Εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας σε αρχαιολογικό χώρο ή μνημείο πολιτισμικής κληρονομιάς : η περίπτωση του αρχαίου ναού του Νεμείου Διός
Application of virtual reality to an archaeological site or cultural heritage monument : the case study of the ancient temple of Nemean Zeus

View/ Open
Keywords
Εικονική πραγματικότητα ; Πολιτιστική κληρονομιά ; Τρισδιάστατη ανακατασκευή ; Τρισδιάστατο μοντέλο ; Ψηφιακή τεκμηρίωση ; Εικονική περιήγηση ; Νεμέα ; Ναός του Διός ; Ψηφιακά μουσεία ; Προσβασιμότητα ; ΣυμπερίληψηAbstract
The present thesis investigates the contribution of Virtual Reality to the promotion and interpretation of cultural heritage, focusing on the case study of the ancient Temple of Zeus at Nemea. Initially, the architectural and historical context of ancient Greek temples, and particularly the sanctuary of Nemea, is presented, while the basic concepts, tools, and technologies of Virtual Reality are subsequently analyzed. Through the study of contemporary applications in the field of culture, the role of digital media in documentation, education, and accessibility is highlighted. In the practical part, a three-dimensional digital reconstruction of the temple is implemented and an interactive virtual tour is developed using specialized software. The research demonstrates that Virtual Reality constitutes an effective tool for the understanding, presentation, and inclusive access to archaeological sites, enhancing the visitor’s immersive experience.


