Πλοήγηση Τμήμα Πληροφορικής ανά Τίτλο
Αποτελέσματα 101-120 από 1437
-
Rapid calculation of the signal-to-noise ratio of gravitational-wave sources using artificial neural networks
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-02)Χρησιμοποιώντας συμβολομετρικούς ανιχνευτές βαρυτικών κυμάτων, μπορούμε τώρα να παρατηρήσουμε τη σκοτεινή πλευρά του σύμπαντος. Ήδη, έχουν εντοπιστεί σχεδόν 90 διπλά συστήματα μελανών οπών. Για να μετρηθούν οι παράμετροι ... -
Reader store android application
(2013-02-04)Η εφαρμογή που παρουσιάζεται αφορά ένα ηλεκτρονικό μαγαζί το οποίο θα δουλεύει σε κινητά που λειτουργούν με λογισμικό Android 2.2 ή νεότερη έκδοσή του. Η εφαρμογή κατασκευάζεται με την κατασκευαστική πλατφόρμα FLEX της ... -
Real-time train tracking and anomaly detection system
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)Αυτό το έργο είναι αφιερωμένο στην ανάπτυξη ενός συστήματος παρακολούθησης και ανίχνευσης ανωμαλιών σε πραγματικό χρόνο, προσαρμοσμένο για βελτιστοποίηση σιδηροδρομικών λειτουργιών. Στον πυρήνα του, το σύστημα αξιοποιεί ... -
Recognition of warships by class using image analysis algorithms and neural networks
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)Σε αυτήν την ενότητα παρουσιάζεται μια περίληψη της παρούσας εργασίας, καθώς και τα σημαντικά στοιχεία στα οποία βασίστηκε η διεκπεραίωσή της. Η ακόλουθη εργασία επικεντρώνεται στην εξερεύνηση και εξέταση αρχικά παραδοσιακών ... -
Red Teaming με χρήση του ΑRMITAGE και Metasploit
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-06)Σε αυτή την πτυχιακή εργασία εξετάζονται οι λειτουργίες, τα βασικά συστατικά και η διαχείριση του εργαλείου Αrmitage, ενός γραφικού περιβάλλοντος για το Metasploit Framework, το οποίο χρησιμοποιείται κυρίως σε δοκιμές ... -
Resampling algorithms for the class imbalance problem: a case study on sentiment analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)Το Class Imbalance Problem είναι ένα πρόβλημα της Αναγνώρισης Προτύπων, το οποίο προκύπτει στις περιπτώσεις που ένα σύνολο προτύπων εκπαίδευσης κλίνει περισσότερο προς μια κατηγορία κλάσης. Με άλλα λόγια δηλαδή, το ... -
Rescue_Mermaid: μία εφαρμογή απεικόνισης του προσφυγικού πολιτισμού στο νησί της Λέσβου με την χρήση επαυξημένης πραγματικότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-04)Στο πλαίσιο αυτής της εργασίας περιγράφεται η μελέτη και η ανάπτυξη μίας εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας με θέμα τη περιήγηση σε περιοχές της Λέσβου στις οποίες συναντάμε γκράφιτι, με τη χρήση κινητών συσκευών. ... -
RPG - educational software : διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης Αγγλικών με δυνατότητα παροχής συμβουλών στους μαθητές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-09)Η μεταπτυχιακή διατριβή περιγράφει μια διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης Αγγλικών (και συγκεκριμένα των χρόνων(tenses) και των ανώμαλων ρημάτων(irregular verbs) το οποίο σκοπεύει στην συμβουλευτική διδασκαλία του. Η εφαρμογή ... -
SAP και υπηρεσίες ιστού
(2012-06-08)Με την είσοδο της ηλεκτρονικής εποχής αλλά κυρίως με την καθιέρωση του Διαδικτύου ως εναλλακτικού μέσου για την πραγματοποίηση συναλλαγών, νέες επιχειρηματικές προσπάθειες στράφηκαν προς τη νέα ηλεκτρονική βιομηχανία. Όλο ... -
Sentiment analysis on Twitter
