Search
Now showing items 1-10 of 1132
Εφαρμογή Reve World Designer - Επιλογή τρισδιάστατου αντικειμένου για τη σύνθεση εικονικών κόσμων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής διατριβής ήταν η συμβολή στην ανάπτυξη ενός γραφικού περιβάλλοντος, μιας εφαρμογής, με στόχο την επεξεργασία και επιλογή κατάλληλων τρισδιάστατων αντικειμένων για την σύνθεση εικονικών ...
Ανάπτυξη πλατφόρμας δύο παιχτών σε Αndroid περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως σκοπό τη θεωρητική μελέτη, την σχεδίαση και την υλοποίηση ενός παιχνιδιού ποδοσφαίρου που απαρτίζεται από πράκτορες και κάνουν διάφορες κινήσεις στον χώρο.
Αρχικά γίνεται μια ιστορική ...
Ροή εργασιών συστήματος πληρωμών και τιμολογήσεων για εταιρεία ενεργειακών συμβούλων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11)
Σκοπός της μεταπτυχιακής αυτής διατριβής είναι η μελέτη, η μοντελοποίηση και μία πρώτη εκδοχή υλοποίησης ενός λειτουργικού πληροφοριακού διαχείρισης εντολών πληρωμής και τιμολόγησης για μια εταιρεία ενεργειακών συμβούλων ...
Διαδικτυακό σύστημα εκμάθησης θεσμικού ελληνικού δικαίου με υποστήριξη διάγνωσης λαθών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η παρουσίαση ενός εργαλείου συγγραφής, το οποίο αξιοποιεί τις δυνατότητες αλληλεπίδρασης που προσφέρονται από τις σύγχρονες διαδικτυακές εφαρμογές.
Το εργαλείο συγγραφής χρησιμοποιείται ...
Ανάπτυξη συστήματος διαχείρισης περιεχόμενου για ηλεκτρονικό κατάστημα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-07)
Τα ηλεκτρονικά καταστήματα, κοινώς eshops εδώ και μερικά χρόνια έχουν μπεί στην ζωή μας και έχουν διευκολύνει αρκετούς καταναλωτές καθώς, προσφέρουν γρήγορες συναλλαγές, πλοήγηση από το σπίτι, πληθώρα προϊόντων με ακριβής ...
Εκμάθηση του πλαισίου ανάπτυξης (framework) .NET Core
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Αυτή η εργασία επικεντρώνεται στην εκμάθηση του πλαισίου ανάπτυξης ιστοσελίδων για τη
δημιουργία εφαρμογών Ιστού στην πλατφόρμα ASP.NET Core. Υπάρχουν 10 κεφάλαια όπου
παρέχεται κώδικας της ASP.NET Core σε κάθε κεφάλαιο ...
Χρήση λογισμικού εξομοίωσης για την εκμάθηση προγραμματιζόμενων δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-07)
Τα Προγραμματιζόμενα με Λογισμικό Δίκτυα (Software-Defined Networks) έχουν ήδη ενσωματωθεί σε κάθε πιθανή τεχνολογία μετάδοσης δεδομένων. Τα συναντάμε λιγότερο σε τοπικά δίκτυα, πιο συχνά σε δίκτυα ευρείας περιοχής και ...
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)
Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...
Εντοπισμός και ανάλυση ψευδών ειδησεογραφικών άρθρων με χρήση βαθέων τεχνητών νευρωνικών δικτύων και μοντελοποίησης θεμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10-01)
Το πρόβλημα της διασποράς ψευδών ειδήσεων έχει λάβει μεγάλες διαστάσεις στην διαδικτυακή εποχή και ανά περίσταση διώκεται ποινικά. Οι πληροφορίες μπορούν να διαδίδονται χωρίς κάποιο φίλτρο αξιοπιστίας της πληροφόρησης, ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη της εφαρμογής Vessel Tracking System με χρήση Spatial Database
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας αποτελεί η σχεδίαση και ανάπτυξη της εφαρμογής Vessel Tracking System. Η εφαρμογή αυτή σχεδιάστηκε ώστε να χρησιμοποιηθεί από ναυτιλιακές εταιρίες στις οποίες θα παρέχει τη ...