Αναζήτηση
Αποτελέσματα 141-150 από 152
Χωρική μνήμη και GOAP: μια ρεαλιστική προσέγγιση στην πλοήγηση πρακτόρων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Συνήθως, όταν εφαρμόζουμε αλγόριθμους συντομότερης διαδρομής, θέλουμε
απλά να βρούμε τη συντομότερη διαδρομή από τη θέση ενός πράκτορα στη θέση
ενός στόχου. Αλλά αυτό δεν συμβαίνει ακριβώς έτσι στην πραγματικότητα. ...
Αλγόριθμοι για επίλυση συζευγμένων συνεχών παιγνίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-09)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η βιβλιογραφική μελέτη των αλγορίθμων για την επίλυση του προβλήματος βελτιστοποίησης παιγνίων όπου οι παίκτες αντιμετωπίζουν περιορισμούς στον συνδυασμένο χώρο στρατηγικής. Σε αυτού του ...
Εφαρμογή Android για αναζήτηση ταινιών γραμμένη σε kotlin
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-06)
Στόχος της παρούσας Μεταπτυχιακής Διατριβής αποτελεί η ανάπτυξη εφαρμογής για
λειτουργικό σύστημα Android για την αναζήτηση μέσω λέξεων, φίλτρων και κάμερας για την
εύρεση και προβολή στοιχείων ταινιών. Αρχικά παρατίθενται ...
Κατασκευή εφαρμογής android για υποστήριξη μαιών - μαιευτών και εγκύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Η εξέλιξη της τεχνολογίας, δίνει λύσεις στα προβλήματα της σημερινής εποχής και ταυτόχρονα διευκολύνει τον τρόπο ζωής των ανθρωπότητας. Ιδιαίτερα στην εποχή του κορονοϊού, αναδείχτηκε ακόμη περισσότερο η ανάγκη, για εφαρμογές ...
Υλοποίηση ενός προγράμματος ανταμοιβών για την ενίσχυση των τοπικών οικονομιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μια διαρκώς αυξανόμενη τάση των καταστημάτων, να έχουν ψηφιακή παρουσία στο διαδίκτυο και να εμπορεύονται τα προϊόντα τους μέσω ενός ηλεκτρονικού καταστήματος, Ταυτόχρονα η ύπαρξη διαφόρων ...
Συστημική ψηφιακή μεταμόρφωση μικρομεσαίων επιχειρήσεων. Χρήση λογισμικού: DCSYM CASE TOOL, VSMod, VENSIM
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Οι ριζικές αλλαγές στον τομέα των επιχειρήσεων και της τεχνολογίας επηρεάζουν τις
Μικρομεσαίες Επιχειρήσεις (ΜμΕ), οι οποίες καλούνται να επιδείξουν μεγάλη
προσαρμοστικότητα. Η παρούσα εργασία έχει ως στόχο να μελετήσει ...
Παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09)
Δημιουργήθηκε παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων χρησιμοποιώντας αλγοριθμική προσέγγιση. Αναδρομικά οι λαβύρινθοι εμφανίζονται για πρώτη φορά περίπου στο 430 με 440 π.Χ. στα διηγήματα του Ηροδότου τόσο στην Αίγυπτο όσο ...
Ανάπτυξη πλατφόρμας εισαγωγής σφαλμάτων για την αξιολόγηση της ασφάλειας ενσωματωμένων συστημάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-07)
Μία από τις πιο δημοφιλείς μεθόδους αξιολόγησης της ασφάλειας και της αξιοπιστίας των ενσωματωμένων συστημάτων είναι η εισαγωγή σφάλματος (Fault Injection - FI), στην οποία προσομοιώνεται η συμπεριφορά του συστήματος ...
Εφαρμογή της αρχιτεκτονικής blockchain για την διαχείριση δικαιωμάτων πνευματικής ιδιοκτησίας σε έργα ψηφιακού πολιτισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-10)
Σε ένα παγκόσμιο οικονομικό περιβάλλον υπερ-εμπορευματοποίησης, οι προσπάθειες αφομοίωσης ψηφιακών μέσων (συμπεριλαμβανομένων αγαθών ψηφιακού πολιτισμού) στην εμπορική πολιτιστική κληρονομιά ήταν μέχρι στιγμής μάλλον ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής για τη δημιουργία και ψηφοφορία ομάδων μπάσκετ
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-10)
Σχεδίαση και ανάπτυξη Web
εφαρμογής αθλητικού περιεχομένου,για χρήση σε οποιονδήποτε browser καθώς και για
κινητές συσκευές.