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)Η άνθηση του Web 2.0 και η ευκολία που παρέχει σε συνδυασμό με τον Covid-19, έδωσε στους ανθρώπους τη δυνατότητα για αλληλεπίδραση διαδικτυακά μεταξύ τους περισσότερο από ποτέ. Η αλληλεπίδραση αυτή ποικίλει, από επικοινωνία ... -
Side channel attacks and countermeasures – Analysis of secure implementations
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-07)Τα τελευταία 10 χρόνια ένα συνεχώς αυξανόμενο ενδιαφέρον εκδηλώνεται στο χώρο του Διαδικτύου των Πραγμάτων (ΙοΤ). Έχοντας ξεκινήσει σχεδόν 20 χρόνια πριν, οι Smart Cards βρισκόταν σχεδόν σε κάθε πτυχή της ζωής μας ... -
Smart cities και βιώσιμες σύγχρονες λύσεις
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-04)Στην εποχή της εξέλιξης και της τεχνολογίας, πώς θα προσαρμοστούν οι πόλεις στα νέα δεδομένα; Μπορούν όλες οι πόλεις να γίνουν Smart; Ποια είναι τα κτήρια και ποια μεθοδολογία θα πρέπει να ακολουθήσουν οι Δήμοι της Ελλάδας ... -
Spring Boot Web Service για μετρήσεις ατμοσφαιρικών ρύπων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-11)Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει σαν στόχο την υλοποίηση μιας εφαρμογής αναπαραγωγής δεδομένων ατμοσφαιρικών μετρήσεων τοπικά, τα οποία προέρχονται από μία απομακρυσμένη διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών(Application ... -
Springboot Rest API Application για τη διαχείριση ηλιακού πάρκου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)Τα τελευταία χρόνια οι φωτοβολταϊκές εγκαταστάσεις για την παραγωγή ηλεκτρικής ενέργειας ολοένα και πληθαίνουν στην Ελλάδα ως αποτέλεσμα του στρατηγικού στόχου που έχει θέσει για την απεξάρτησή της από τον λιγνίτη και την ... -
SQL injection σε εκπαιδευτική εφαρμογή DVWA και μηχανισμοί προστασίας βάσεων δεδομένων
(2015-02-18)Ο SQL injection είναι ένας τρόπος επίθεσης στον οποίο εισάγεται ή επισυνάπτεται SQL κώδικας σε παραμέτρους εισόδου της εφαρμογής του χρήστη ο οποίος στη συνέχεια περνάει στον SQL server για ανάλυση και εκτέλεση. Οποιαδήποτε ... -
Studies in Greece : έμπιστη, συνεργατική πλατφόρμα για την παροχή η-υπηρεσιών σε ξένους φοιτητές
(2014-06-17)Η παρούσα εργασία εξετάζει την κατάσταση σε σχέση με τους αλλοδαπούς φοιτητές που επιθυμούν να σπουδάσουν στην Ελλάδα. Μελετά διάφορα πληροφοριακά συστήματα που ήδη υπάρχουν καθώς και τις υπηρεσίες που δύναται να προσφέρουν. ... -
Target 2 - Securities
(2013-02-25)Ιστορικά, υποδομών των χρηματοπιστωτικών αγορών στην Ευρώπη δημιουργήθηκαν για να ανταποκρίνονται στις απαιτήσεις των εθνικών χρηματοπιστωτικών αγορών. Στις περισσότερες περιπτώσεις, υπήρχαν ένα ή δύο κυρίαρχα παίκτες σε ... -
TicTac: εκπαιδευτική εφαρμογή εκμάθησης της ώρας με μοντελοποίηση χρηστών σε προσαρμοστικό περιβάλλον
(2012-05-31)Στα πλαίσια της μεταπτυχιακής αυτής διατριβής αναπτύχθηκε μία εφαρμογή για την εκμάθηση της ώρας που απευθύνεται σε παιδιά ηλικίας 5-9 ετών. Η εφαρμογή αυτή υλοποιεί μοντελοποίηση και προσαρμοστικότητα χρηστών. Το κεφάλαιο ... -
Travel Τime: ταξιδιωτικό γραφείο με δυνατότητα προσαρμοστικότητας και μοντελοποίησης χρηστών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-09)Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται την κατασκευή ενός διαδικτυακού ταξιδιωτικού γραφείου. Το εξέχον στοιχείο αυτής της εφαρμογής είναι η προσαρμοστικότητα σύμφωνα με τις προτιμήσεις του εκάστοτε χρήστη, καθώς ... -
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...