Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 731
Ανάπτυξη διαδικτυακού τροχήλατου ρομποτικού συστήματος με έμφαση στον ρομποτικό εξοπλισμό - υλικό
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-02)
Σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η γνωριμία με τις ρομποτικές εφαρμογές με τη χρήση Raspberry Pi. To Raspberry Pi είναι ένας πλήρης υπολογιστής με μέγεθος πιστωτικής κάρτας ή αλλιώς “υπολογιστής τσέπης”. Χρησιμοποιείται ...
Bring Your Own Internet of Things (BYO-IoT) ως μοχλός αυτοματοποίησης διαδικασιών σε σημεία λιανικής πώλησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-03)
Σκοπός αυτής της εργασίας είναι η ενσωμάτωση του Bring Your Own Internet of Things στην εφοδιαστική αλυσίδα μέσω της υλοποίησης ενός συνόλου συνδεδεμένων εφαρμογών (CEA) για την αυτοματοποίηση των διαδικασιών διαχείρισης ...
Ένα εκπαιδευτικό σενάριο για την εξοικείωση με το εργαλείο εκπαιδευτικής ρομποτικής Lego Mindstorms Education EV3 και το προγραμματιστικό του περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-07-30)
Η εκπαιδευτική ρομποτική είναι μια καινοτόμος μαθησιακή μέθοδος, η οποία τα τελευταία χρόνια εντάσσεται όλο και περισσότερο στην παγκόσμια αλλά και στην ελληνική εκπαιδευτική κοινότητα. Η δυνατότητα της εκπαιδευτικής ...
Κλάδος τηλεπικοινωνιών μελέτη περίπτωσης : κινητές τηλεπικοινωνίες, Joint Venture Vodafone GR - Wind Hellas
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Σκοπός της παρούσας μελέτης είναι η προσέγγιση της στρατηγικής την οποία υιοθετούν όλο και περισσότερο οι επιχειρήσεις στον κάδο των κινητών τηλεπικοινωνιών μέσω συγχωνεύσεων και εξαγορών. Η μελέτη περίπτωσης επικεντρώθηκε ...
Βελτιστοποίηση διαχείρισης δικτύων με χρήση τεχνικών μηχανικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα εργασία αποτελείται ουσιαστικά από τρία επιμέρους κομμάτια. Πιο αναλυτικά :
Το κεφάλαιο 1 περιλαμβάνει τον ορισμό του mobility prediction που είναι και το ζητούμενο της εργασίας. Ακόμη δίνονται κάποια εισαγωγικά ...
Μέθοδοι και συστήματα για την ανοικτή πρόσβαση, το διαμοιρασμό και την επαναχρησιμοποίηση ψηφιακού εκπαιδευτικού περιεχομένου και εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014)
Τα τελευταία χρόνια υπάρχει μεγάλο ενδιαφέρον για το ανοικτό εκπαιδευτικό περιεχόμενο (Open Educational Resources). Ο όρος υιοθετήθηκε για πρώτη φορά από την UNESCO και αναφέρεται στην «ανοιχτή πρόσβαση και παροχή ψηφιακού ...
A study on algorithms for maximizing the influence score of spatio-textual objects
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-03)
Στις μέρες μας, χρησιμοποιούνται όλο και περισσότερο εφαρμογές που διαχειρίζονται χωρικά αντικείμενα σε συνδυασμό με περιγραφές κειμένου. Ανεπτυγμένοι τύποι ερωτημάτων και ευρετήρια δεδομένων, έχουν γίνει όχι μόνο χρήσιμα, ...
Περιβάλλοντα μάθησης σε κοινωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Τα ψηφιακά παιχνίδια - γνωστότερα ως ηλεκτρονικά παιχνίδια - ανήκουν στη νέα «γενιά» των πολυμέσων, η οποία βασίζεται στην ψηφιακή τεχνολογία. Τα τελευταία 20 με 25 χρόνια η δημοτικότητα τους αυξάνεται ολοένα και περισσότερο, ...
Economic value added
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Νομικό και τεχνολογικό καθεστώς ψηφιακών νομισμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019)
Ζούμε σε έναν κόσμο που έχει αλλάξει μόνιμα από το Διαδίκτυο. Αυτή η νέα τεχνολογία άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν και εκτελούν εμπορικές συναλλαγές. Μία νέα καινοτόμος τεχνολογία αναδεικνύεται ...