χρήση προσομοιωτή ομιλίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως στόχο να αναδείξει τις δυνατότητες εκμάθησης ξένων γλωσσών με την βοήθεια «έξυπνων» κινητών. Θα αναφερθούμε στο m-learning και θα δούμε τι ακριβώς είναι και αν έχει αποτέλεσμα στη ...
Ανάπτυξη responsive ηλεκτρονικού καταστήματος για την πώληση παραδοσιακών προϊόντων απευθείας από παραγωγούς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Το θέμα της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη μιας ιστοσελίδας για την
πώληση παραδοσιακών προϊόντων απευθείας απο παραγωγούς, η οποία ανταποκρίνεται και
διαμορφώνεται ανάλογα με την ανάλυση της οθόνη ...
Ανάπτυξη εκπαιδευτικού παιχνιδιού για άτομα με δυσαριθμησία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-05)
Η διπλωματική αυτή αποτελεί μια προσπάθεια ανάπτυξης ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού με σκοπό
την βελτίωση των μαθητών με δυσαριθμησία αλλά και αυτών με χαμηλά επίπεδο μαθηματικών
δεξιοτήτων.
Στο πλαίσιο της παρούσας ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής στη μεριά του χρήστη, συμβατής με desktop, mobile και tablet συσκευών, για τη διαχείριση αθλητικών δεδομένων αθλητών στίβου, με χρήση της μεθοδολογίας Scrum Agile για την ανάπτυξη λογισμικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Σε αυτή την πτυχιακή εργασία υλοποιήθηκε μια διαδικτιακή εφαρμογή, που σκοπό έχει να
βοηθάει αθλητές του κλασσικού αθλητισμού (στίβος) να αποθηκεύουν και να αναλύουν τις
επιδόσεις τους σε βάθος χρόνου. Η εφαρμογή θα ...
Πρωτόκολλα ανώνυμης επικοινωνίας : μελέτη περίπτωσης - το πρωτόκολλο BAR και επεκτάσεις του πρωτοκόλλου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-03)
Το τελευταίο διάστημα το θέμα της ανωνυμίας στο Διαδίκτυο έχει επανέλθει δυναμικά, καθώς οι τεχνολογίες που αναπτύσσονται έχουν ενισχύσει τις φοβίες των χρηστών σχετικά με τη διασφάλιση της ταυτότητάς τους. Στη διεθνή ...
Ένα μοντέλο σύστασης για υπηρεσίες IPTV με χρόνο - επίγνωση: Μία κατά τμήματα γραμμική επέκταση του πρωτότυπου αλγορίθμου SVD++.
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-24)
Η παρούσα εργασία αντιμετωπίζει το πρόβλημα της σύστασης τηλεοπτικών προγραμμάτων μέσα στο πλαίσιο της ανάπτυξης υπηρεσιών εξατομίκευσης χρηστών για την IPTV, η επίλυση του οποίου συνεπάγεται την διαχείριση ενός τεράστιου ...
Απομακρυσμένη πρόσβαση στο Android μέσω ενός Δούρειου Ίππου: ασφάλεια και δοκιμές παρείσδυσης στο λειτουργικό σύστημα Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-01)
Στην σύγχρονη εποχή, η πληροφορία και ο εξοπλισμός πληροφορικής αποτελούν περιουσιακό στοιχείο για τον κάθε οργανισμό και χρήστη, τα οποία χρήζουν προστασίας. Το αντικείμενο που διαπραγματεύεται η παρούσα Μεταπτυχιακή ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής στη μεριά του εξυπηρετητή, συμβατής με desktop, mobile και tablet συσκευών, για τη διαχείριση αθλητικών δεδομένων αθλητών στίβου, με χρήση της μεθοδολογίας Scrum Agile για την ανάπτυξη λογισμικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Αυτή η πτυχιακή αναφέρεται στην ανάπτυξη μίας διαδικτυακής εφαρμογής που κρατάει στατιστικά για αθλητές στίβου. Για την ανάπτυξή της θα χρησιμοποιηθεί η δημοφιλής μεθοδολογία ανάπτυξης λογισμικού agile, και πιο συγκεκριμένα ...