Αναζήτηση
Αποτελέσματα 431-440 από 457
Ανάπτυξη εφαρμογής παραγγελίας φαγητού για κινητές συσκευές με τη χρήση του Framework Flutter και της γλώσσας προγραμματισμού Dart
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-02)
Η δημιουργία μίας ηλεκτρονικής εφαρμογής παραγγελίας φαγητού σε περιβάλλον για κινητές συσκευές αποτελεί μια σύνθετη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού, η οποία ενσωματώνει πολλούς μηχανισμούς (διαχείριση δεδομένων, εκτέλεση ...
Η αξιοποίηση της τεχνητής νοημοσύνης στον οικονομικό κλάδο : πρόβλεψη τιμών μετοχών με τη χρήση μηχανικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-02)
Η πρόβλεψη τιμών των μετοχών είναι ένα από τα θέματα με τη μεγαλύτερη έρευνα και συγκεντρώνει το ενδιαφέρον πολλών επιστημών και επενδυτών. Η ακριβής πρόβλεψη των αποδόσεων της χρηματιστηριακής αγοράς είναι πολύ δύσκολο ...
Ανάπτυξη συστήματος μέτρησης περιβαλλοντικών συνθηκών & προσδιορισμού θερμικής άνεσης σε φορητή πλατφόρμα κινητής τηλεφωνίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-05)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή παρουσιάζει την ανάπτυξη ενός συστήματος
μέτρησης περιβαλλοντικών συνθηκών και προσδιορισμού θερμικής άνεσης σε
πλατφόρμα κινητής τηλεφωνίας. Αρχικά παρατίθεται μελέτη της θερμικής άνεσης ...
Ανάπτυξη custom eLearning εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Επαλήθευση της ταυτότητας ενός χρήστη με τη χρήση τεχνολογιών αναγνώρισης προσώπου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-06)
Η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου(facial recognition) είναι ένας από τους πιο διαδεδομένους τρόπους επαλήθευσης της ταυτότητας. Η ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης καθώς και η ανάγκη για μεγαλύτερη ασφάλεια αλλά και ευκολία, ...
Δημιουργία προσομοιωτή φάρμας αλληλεπίδρασης παίκτη-ζώου χρησιμοποιώντας έξυπνους πράκτορες ΤΝ που χρησιμοποιούν την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς στη μηχανή Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Η ακόλουθη μεταπτυχιακή διατριβή, υλοποιεί έξυπνα ζώα με τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιώντας την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς. Αυτή η υλοποίηση έγινε μέσω της μηχανής Unity σε ένα περιβάλλον που προσομοιάζει παιχνίδι, ...
Εφαρμογή Android για αναζήτηση ταινιών γραμμένη σε kotlin
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-06)
Στόχος της παρούσας Μεταπτυχιακής Διατριβής αποτελεί η ανάπτυξη εφαρμογής για
λειτουργικό σύστημα Android για την αναζήτηση μέσω λέξεων, φίλτρων και κάμερας για την
εύρεση και προβολή στοιχείων ταινιών. Αρχικά παρατίθενται ...
Δημιουργία εφαρμογής αξιολόγησης γνώσεων πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Το αντικείμενο της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η δημιουργία μιας εφαρμογής με
σκοπό την αξιολόγηση γνώσεων σε μαθητές πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης.
Πιο συγκεκριμένα μέσω της συγκεκριμένης εφαρμογής ...
Αναγνώριση εικόνων με τη χρήση τεχνητών νευρωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται το ζήτημα της αναγνώρισης εικόνων με τη χρήση τεχνητών νευρωνικών δικτύων. Αρχικά γίνεται αναφορά στον τομέα της μηχανικής μάθησης και εξετάζεται ο αλγόριθμος της επικλινούς ...
Ασφάλεια διαδικτυακών εφαρμογών με χρήση προγραμματιστικού πλαισίου Django
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-03)
Η παρούσα εργασία εξετάζει τη χρήση του Django framework για τον σχεδιασμό ασφαλών διαδικτυακών εφαρμογών.Για το σκοπό αυτό, πραγματοποιείται ανάλυση των απαιτήσεων ασφαλείας για μια σύγχρονη διαδικτυακή εφαρμογή: ...