Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 98
Συστήματα διαχείρισης αιτήσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Η παρούσα εργασία μελετάει το πρόβλημα κατάχρησης των συστημάτων αιτήσεων υποστήριξης από τους πελάτες στον χώρο της εξωτερικής ανάθεσης έργων πληροφορικής και ταυτοποιεί σαν βασική αιτία το γεγονός ότι οι συμφωνίες μεταξύ ...
Complex event recognition for Maritime Surveillance
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-06)
Η εξέλιξη του υπολογιστικού νέφους: μελέτη περίπτωσης εταιρείας που χρησιμοποιεί τεχνολογίες νεφοϋπολογιστικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-02)
Το υπολογιστικό νέφος αποτελεί μία νέα προσέγγιση στην ανάπτυξη και χρήση εφαρμογών η οποία εκμεταλλευόμενη την δυνατότητα όλο και περισσοτέρων ανθρώπων να έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο με υψηλές ταχύτητες οδηγεί σε ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη δικτυακού τόπου για τουριστική προβολή γαστριμαργίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος αυτής της εργασίας είναι η κατασκευή ενός ιστοτόπου που αφορά το ξένο φαγητό στην Αθήνα. Στο πρώτο κεφάλαιο αναλύονται οι κύριες σελίδες που παρέχουν παρεμφερείς υπηρεσίες στην Ελλάδα και το εξωτερικό. Πρόκειται για ...
Εκπαιδευτικές εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή μελέτη ερευνήθηκαν οι εκπαιδευτικές εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας. Εκπαιδευτικές εφαρμογές, ορίζονται οι εφαρμογές οι οποίες υλοποιούνται με σκοπό να μεταδώσουν γνώση για οποιοδήποτε θέμα, ...
Δημιουργία Android εφαρμογής για ανταλλαγή μπαταρίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-02)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, αναπτύχθηκε στα πλαίσια του Μεταπτυχιακού Προγράμματος «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του Πανεπιστημίου Πειραιώς, συνεργατικά με τον συμφοιτητή μου Αναστάσιο Τάπτα. Στόχος της εργασίας ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης επίδοσης του μαθητή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Εξόρυξη γνώσης από δεδομένα μεταφορικής αλυσίδας - πειραματισμός με το εργαλείο Spark MLlib
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ένα "Σύστημα Υποστήριξης Αποφάσεων (ΣΥΑ)" είναι ένα είδος πληροφοριακού
συστήματος, το οποίο υποστηρίζει τη λήψη αποφάσεων σε επιχειρήσεις και
οργανισμούς. Ένα ΣΥΑ έχει σκοπό να βοηθήσει τους αποφασίζοντες να
συγκεντρώσουν ...
Web services μεταξύ SAP ECC και εφαρμογές Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Η παρούσα πτυχιακή επικεντρώνεται στην υλοποίηση web service που δημοσιεύονται από ένα σύστημα SAP ECC και καταναλώνονται από μια εφαρμογή Android.
Δύο Web Services υλοποιούνται σε ένα σύστημα SAP ECC και αναλύονται ...