Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 64
Παρουσίαση της αρχαιολογικής θέσης «Νύμφης Κορώνειας» ή «Άντρο Λειβηθρίδων Νυμφών» με τη χρήση νέων τεχνολογικών μέσων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Στην παρούσα εργασία γίνεται προσπάθεια παρουσίασης του σπηλαίου «Νύμφης Κορώνειας» ή «Άντρο Λειβηθρίδων Νυμφών» στον Ελικώνα με τη χρήση νέων τεχνολογιών. Ορίζεται το θεωρητικό πλαίσιο τόσο με την ανάλυση των εννοιών ...
Διαδραστική οπτικοποίηση με χρήση AR. Η περίπτωση του Κάστρου της Κάτω Χώρας Κυθήρων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Οι πρακτικές συλλογής, τεκμηρίωσης και ανάδειξης ιστορικών/αρχαιολογικών αντικειμένων και χώρων πολιτισμού αντικαθίστανται σταδιακά από νέες μεθόδους, τις ψηφιακές. Tα τελευταία χρόνια η χρήση των νέων μεθόδων γίνεται ...
Σχεδίαση και παραμετροποίηση στοιχείων πολιτιστικής κληρονομιάς σε περιβάλλον ΒΙΜ
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Το «Κτιριακό πληροφοριακό μοντέλο» ή αλλιώς BIM (Building Information Modeling) έχει αναδειχθεί ως μια καινοτόμος τεχνολογία στον κατασκευαστικό κλάδο, η οποία τείνει να αντικαταστήσει τη συνήθη διαδικασία παραγωγής ...
Εξόρυξη δεδομένων στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-12)
Η διατριβή αυτή αναλύει εκτενώς την εφαρμογή των τεχνικών μηχανικής μάθησης στον σημαντικό τομέα της ανάλυσης συναισθημάτων. Πραγματευόμαστε τον τρόπο με τον οποίο η μηχανική μάθηση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εξαγωγή ...
Εικονική περιήγηση και εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας στη Δημοτική Πινακοθήκη Πειραιά
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Στην παρούσα εργασία θα εξεταστεί η έννοια της επαυξημένης πραγματικότητας και ο τρόπος
εφαρμογής της σε μουσειακούς χώρους και πολιτιστικούς οργανισμούς. Σκοπός είναι να
μελετηθεί ο βαθμός που η εφαρμογή της τεχνολογίας ...
Έρευνα και υλοποίηση μιας εφαρμογής οικιακής ασφάλειας βασισμένης στο Διαδίκτυο των πραγμάτων για την τρίτη ηλικία με κατασκευή LoRa node για την αποστολή δεδομένων μέσω του ανοιχτού LoRaWAN δικτύου The Things Network (TTN)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-11)
Η τεχνολογία έχει υπάρξει αρωγός σε διάφορα θέματα της ανθρωπότητας, κάποιες φορές δρώντας πυροσβεστικά, είτε παρέχοντας τις ενέργειες που πρέπει να εκτελεστούν για την επίλυση ενός προβλήματος, είτε συμβάλλοντας στην ...
Ανάπτυξη παιχνιδιού σοβαρού σκοπού γεωγραφίας στο Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-03)
Επικοινωνία στα έξυπνα δίκτυα με τεχνολογία Διαδικτύου των Πραγμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-01)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως θέμα την επικοινωνία στα Έξυπνα Δίκτυα (SG) με τεχνολογία Διαδικτύου των Πραγμάτων (IoT). Η επικοινωνία αποτελεί τη ραχοκοκαλιά της δημιουργίας όλων των εφαρμογών και τεχνολογιών στο ...
Η εκπαιδευτική αξιοποίηση του Minecraft στο μάθημα της θεατρικής αγωγής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Η σημερινή πραγματικότητα αποτέλεσε το εναρκτήριο λάκτισμα για την ολοκληρωτική ένταξή μας στην ψηφιακή εποχή. Το διαδίκτυο παρέχει πολλαπλές δυνατότητες τις οποίες μπορούμε να αξιοποιήσουμε σε διάφορους τομείς της ...
Συναισθηματική ανάλυση δημοσιεύσεων χρηστών κοινωνικών δικτύων με εφαρμογή στο Twitter
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Η ανάλυση συναισθήματος η εξόρυξη γνώμης είναι ένα επιστημονικό πεδίο που ολοένα και κεντρίζει το ενδιαφέρον των εταιριών. Με την ανάλυση συναισθήματος μπορούμε να προβλέψουμε αποτελεσματικά πολλές συμπεριφορές μεγάλου ...