Αναζήτηση
Αποτελέσματα 341-350 από 457
Συστήματα Αυτόματης Ταυτοποίησης: υλοποίηση με την ανάπτυξη της εφαρμογής παρακολούθησης πλοίων «Arc Monitoring»
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-09)
Με τη ναυτιλία να είναι ολοένα αναπτυσσόμενος τομέας, με σημαντική συνεισφορά στην παγκόσμια οικονομία, η αποφυγή των κινδύνων που δημιουργούνται από τους πολλαπλούς και συνεχώς εξελισσόμενους παράγοντες (κόσμος καυσίμων, ...
Σύγκριση αλγορίθμων εξόρυξης γνώσης από πολύ μεγάλες βάσεις δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Ο αιώνας που διανύουμε είναι αδιαμφισβήτητα ο αιώνας της πληροφορίας. Η ανάπτυξη του Internet και η χρήση του στην καθημερινότητα μας, δημιούργησε ένα χώρο όπου τεράστιες ποσότητες πληροφορίας προστίθενται καθημερινά. ...
Θεωρητική μελέτη των συνειρμικών τεχνικών ανάκτησης προκειμένου να υπάρξει βελτίωση στο πρόβλημα ανεπάρκειας του συνεργάσιμου φιλτραρίσματος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Στην παρούσα διατριβή θα ασχοληθούμε σε θεωρητικό επίπεδο με τη μελέτη των συστημάτων σύστασης, που έχουν μεγάλη εφαρμογή στις τεχνικές τους, προκειμένου να προσφέρουν στα προϊόντα και στις υπηρεσίες τις καλύτερες πληροφορίες ...
Εφαρμογή Android για αναζήτηση ταινιών γραμμένη σε kotlin
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-06)
Στόχος της παρούσας Μεταπτυχιακής Διατριβής αποτελεί η ανάπτυξη εφαρμογής για
λειτουργικό σύστημα Android για την αναζήτηση μέσω λέξεων, φίλτρων και κάμερας για την
εύρεση και προβολή στοιχείων ταινιών. Αρχικά παρατίθενται ...
Επαλήθευση της ταυτότητας ενός χρήστη με τη χρήση τεχνολογιών αναγνώρισης προσώπου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-06)
Η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου(facial recognition) είναι ένας από τους πιο διαδεδομένους τρόπους επαλήθευσης της ταυτότητας. Η ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης καθώς και η ανάγκη για μεγαλύτερη ασφάλεια αλλά και ευκολία, ...
Δημιουργία προσομοιωτή φάρμας αλληλεπίδρασης παίκτη-ζώου χρησιμοποιώντας έξυπνους πράκτορες ΤΝ που χρησιμοποιούν την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς στη μηχανή Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Η ακόλουθη μεταπτυχιακή διατριβή, υλοποιεί έξυπνα ζώα με τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιώντας την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς. Αυτή η υλοποίηση έγινε μέσω της μηχανής Unity σε ένα περιβάλλον που προσομοιάζει παιχνίδι, ...
Δημιουργία εφαρμογής αξιολόγησης γνώσεων πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Το αντικείμενο της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η δημιουργία μιας εφαρμογής με
σκοπό την αξιολόγηση γνώσεων σε μαθητές πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης.
Πιο συγκεκριμένα μέσω της συγκεκριμένης εφαρμογής ...
Ασφάλεια διαδικτυακών εφαρμογών με χρήση προγραμματιστικού πλαισίου Django
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-03)
Η παρούσα εργασία εξετάζει τη χρήση του Django framework για τον σχεδιασμό ασφαλών διαδικτυακών εφαρμογών.Για το σκοπό αυτό, πραγματοποιείται ανάλυση των απαιτήσεων ασφαλείας για μια σύγχρονη διαδικτυακή εφαρμογή: ...
Συστημική ψηφιακή μεταμόρφωση μικρομεσαίων επιχειρήσεων. Χρήση λογισμικού: DCSYM CASE TOOL, VSMod, VENSIM
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Οι ριζικές αλλαγές στον τομέα των επιχειρήσεων και της τεχνολογίας επηρεάζουν τις
Μικρομεσαίες Επιχειρήσεις (ΜμΕ), οι οποίες καλούνται να επιδείξουν μεγάλη
προσαρμοστικότητα. Η παρούσα εργασία έχει ως στόχο να μελετήσει ...
Ανάπτυξη Android εφαρμογής για την ανακύκλωση με ανάγνωση κωδικού barcode
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αφορά στην ανάπτυξη μίας εφαρμογής για Android συσκευές, η οποία παρέχει ανατροφοδότηση σχετικά με την ανακυκλωσιμότητα ή μη ενός προϊόντος. Η ανατροφοδότηση έχει τη μορφή οδηγιών ανακύκλωσης, ...