Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 46
Βασικές προϋποθέσεις, υποχρεώσεις και δικαιώματα εταιριών για θέματα ιδιωτικότητας σε εφαρμογές κινητών τηλεφώνων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-06-08)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή γίνεται σαφής καθορισμός των υποχρεώσεων που έχουν οι διαχειριστές περιεχομένου των εφαρμογών κοινωνικής δικτύωσης. Εξετάζουμε επίσης το νομικό πλαίσιο που αφορά τους διαχειριστές αλλά ...
Ιδιωτική περιήγηση: τι αφήνει στον υπολογιστή;
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Σκοπός της διατριβής είναι να εντοπίσουμε πιθανά ευρήματα της δραστηριότητας του χρήστη μετά τη χρήση ενός φυλλομετρητή σε κατάσταση ιδιωτικής περιήγησης. Αυτό επιτυγχάνεται διενεργώντας ανάλυση ψηφιακών ...
Ψηφιακή εγκληματολογία μνήμης σε συσκευές Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή παρουσιάζονται και αναλύονται τόσο τα θεωρητικά όσο και τα τεχνικά στοιχεία που περιλαμβάνονται στην επιστήμη της «Ψηφιακής εγκληματολογίας μνήμης σε συσκευές Android». Στο θεωρητικό ...
Εφαρμογή αλγορίθμων εξατομίκευσης και ομαδοποίησης για το διαδικτυακό παιχνίδι League of Legends
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Το League of Legends είναι ένα ευρέως διαδεδομένο online multiplayer game το οποίο διατηρεί την παρουσία του στο προσκήνιο των online παιχνιδιών εδώ και περίπου δέκα χρόνια. Με πάνω από 32 εκατομμύρια χρήστες, το League ...
Εξατομικευμένο εσωτερικό πληροφοριακό σύστημα ανθρωπίνου δυναμικού ομίλου ΟΤΕ και η συμβολή του στην βελτιστοποίηση των παρεχόμενων επιχειρησιακών διαδικασιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10-24)
Η παρακάτω εργασία περιληπτικά, αποτελεί όλη τη «ραχοκοκαλιά» - backbone της διαχείρισης και εξατομικευμένου ελέγχου και ανακατανομής του έργου της έκδοσης αδείας για τους εργαζομένους αλλά και την νέα υπό κατασκευή (UAT ...
Εφαρμοσμένα νευρωνικά δίκτυα σε ηλεκτρονικά παίγνια: μια μελέτη του εργαλείου ML – Agents στο περιβάλλον Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Η μηχανική μάθηση είναι ένας από τους ταχύτερα αναπτυσσόμενος κλάδους της τεχνητής νοημοσύνης, που αποτελεί με τη σειρά της μέρος της επιστήμης των υπολογιστών. Ασχολείται με την μάθηση προτύπων από δεδομένα και την μελέτη ...
Διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης προγραμματισμού με χρήση παιχνιδοποίησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Η εργασία αυτή έχει ως θέμα τη σχεδίαση και ανάπτυξη μιας προσαρμοστικής πλατφόρμας εκμάθησης προγραμματισμού, η οποία έχει ως βασικό στόχο να δώσει στο μαθητή τη δυνατότητα εκμάθησης των εννοιών μιας ή και περισσοτέρων ...
Υλοποίηση πλατφόρμας διαχείρισης εργαστηριών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-07-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται τον σχεδιασμό και την κατασκευή πλατφόρμας διαχείρισης των εργαστηρίων του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Το βασικό στοιχείο αυτής είναι η προσαρμοστικότητα της πλατφόρμας σύμφωνα ...
Πρόβλεψη τροχιάς αεροσκάφους με την χρήση νευρωνικών δικτύων LSTM
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-06)
Το Long Short-Term Memory (LSTM) είναι μια αρχιτεκτονική ανατροφοδοτούμενου νευρωνικού δικτύου (RNN), το οποίο σχεδιάστηκε για να προσεγγίζει και να μοντελοποιεί χρονικές ακολουθίες και τις μεγάλου εύρους εξαρτήσεις τους ...
Εσωτερικό - αποτελεσματικό σύστημα διαχείρισης πληροφοριών για την ορθή λειτουργία των παρεχόμενων υπηρεσιών του ανθρωπίνου δυναμικού του ομίλου ΟΤΕ
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10-24)
Σκοπός της παρούσας παρουσίασης είναι η συγκέντρωση των βασικών διατάξεων, που σχετίζονται με την διαχείριση αδειών των εργαζομένων και η σύνδεση τους με τον τρόπο παρακολούθησης του προγράμματος COSMOTE HUMAN CAPITAL ...