Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 414
Προώθηση των περιοχών της Ελλάδας με την βοήθεια της κοινότητας χρηστών μιας «έξυπνης» εφαρμογής διαδικτύου, η οποία χρησιμοποιεί web services
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02)
Τα τελευταία χρόνια γίνεται μια διαρκής προσπάθεια εδραίωσης της τουριστικής βιομηχανίας ως βασικό σημείο της ελληνικής οικονομίας. Παράλληλα, ενώ ο τουρισμός και η προώθηση των τουριστικών περιοχών έχουν εντυπωσιακή εξέλιξη ...
Δημιουργία δυναμικής ιστοσελίδας με θέμα την πρόγνωση του καιρού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Ένας τομέας που παρουσιάζει μεγάλο ενδιαφέρον με αυξημένη κίνηση από χρήστες του διαδικτύου, είναι αυτός της ενημέρωσης σχετικά με την μετεωρολογική πρόγνωση. Μεγάλος είναι ο αριθμός των χρηστών ή των φορέων που επισκέπτονται ...
Η εξέλιξη και η σημασία της χρήσης των WEB APIs για την ανάπτυξη λογισμικού στον τραπεζικό κλάδο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-04)
Με την παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή γίνεται μια μελέτη πάνω στις τεχνολογικές και άλλες εξελίξεις που αφορούν τον τραπεζικό κλάδο τα τελευταία χρόνια και την καθιέρωση των Web APIs στην ανάπτυξη λογισμικού παροχής υπηρεσιών ...
ELT : ένα σύστημα διαχείρισης μάθησης για Αγγλικά με έμφαση στην επικοινωνία καθηγητή-μαθητή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η έρευνα και η ανάπτυξη ενός σύγχρονου Learning Management System το οποίο να ανταποκρίνεται στις ολοένα αυξανόμενες απαιτήσεις της διδασκαλίας ξένων γλωσσών. Σε αυτή την εργασία ...
Εφαρμογή της μηχανής διαχείρισης κινούμενων αντικειμένων SECONDO
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Η διατριβή αυτή παρουσιάζει το Secondo, ένα επεκτάσιμο Σύστημα Διαχείρισης
Βάσεων Δεδομένων. Παρουσιάζεται η αρχιτεκτονική του συστήματος για να δούμε
τον τρόπο που επικοινωνούν τα διαφορετικά μέρη του Secondo μεταξύ ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Πλατφόρμα αποθετηρίου εργασιών υλοποιημένη με Java EE
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-12-06)
Ο μεγάλος όγκος των φοιτητών που σπουδάζουν στα πανεπιστήμια της χώρας και αποφοιτούν από αυτά καθώς επίσης και ο όγκος των εργασιών που τους χορηγούνται στα πλαίσια της ακαδημαϊκής τους σταδιοδρομίας, είναι μεγάλος. Συχνά ...
Επιχειρησιακή μοντελοποίηση & βελτιστοποίηση διαδικασίας προμηθειών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι αρχικά η μελέτη και η μοντελοποίηση διαδικασίας προμηθειών εκπαιδευτικού ιδρύματος, καθώς και η ανάλυση των ενδιάμεσων βημάτων μέχρι την ολοκλήρωσή της. Σε επόμενο επίπεδο εξετάζεται κατά ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης μαθητών μέσω διαγωνισμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Μεθοδολογίες διαχείρισης και αποτίμησης ευπαθειών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Η ευπάθεια, στην επιστήμη της Πληροφορικής, ορίζεται ως μια κατάσταση έκθεσης σε ενδεχόμενη επίθεση, υποβάθμιση ή βλάβη, φυσικά, ηλεκτρονικά ή συναισθηματικά. Ενώ οι δυο πρώτες περιπτώσεις εντάσσονται στο πλαίσιο της ...