Αναζήτηση
Αποτελέσματα 121-130 από 152
Ανάπτυξη εφαρμογής Android για την αξιοποίηση αισθητήρων και δημιουργία microservices για αποθήκευση και απεικόνιση Big Data
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Καθώς η τεχνολογία εξελίσσεται και η νέα εποχή χαρακτηρίζεται από αυξημένες απαιτήσεις από ταχύτητα και ευελιξία, η μονολιθική αρχιτεκτονική προσέγγιση της κατασκευής ψηφιακών εφαρμογών έχει αποδειχθεί πλέον αναποτελεσματική ...
Διατροφικοί βιοδείκτες και μηχανική μάθηση για εφαρμογές εξατομικευμένης διατροφής και βελτιστοποίησης της ανθρώπινης υγείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-04)
Το δόγμα της “one size fits all” προσέγγισης έχει ξεπεραστεί στο πεδίο της διάγνωσης των ασθενειών και της διαχείρισης των ασθενών και ακολουθείται πλέον η λογική της εξατομικευμένης ιατρικής “personalized medicine”. Οι ...
Η τεχνητή νοημοσύνη και οι εφαρμογές της στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Τα τελευταία χρόνια σχολιάζεται έντονα ο ρόλος της Τεχνητής Νοημοσύνης (ΤΝ) στην εκπαίδευση. Μία μερίδα ανθρώπων φοβάται πως η ΤΝ θα αναλάβει την εκπαίδευση των μαθητών σε βάρος των εκπαιδευτικών, αντικαθιστώντας τους ...
Υλοποίηση Πυραμίδας των αναγκών του Μάσλοου σε εικονικό περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09)
Η συγκεκριμένη εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας, είναι μια Μεταπτυχιακή Διατριβή στα πλαίσια του Μεταπτυχιακού Προγράμματος Σπουδών Πληροφορικής στο τμήμα Προηγμένων Συστημάτων για την κατεύθυνση Ευφυή Συστήματα Επικοινωνίας ...
Πρόγνωση δεσμών σε κοινωνικά δίκτυα με χρήση τεχνικών μηχανικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020)
Υλοποίηση Android εφαρμογής που απαιτεί τη λήψη αποφάσεων με πολλαπλά κριτήρια, εφαρμόζοντας τον αλγόριθμο Analytical Hierarchy Process (AHP)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-11)
Σκοπός της συγκεκριμένης Μεταπτυχιακής Διατριβής είναι η υλοποίηση της Android εφαρμογής «SmartCart» μέσω της οποίας θα πραγματοποιείται λήψη αποφάσεων μεταξύ πολλαπλών αντικρουόμενων κριτηρίων. Η εφαρμογή θα εφαρμόσει τον ...
Διερεύνηση δυνατοτήτων Vuforia και Unity για ανάπτυξη εφαρμογών επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Δημιουργήθηκε παιχνίδι όπου ο παίκτης καλείται να αντιμετωπίσει σε μάχη στρατηγικής ηλεκτρονικό αντίπαλο. Ονομάζεται μάχη στρατηγικής, διότι ο παίκτης καλείται να διαλέξει ανάμεσα σε επιλογές κινήσεων, με σκοπό ...
Ανάπτυξη πληροφοριακού συστήματος δημιουργία e-shop με θέμα το ηλεκτρονικό φαρμακείο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Το ηλεκτρονικό φαρμακείο είναι η μεταφορά του φυσικού καταστήματος στην ψηφιακή εποχή, μέσω μιας εξειδικευμένης ιστοσελίδας μέσω του διαδικτύου.
Η επιχείρηση μπορεί να διαθέσει τα προϊόντα της αναλυτικά είτε είναι καλλυντικά ...
Αθήνα - Δημαρχείο Αθηνών: καλλιτέχνες και πρωτότυπα έργα τέχνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-02)
Ο τίτλος της Μ.Δ.Ε. είναι «Αθήνα-Δημαρχείο Αθηνών: Καλλιτέχνες και πρωτότυπα έργα τέχνης».
Το πρώτο μέρος της μεταπτυχιακής εργασίας καλύπτει μια συνοπτική ιστορική αναδρομή μέχρι και την απόφαση ανακήρυξης της Αθήνας ...
Full stack σύστημα τεχνητής νοημοσύνης για μετασχηματισμό εικόνων σε αναπαραστάσεις cartoon
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Η παρούσα εργασία αποτελεί την διπλωματική διατριβή στα πλαίσια του μεταπτυχιακού «Προηγμένα
συστήματα πληροφορικής» του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Το αντικείμενό
της βρίσκεται στην τομή των ...