Αναζήτηση
Αποτελέσματα 61-70 από 98
Δημιουργία εφαρμογής για κινητές συσκευές για την υποστήριξη της εκπαιδευτικής διαδικασίας στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως στόχο τη μελέτη, τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη της εφαρμογής με το όνομα “EducationApp” για την Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση. Πιο συγκεκριμένα, η εφαρμογή προορίζεται για καθηγητές και ...
Ανάπτυξη custom eLearning εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σχεδίαση και ανάπτυξη εφαρμογής σημειωματαρίου σε Android με χρήση εντοπισμού και καταγραφής γεωγραφικής θέσης με δυνατότητα διαμοιρασμού σημειώσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η διείσδυση στη καθημερινότητα των ανθρώπων της τεχνολογίας και διαφορετικών συσκευών με υπολογιστικές δυνατότητες (υπολογιστές, tablets, έξυπνα κινητά τηλέφωνα, κ.α.) διευκολύνουν επίσης τη δημιουργία σημειώσεων. H ...
Η υλοποίηση του διαδραστικού σχολιαστικού εργαλείου Annotator ως πρόταση ενίσχυσης της εξατομίκευμένης, ανοιχτής συνεργατικής μάθησης σε διαδικτυακές εκπαιδευτικές κοινότητες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Στο σημερινό παγκόσμιο ανταγωνιστικό περιβάλλον, τα εκπαιδευτικά ιδρύματα εξετάζουν τρόπους να δώσουν στους μαθητές τα απαραίτητα εργαλεία και δεξιότητες προς τη κατεύθυνση της «δια βίου» μάθησης. Οι εκπαιδευόμενοι χρήστες ...
Εκπαιδευτική εφαρμογή σε λογισμικό Android με Geolocation
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-04)
Στα πλαίσια της παρακάτω διπλωματικής εργασίας εκπονήθηκε μια εφαρμογή λογισμικού Android με εκπαιδευτικό περιεχόμενο και τη χρήση της τεχνολογίας του Geolocation. Η εκπαιδευτική αυτή εφαρμογή αποτελείται από ένα παιχνίδι ...
Εμπλουτισμός και έλεγχος Β.Δ. αλιευτικών πλοίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το AIS είναι ένα σύστημα ασύρματης επικοινωνίας μεταξύ πλοίων και σταθμών βάσης. Δημιουργήθηκε για να βοηθήσει στην ασφαλή πλοήγηση των πλοίων και να υποστηρίξει τις λιμενικές αρχές στον καλύτερο έλεγχο της θαλάσσιας ...
Χρηματοδότηση από το πλήθος (crowdfunding): μορφές χρηματοδότησης και τα πρότυπα που αυτές ακολουθούν
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Ο σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι να αναλύσει το αναδυόμενο φαινόμενο του Crowdfunding, το οποίο αποτελεί μια νέα μέθοδο συλλογής κεφαλαίων που βασίζεται στο διαδίκτυο στην οποία μεμονωμένα άτομα συνεισφέρουν ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...
Στοχευμένες καμπάνιες χρησιμοποιώντας τις δυνατότητες των κινητών συσκευών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-06)
Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής Android για το Νομισματικό Μουσείο Αθηνών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-07)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως κύριο στόχο την ανάπτυξη μιας ψηφιακής εφαρμογής σε περιβάλλον Android. Η εφαρμογή αφορά το Νομισματικό μουσείο. Μέσω της εφαρμογής ο επισκέπτης θα έχει τη δυνατότητα να πλοηγηθεί ...