Search
Now showing items 1-10 of 478
Χρήση ευφυών τεχνικών για ανάπτυξη διαλογικών ρομπότ και εικονικών βοηθών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-07)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τη διερεύνηση και εφαρμογή ευφυών τεχνικών
για την ανάπτυξη Chatbots και Εικονικών Βοηθών (Virtual Assistants), με εστίαση στον
τομέα της Τεχνητής Νοημοσύνης. Η μελέτη εξετάζει πώς ...
Ναυμαχία πραγματικού χρόνου, πολλαπλών παικτών για κινητές συσκευές Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-06)
Η συγκεκριμένη εργασία παρουσιάζει την ανάπτυξη μιας εφαρμογής Android πραγματικού χρόνου, πολλαπλών παικτών η οποία επιτρέπει στους χρήστες να παίξουν το γνωστό παιχνίδι στρατηγικής «Ναυμαχία» έχοντας ως αντιπάλους άλλους ...
Συγκριτική μελέτη αλγορίθμων βαθιάς μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-01)
Η εργασία εξετάζει την ταξινόμηση συναισθημάτων σε κείμενα με τη χρήση προηγμένων μοντέλων μηχανικής μάθησης, όπως το BERT, το Ensemble of BERT Models και ένα Linear Layer. Χρησιμοποιήθηκαν τρία σύνολα δεδομένων σε μορφή ...
Cryptocurrency price prediction using LSTM neural networks
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Τα κρυπτονομίσματα έχουν αυξήσει το ενδιαφέρον, μεταξύ όλων των ανθρώπων και κυρίως των επενδυτών. Περισσότερο από όλα τα υπόλοιπα κρυπτονομίσματα, το Bitcoin παρουσιάζει το υψηλότερο ποσοστό αστάθειας των τιμών, λόγω ...
Ανάπτυξη εφαρμογής παιχνιδιού γνώσεων (quiz app) με επίπεδα δυσκολίας και online leaderboards
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-07)
Η εργασία αυτή παρουσιάζει τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη μιας εφαρμογής Android για
παιχνίδι γνώσεων με θέμα τις σημαίες των κρατών. Η εφαρμογή γράφτηκε σε Java, ενώ το
γραφικό περιβάλλον υλοποιήθηκε με XML. Κατά τη ...
Ανάπτυξη συστήματος συνομιλίας μεταξύ chatbots
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η παρούσα διπλωματική εργασία αυτή ασχολείται με τη δημιουργία ενός συστήματος συνομιλίας μεταξύ δύο chatbots με χρήση φυσικής γλώσσας, και πιο συγκεκριμένα του μοντέλου GPT-3.5 της OpenAI και της Python, στο οποίο θα ...
Δημιουργία ηλεκτρονικού παιχνιδιού επιτραπέζιου ποδοσφαίρου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-06)
Το θέμα της εργασίας είναι η υλοποίηση ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού που προσομοιώνει ένα
επιτραπέζιο παιχνίδι ποδοσφαίρου. Στο πρώτο κεφαλαιο γίνεται αρχικά μια ιστορική
αναδρομή στην ιστορία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών ...
Webmail εφαρμογή με δυνατότητες εξατομίκευσης στη διαχείριση των μηνυμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025)
Σκοπός της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας σύγχρονης web εφαρμογής ανταλλαγής
ηλεκτρονικών μηνυμάτων, με στόχο την παροχή μιας εξατομικευμένης εμπειρίας επικοινωνίας μεταξύ
εγγεγραμμένων χρηστών.
Η ...
Αυτόματη ταξινόμηση μουσικολογικού είδους με βάση τους στίχους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία διερευνά την ανάπτυξη και βελτιστοποίηση ενός μοντέλου βασισμένου στο BERT για την αυτόματη ταξινόμηση μουσικών ειδών. Μέσω εκτεταμένης προεπεξεργασίας δεδομένων και προσαρμογής του μοντέλου, ...
Σχεδίαση και υλοποίηση διαδικτυακής πλατφόρμας κρατήσεων εισιτηρίων κινηματογράφου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)
Η παρούσα εργασία παρουσιάζει την ανάπτυξη της εφαρμογής Neon Cinemas, μιας διαδικτυακής πλατφόρμας κράτησης εισιτηρίων κινηματογράφου. Η εφαρμογή επιτρέπει στους χρήστες να αναζητούν ταινίες, να προβάλλουν πληροφορίες και ...










