Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 87
Κατασκευή εφαρμογής android για υποστήριξη μαιών - μαιευτών και εγκύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Η εξέλιξη της τεχνολογίας, δίνει λύσεις στα προβλήματα της σημερινής εποχής και ταυτόχρονα διευκολύνει τον τρόπο ζωής των ανθρωπότητας. Ιδιαίτερα στην εποχή του κορονοϊού, αναδείχτηκε ακόμη περισσότερο η ανάγκη, για εφαρμογές ...
Συστημική ψηφιακή μεταμόρφωση μικρομεσαίων επιχειρήσεων. Χρήση λογισμικού: DCSYM CASE TOOL, VSMod, VENSIM
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Οι ριζικές αλλαγές στον τομέα των επιχειρήσεων και της τεχνολογίας επηρεάζουν τις
Μικρομεσαίες Επιχειρήσεις (ΜμΕ), οι οποίες καλούνται να επιδείξουν μεγάλη
προσαρμοστικότητα. Η παρούσα εργασία έχει ως στόχο να μελετήσει ...
Υλοποίηση ενός προγράμματος ανταμοιβών για την ενίσχυση των τοπικών οικονομιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μια διαρκώς αυξανόμενη τάση των καταστημάτων, να έχουν ψηφιακή παρουσία στο διαδίκτυο και να εμπορεύονται τα προϊόντα τους μέσω ενός ηλεκτρονικού καταστήματος, Ταυτόχρονα η ύπαρξη διαφόρων ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής για τη δημιουργία και ψηφοφορία ομάδων μπάσκετ
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-10)
Σχεδίαση και ανάπτυξη Web
εφαρμογής αθλητικού περιεχομένου,για χρήση σε οποιονδήποτε browser καθώς και για
κινητές συσκευές.
Εκμάθηση του πλαισίου ανάπτυξης (framework) .NET Core
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Αυτή η εργασία επικεντρώνεται στην εκμάθηση του πλαισίου ανάπτυξης ιστοσελίδων για τη
δημιουργία εφαρμογών Ιστού στην πλατφόρμα ASP.NET Core. Υπάρχουν 10 κεφάλαια όπου
παρέχεται κώδικας της ASP.NET Core σε κάθε κεφάλαιο ...
Εφαρμογή για κινητές συσκευές “CoronaTracker” με στόχο την ιχνηλάτηση των επαφών των κρουσμάτων του COVID-19
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-04)
Τη σήμερον ημέρα, οι εποχές οι οποίες βιώνουμε αποτελούν κάτι πρωτόγνωρο για το σύνολο της
ανθρωπότητας. Η πανδημία της νόσου του κορονοϊού, χωρίς να κάνει καμία διάκριση σε φυλή, φύλο και
ηλικία, έχει οδηγήσει στην ...
Πλατφόρμα εκπαίδευσης με ηλεκτρονικά παιχνίδια
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-02)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι να αναδείξει την εισαγωγή των παιχνιδιών μέσω Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (Η/Υ) στην εκπαίδευση και την σημασία τους στην ομαδική και την ατομική μάθηση. Γίνεται αναφορά για τη ...
Διαδραστική οπτικοποίηση με χρήση AR. Η περίπτωση του Κάστρου της Κάτω Χώρας Κυθήρων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Οι πρακτικές συλλογής, τεκμηρίωσης και ανάδειξης ιστορικών/αρχαιολογικών αντικειμένων και χώρων πολιτισμού αντικαθίστανται σταδιακά από νέες μεθόδους, τις ψηφιακές. Tα τελευταία χρόνια η χρήση των νέων μεθόδων γίνεται ...
Ανάπτυξη εφαρμογής Android για άτομα με προβλήματα όρασης με χρήση του Firebase ML Kit
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-03)
Η διπλωματική εργασία αναπτύχθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του τμήματος Πληροφορικής Πανεπιστημίου Πειραιώς.
Ο στόχος της διατριβής είναι να αναπτυχθεί μια εφαρμογή ...
Εφαρμογή της αρχιτεκτονικής blockchain για την διαχείριση δικαιωμάτων πνευματικής ιδιοκτησίας σε έργα ψηφιακού πολιτισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-10)
Σε ένα παγκόσμιο οικονομικό περιβάλλον υπερ-εμπορευματοποίησης, οι προσπάθειες αφομοίωσης ψηφιακών μέσων (συμπεριλαμβανομένων αγαθών ψηφιακού πολιτισμού) στην εμπορική πολιτιστική κληρονομιά ήταν μέχρι στιγμής μάλλον ...