Search
Now showing items 31-40 of 499
Πλατφόρμα εκπαίδευσης με ηλεκτρονικά παιχνίδια
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-02)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι να αναδείξει την εισαγωγή των παιχνιδιών μέσω Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (Η/Υ) στην εκπαίδευση και την σημασία τους στην ομαδική και την ατομική μάθηση. Γίνεται αναφορά για τη ...
Εφαρμογή κρατήσεων εργαστηρίων Πανεπιστημίου Πειραιώς : έκδοση υπολογιστή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-02)
Ο σκοπός της παρούσας Μεταπτυχιακής Διατριβής ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση ενός ολοκληρωμένου πληροφοριακού συστήματος κρατήσεων εργαστηριακών αιθουσών του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Η εφαρμογή ονομάζεται "Unipi Lab ...
Εφαρμογή της μηχανής διαχείρισης κινούμενων αντικειμένων SECONDO
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Η διατριβή αυτή παρουσιάζει το Secondo, ένα επεκτάσιμο Σύστημα Διαχείρισης
Βάσεων Δεδομένων. Παρουσιάζεται η αρχιτεκτονική του συστήματος για να δούμε
τον τρόπο που επικοινωνούν τα διαφορετικά μέρη του Secondo μεταξύ ...
Δημιουργία δυναμικής ιστοσελίδας με θέμα την πρόγνωση του καιρού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Ένας τομέας που παρουσιάζει μεγάλο ενδιαφέρον με αυξημένη κίνηση από χρήστες του διαδικτύου, είναι αυτός της ενημέρωσης σχετικά με την μετεωρολογική πρόγνωση. Μεγάλος είναι ο αριθμός των χρηστών ή των φορέων που επισκέπτονται ...
Χρήση τεχνολογίας NFC για τον έλεγχο φυσικής και λογικής πρόσβασης με χρήση τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-12)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη μιας web πλατφόρμας για τη
διαχείριση εισόδου χρηστών σε φυσικές υποδομές, αξιοποιώντας καινοτόμες τεχνολογίες και
μοντέλα μηχανικής μάθησης. Η πλατφόρμα θα ...
Τεχνολογικά υποστηριζόμενα εκπαιδευτικά σενάρια εκλαΐκευσης της επιστήμης σε άτυπα περιβάλλοντα μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-09)
Η εκλαΐκευση των φυσικών επιστημών αποτελεί μια πρακτική που έχει διαμορφωθεί σε βάθος αιώνων και με πολλές τροποποιήσεις ως μια καλή εκπαιδευτική πρακτική στη διδασκαλία των φυσικών επιστημών, καθώς γεφυρώνει το χάσμα ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Κατασκευή component στίχων για την πλατφόρμα Joomla
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στις μέρες μας όλο και περισσότεροι προγραμματιστές στρέφονται στην κατασκευή ιστοσελίδων μέσω κάποιάς πλατφόρμας CMS. Τώρα πια θεωρείται απαραίτητο ένας προγραμματιστής που ασχολείται με την κατασκευή ιστοσελίδων να έχει ...
Η εξέλιξη και η σημασία της χρήσης των WEB APIs για την ανάπτυξη λογισμικού στον τραπεζικό κλάδο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-04)
Με την παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή γίνεται μια μελέτη πάνω στις τεχνολογικές και άλλες εξελίξεις που αφορούν τον τραπεζικό κλάδο τα τελευταία χρόνια και την καθιέρωση των Web APIs στην ανάπτυξη λογισμικού παροχής υπηρεσιών ...
Ηλεκτρονικές και κινητές πληρωμές με χρήση σάρωσης QR Code
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Το QR Code Services App, είναι μια εφαρμογή Android η οποία αναλαμβάνει να διεκπαιρεώνει on-line, άμεσες συναλλαγές.
Η εφαρμογή, αποτελείται από δύο μέρη. Το ένα μέρος αφορά την android εφαρμογή η οποία εγκαθίσταται στη ...