Εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας σε αρχαιολογικό χώρο ή μνημείο πολιτισμικής κληρονομιάς : η περίπτωση του αρχαίου ναού του Νεμείου Διός
Application of virtual reality to an archaeological site or cultural heritage monument : the case study of the ancient temple of Nemean Zeus

Master Thesis
Συγγραφέας
Καπετάνιου, Αλεξάνδρα
Ημερομηνία
2026-04Επιβλέπων
Αναγνωστόπουλος, Χρήστος - ΝικόλαοςΠροβολή/ Άνοιγμα
Λέξεις κλειδιά
Εικονική πραγματικότητα ; Πολιτιστική κληρονομιά ; Τρισδιάστατη ανακατασκευή ; Τρισδιάστατο μοντέλο ; Ψηφιακή τεκμηρίωση ; Εικονική περιήγηση ; Νεμέα ; Ναός του Διός ; Ψηφιακά μουσεία ; Προσβασιμότητα ; ΣυμπερίληψηΠερίληψη
Η παρούσα εργασία διερευνά τη συμβολή της Εικονικής Πραγματικότητας στην ανάδειξη και ερμηνεία της πολιτιστικής κληρονομιάς, με εφαρμογή στον αρχαίο Ναό του Νεμείου Διός. Αρχικά παρουσιάζεται το αρχιτεκτονικό και ιστορικό πλαίσιο των αρχαίων ελληνικών ναών και ειδικότερα του ιερού της Νεμέας, ενώ στη συνέχεια αναλύονται οι βασικές έννοιες, τα εργαλεία και οι τεχνολογίες της Εικονικής Πραγματικότητας. Μέσα από τη μελέτη σύγχρονων εφαρμογών στον χώρο του πολιτισμού αναδεικνύεται ο ρόλος των ψηφιακών μέσων στην τεκμηρίωση, εκπαίδευση και προσβασιμότητα. Στο πρακτικό μέρος υλοποιείται τρισδιάστατη ψηφιακή ανακατασκευή του ναού και αναπτύσσεται διαδραστική εικονική περιήγηση με τη χρήση εξειδικευμένου λογισμικού. Η έρευνα καταδεικνύει ότι η Εικονική Πραγματικότητα αποτελεί αποτελεσματικό εργαλείο κατανόησης, προβολής και συμπεριληπτικής πρόσβασης σε αρχαιολογικούς χώρους, ενισχύοντας τη βιωματική εμπειρία του επισκέπτη.


