Αναζήτηση
Αποτελέσματα 101-110 από 152
Προσαρμοζόμενη διαδικτυακή πλατφόρμα ερευνών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-03-10)
Ο σκοπός της συγκεκριμένης εργασίας είναι η κατασκευή μιας πλατφόρμας διεξαγωγής ερευνών. Το τελικό σύστημα θα πρέπει να αποτελείται από δύο μέρη. Μία ιστοσελίδα με περιορισμένη πρόσβαση μόνο από τον καθηγητή και μία ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό εκμάθησης των μετοχών της ελληνικής γλώσσας σε μαθητές γυμνασίου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-07)
Η εκπαιδευτική εφαρμογή «Εκπαιδεύειν» ξεκίνησε ως ένα εκπαιδευτικό λογισμικό εκμάθησης των μετοχών της ελληνικής γλώσσας στα πλαίσια του εξαμηνιαίου μαθήματος «Πληροφορική στην Εκπαίδευση». Η πρώτη έκδοση της εφαρμογής ...
Εκτίμηση αξίας ακινήτων με χρήση μεθόδων βαθιάς μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-09)
Τα τελευταία χρόνια, έχει αναπτυχθεί στην ερευνητική κοινότητα ένα αυξημένο ενδιαφέρον για την εκτίμηση αξιών ακινήτων, με τεχνικές Deep Learning. Σε αυτή την διπλωματική εργασία παρουσιάζεται η διαδικασία σχεδίασης ...
Πρόβλεψη μετοχών χρηματιστηρίου με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Οι μετοχές είναι ίσως το πιο δημοφιλές χρηματοπιστωτικό μέσο που εφευρέθηκε για την οικοδόμηση πλούτου και αποτελούν το επίκεντρο κάθε επενδυτικού χαρτοφυλακίου. Από τις τελευταίες δεκαετίες, παρατηρήθηκε μια εκρηκτική ...
Ανάπτυξη εφαρμογής (e-Chartering) με χρήση ASP.NET core και entity framework για την ναυτιλιακή βιομηχανία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την ανάπτυξη μιας διαδικτυακής πλατφόρμας ηλεκτρονικών ναυλώσεων για την εύρεση των κατάλληλων φορτίων και πλοίων, την αποστολή προσφορών και την ηλεκτρονική σύναψη ναυλοσυμφώνων. ...
Εξατομίκευση ταυτότητας με χρήση blockchain
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-11)
Η Ευρωπαϊκή Ένωση πρόκειται να εισαγάγει μια Ευρωπαϊκή Ψηφιακή Ταυτότητα που θα είναι διαθέσιμη σε όλους τους πολίτες και τις επιχειρήσεις της ΕΕ. Αυτό θα έχει τεράστιο αντίκτυπο στον τρόπο με τον οποίο οι πολίτες και οι ...
Visual novels: έρευνα σε ένα ξεχωριστό είδος ψηφιακής ψυχαγωγίας και πειραματισμός ανάπτυξης στο Visual Studio
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Τα Visual Novels, ένα συνδυαστικό είδος ψηφιακής ψυχαγωγίας μεταξύ βιντεοπαιχνιδιού και βιβλίου, προέρχονται από την Ιαπωνία, όπου η κυκλοφορία του πρώτου τίτλου έγινε το 1983. Έκτοτε, με την εξέλιξη των εργαλείων ανάπτυξής ...
Ανάπτυξη Android εφαρμογής Happy Hour Offers
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-07)
Tα έξυπνα κινητά έχουν κατακλύσει την καθημερινότητά μας, αποτελώντας αναπόσπαστο κομμάτι της ζωής μας καθώς εξυπηρετούν πλέον το μεγαλύτερο ποσοστό των αναγκών μας όσον αφορά την επικοινωνία, την πληροφόρηση και τη ...
Εφαρμογή τηλεϊατρικής σε Android για λήψη και αποστολή διαγνωστικών δεδομένων με τη χρήση Arduino
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Ο τομέας της υγείας ένα πεδίο ιδιαίτερο γόνιμο για την ανάπτυξη και εφαρμογή νέων αλλά και των ήδη υπαρχόντων τεχνολογιών. Μια από τις τεχνολογίες αυτές είναι και η τηλεϊατρική, η οποία σκοπεύει στην ταχύτερη ανίχνευση ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής διαχείρισης έργων με τη χρήση ASP.NET Core και Entity Framework Core
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-02-11)
Η διαχείριση των έργων τα τελευταία χρόνια έχει γίνει πιο απαιτητική και πολύπλοκη και για αυτό το λόγο όλο και περισσότερες εταιρίες στρέφονται σε συστήματα διαχείρισης έργων για να καταφέρουν να ανταπεξέλθουν στις ανάγκες ...