Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 64
A meta analysis of the effects of AI on project management
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-11)
Η παρούσα διπλωματική εργασία στοχεύει να εξετάσει το ρόλο της Τεχνητής Νοημοσύνης στη Διαχείριση Έργων. Το αντικείμενο της διαχείρισης έργων είναι πολύ σημαντικό για οποιονδήποτε οργανισμό και λόγω της τεχνητής νοημοσύνης ...
Αλληλεπίδραση και μετάδοση πληροφορίας σε εικονικά μουσεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-05)
Σε αυτή τη διατριβή, ο ορισμός του εικονικού μουσείου διερευνάται μέσω βιβλιογραφικών μελετών
και εξετάζει τη τρέχουσα κατάσταση των εικονικών μουσείων στο διαδίκτυο καθώς η κοινωνία
κινείται μέσα στον ηλεκτρονικό κόσμο, ...
FinTech and digital transformation in financial services: a new digital financial world
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Η εκπαιδευτική αξιοποίηση του Minecraft στο μάθημα της θεατρικής αγωγής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Η σημερινή πραγματικότητα αποτέλεσε το εναρκτήριο λάκτισμα για την ολοκληρωτική ένταξή μας στην ψηφιακή εποχή. Το διαδίκτυο παρέχει πολλαπλές δυνατότητες τις οποίες μπορούμε να αξιοποιήσουμε σε διάφορους τομείς της ...
Παρουσίαση της αρχαιολογικής θέσης «Νύμφης Κορώνειας» ή «Άντρο Λειβηθρίδων Νυμφών» με τη χρήση νέων τεχνολογικών μέσων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Στην παρούσα εργασία γίνεται προσπάθεια παρουσίασης του σπηλαίου «Νύμφης Κορώνειας» ή «Άντρο Λειβηθρίδων Νυμφών» στον Ελικώνα με τη χρήση νέων τεχνολογιών. Ορίζεται το θεωρητικό πλαίσιο τόσο με την ανάλυση των εννοιών ...
Ανακαλύπτοντας υλικά και άυλα στοιχεία τοπικού πολιτισμού μέσω της κατασκευής ενός εικονικού μουσείου για τους πύργους της Μάνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-05)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, περιγράφεται η κατασκευή ενός εικονικού μουσείου με σκοπό την ψηφιακή ανάδειξη του μνημειακού πλούτου της Μάνης καθώς και την προβολή, διατήρηση και ανάδειξη της φυσιογνωμίας αυτού του ...
Υλοποίηση τρισδιάστατου εικονικού χάρτη με τα τοπόσημα του Πειραιά
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-07)
Καθώς τα πάντα γύρω μας σε όλους τους τομείς συμπαρασύρονται αναπόφευκτα από τους νόμους της εξέλιξης και της προόδου, έτσι και ο τομέας του ψηφιακού πολιτισμού και πολιτισμικής τεχνολογίας δεν θα μείνει ανεπηρέαστος. ...
Σχεδιασμός και μοντελοποίηση εικονικού μουσείου με έμφαση στην αλληλεπίδραση του χρήστη και τη χρήση της εικονικής πραγματικότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-12)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, εξετάζεται και παρουσιάζεται μέσω βιβλιογραφικής έρευνας μια εισαγωγή στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας και αναλύεται κατά το μεγαλύτερο μέρος ο ορισμός του εικονικού μουσείου ...
Διαδραστική οπτικοποίηση με χρήση AR. Η περίπτωση του Κάστρου της Κάτω Χώρας Κυθήρων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Οι πρακτικές συλλογής, τεκμηρίωσης και ανάδειξης ιστορικών/αρχαιολογικών αντικειμένων και χώρων πολιτισμού αντικαθίστανται σταδιακά από νέες μεθόδους, τις ψηφιακές. Tα τελευταία χρόνια η χρήση των νέων μεθόδων γίνεται ...
Η χρήση της χρονογραμμής (timeline) στην πολιτιστική κληρονομιά
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-12)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία αναλύεται μέσα από τη βιβλιογραφία, η χρήση της χρονογραμμής για την καταγραφή και ταξινόμηση γεγονότων από την αναλογική έως την ψηφιακή εποχή, η σημαντικότητα της χρονογραμμής ως μέσο ...