Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 23
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)
Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...
Ανάπτυξη Android παιχνιδιού πραγματικού χρόνου με την χρήση Firebase και της ασαφούς λογικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Προγράμματος
Μεταπτυχιακών Σπουδών “Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής - Ανάπτυξη Λογισμικού
και Τεχνητής Νοημοσύνης”, και έχει ως στόχο την υλοποίηση μιας εφαρμογής ...
Android εφαρμογή για ταινίες και ηθοποιούς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-05)
Σε αυτή την ενότητα θα γίνει μία περίληψη της εργασίας γενικά αλλά και θα επισημανθούν σημαντικά στοιχεία της. Το θέμα της εργασίας ήταν να γίνει μία εφαρμογή Android με σκοπό ο κάθε χρήστης να μπορεί να διαβάσει τα ...
Yλοποίηση ενός συστήματος υγείας με την χρήση της αρχιτεκτονικής των microservices
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Τα τελευταία χρόνια η συνεχόμενη αύξηση της εξάρτησης των ανθρώπων γύρω από τις
ηλεκτρονικές συσκευές έχει οδηγήσει στην εμφάνιση ολοένα και περισσότερο απαιτητικών
εφαρμογών, οι οποίες χρειάζονται όλο και περισσότερους ...
Δημιουργία ιστοσελίδας πανεπιστημιακού ιδρύματος με τη χρήση του WordPress cms
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-04)
Η συγκεκριμένη διπλωματική εργασία έχει ως κύριο σκοπό τη δημιουργία ενός δυναμικού ιστοτόπου πανεπιστημιακού ιδρύματος στην πλατφόρμα WordPress και στην συνέχεια η ανάλυση αυτού σε διαγράμματα UML.
Πραγματοποιείται ...
Αναγνώριση συναισθήματος σε πραγματικό χρόνο και analytics, σε εφαρμογή mobile learning
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Προγράμματος Μεταπτυχιακών Σπουδών «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής - Ανάπτυξη Λογισμικού και Τεχνητής Νοημοσύνης», και έχει ως στόχο την υλοποίηση μίας android ...
Ανάπτυξη εφαρμογής που ενσωματώνει τεχνολογία blockchain με χρήση reactive microservices
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αναπτύχθηκε στο πλαίσιο του Προγράμματος Μεταπτυχιακών Σπουδών “Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής - Ανάπτυξη Λογισμικού και Τεχνητής Νοημοσύνης” του Πανεπιστημίου Πειραιώς και έχει ως στόχο ...
Συμπεριφορά ευφυών πρακτόρων χρησιμοποιώντας ενισχυτική μάθηση μέσω του εργαλείου ML-Agents της Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Ανίχνευση ανωμαλιών με μη επιτηρούμενη μάθηση σε ήχους λειτουργίας μηχανημάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-10)
Τα μηχανήματα παραγωγής έχουν πολλές φορές εξαρτήματα όπως βαλβίδες, αντλίες,
ανεμιστήρες και ράγες κύλισης. Όταν υπάρχει κάποια βλάβη στα εξαρτήματα, ο ήχος που
παράγουν είναι διαφορετικός από τους ήχους της ομαλής ...
Android εφαρμογή Blood Donor Card για δημιουργία ηλεκτρονικής κάρτας αιμοδότη
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-10)
Η παρούσα επιστημονική εργασία έχει ως σκοπό την υλοποίηση μιας εφαρμογής για κινητές συσκευές, η οποία έχει ως στόχο την μετατροπή της φυσικής κάρτας του αιμοδότη σε ψηφιακή με την χρήση κινητού. Η δημιουργία της κρίθηκε ...