Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 46
Εφαρμογή διαμοιρασμού ενέργειας μπαταρίας κινητών μέσω crowdsourcing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02-17)
Έχετε ποτέ βρεθεί στη θέση να μην έχετε μπαταρία στο smartphone σας;
Το να βρεθεί μια πρίζα ή ένας φορτιστής, ή ακόμα και ένα powerbank είναι συνήθως δύσκολο. Σκεφτήκατε ποτέ ότι μπορείτε να συναντήσετε ένα περαστικό ή ...
Υλοποίηση διαδικτυακής πλατφόρμας εκμάθησης SQL
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12-04)
Στα πλαίσια της συγκεκριμένης Μεταπτυχιακής Διατριβής δημιουργήθηκε ένα εκπαιδευτικό σύστημα εκμάθησης sql. Για την ανάπτυξη του συστήματος αυτού χρησιμοποιήθηκαν οι γλώσσες προγραμματισμού php, mysql, html, css, JavaScript. ...
Ανάπτυξη πολυκριτηριακού μοντέλου για αυτόματη έγκριση - απόρριψη δανειακών αιτήσεων στον τραπεζικό τομέα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η διαδικασία ελέγχου της πιστοληπτικής ικανότητας ενός δανειολήπτη αποτελεί μία από τις κυριότερες λειτουργίες των σύγχρονων τραπεζικών ιδρυμάτων. Η πολιτική διαχείρισης πιστωτικού κινδύνου απαιτεί την αξιολόγηση των ...
Εφαρμογή Android διαχείρισης και παροχής πληροφοριών και εργαλείων για ιστοσελίδες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, ασχολείται με την ανάπτυξη λογισμικού ιστοσελίδας και Android εφαρμογής για την εύρεση, διαχείριση και παροχής πληροφοριών σχετικά με domains, IPs, πληροφορίες whois και SSL πιστοποιητικά. ...
Εφαρμοσμένα νευρωνικά δίκτυα σε ηλεκτρονικά παίγνια: μια μελέτη του εργαλείου ML – Agents στο περιβάλλον Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Η μηχανική μάθηση είναι ένας από τους ταχύτερα αναπτυσσόμενος κλάδους της τεχνητής νοημοσύνης, που αποτελεί με τη σειρά της μέρος της επιστήμης των υπολογιστών. Ασχολείται με την μάθηση προτύπων από δεδομένα και την μελέτη ...
Εκπαιδευτική εφαρμογή σε λογισμικό Android με Geolocation
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-04)
Στα πλαίσια της παρακάτω διπλωματικής εργασίας εκπονήθηκε μια εφαρμογή λογισμικού Android με εκπαιδευτικό περιεχόμενο και τη χρήση της τεχνολογίας του Geolocation. Η εκπαιδευτική αυτή εφαρμογή αποτελείται από ένα παιχνίδι ...
Χρηματοδότηση από το πλήθος (crowdfunding): μορφές χρηματοδότησης και τα πρότυπα που αυτές ακολουθούν
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Ο σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι να αναλύσει το αναδυόμενο φαινόμενο του Crowdfunding, το οποίο αποτελεί μια νέα μέθοδο συλλογής κεφαλαίων που βασίζεται στο διαδίκτυο στην οποία μεμονωμένα άτομα συνεισφέρουν ...
Δημιουργία εφαρμογής για κινητές συσκευές για την υποστήριξη της εκπαιδευτικής διαδικασίας στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως στόχο τη μελέτη, τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη της εφαρμογής με το όνομα “EducationApp” για την Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση. Πιο συγκεκριμένα, η εφαρμογή προορίζεται για καθηγητές και ...
Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικού εμπορίου που προσφέρει εξατομικευμένες υπηρεσίες και πληροφορίες στον χρήστη
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10-30)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή γίνεται η θεωρητική ανάλυση, σχεδιασμός και υλοποίηση μιας εφαρμογής ηλεκτρονικού εμπορίου (e-commerce) με τη χρήση τεχνολογιών του Spring Framework και συγκεκριμένα ενός ηλεκτρονικού ...
Επιχειρησιακή φορητότητα: εφαρμογές και στρατηγικές ασφάλειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η παρακάτω έρευνα έχει ως στόχο την παρουσίαση του enterprise mobility ως μια αυξανόμενη
τάση στον επιχειρηματικό κόσμο. Ο λόγος που με ώθησε να ασχοληθώ με το με το enterprise
mobility είναι η συνεχώς αυξανόμενη τάση ...