Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 41
Εκπαιδευτικό λογισμικό εκμάθησης αρχαίων ελληνικών με στοιχεία κοινωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ο σκοπός της εργασίας ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση ενός εκπαιδευτικού λογισμικού που αφορά στην
εκμάθηση του έπους της Οδύσσειας του Ομήρου και ενσωματώνει χαρκατησριστικά κοινωνικών δικτύων. Ο
πληθυσμός στον οποίο ...
Διαδικτυακή πλατφόρμα διαχείρισης αγγελιών εργασίας (JobFinder)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-02)
Η εφαρμογή Unipi JobFinder είναι μια διαδικτυακή εφαρμογή που λειτουργεί ως πλατφόρμα εύρεσης, δημοσίευσης και διαχείρισης θέσεων εργασίας. Η χρήση της εφαρμογής μπορεί να είναι διαφορετική για τον κάθε επισκέπτη αναλόγως ...
Μοντέλο ανάπτυξης πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-01)
Αυτή η εργασία επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας web εφαρμογής που σχεδιάστηκε για να παρέχει διαδικτυακά μαθήματα γλωσσών προγραμματισμού. Η δομή των μαθημάτων είναι τέτοια ώστε να εξασφαλίζει μια ομαλή ροή στοχευμένης ...
Ανάπτυξη συστήματος εντοπισμού θέσης για smartphones σε εσωτερικούς χώρους με τη χρήση των αισθητήρων της συσκευής και Wi-Fi σύνδεσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Σήμερα, η συντριπτική πλειοψηφία των κινητών συσκευών, διαθέτουν δυνατότητα σύνδεσης στο Internet μέσω ασύρματων ή κυψελοειδών δικτύων. Σύμφωνα με πρόσφατες στατιστικές τείνουμε να ξοδεύουμε 80-90% του χρόνου μας σε ...
Ανάπτυξη και σχεδίαση ενός έξυπνου - crowdsensing ταχύμετρου για Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη μιας
εφαρμογής, η οποία συλλέγει δεδομένα από τους αισθητήρες των κινητών συσκευών (έξυπνων
κινητών τηλεφώνων και ταμπλετών) με λειτουργικό ...
Δημιουργία πλατφόρμας προώθησης προϊόντων και υπηρεσιών σε Android συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Τα τελευταία χρόνια κάποιος θα μπορούσε να παρατηρήσει μια ανάπτυξη
στις τεχνολογίες βασισμένες στη θέση και στη γεωχωρική πληροφορία. Η
γνώση της θέσης στις κινητές συσκευές οδήγησε στη ανάπτυξη των
Location Based ...
Παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Οι τεχνολογίες της πληροφορικής και των τηλεπικοινωνιών τις τελευταίες δεκαετίες διαδραματίζουν σημαίνοντα ρόλο στην εκπαίδευση. Μεγάλο πλήθος εκπαιδευτικών αντικειμένων βασίζεται σε κατάλληλα σχεδιασμένο και υλοποιημένο ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
iOS application security analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-20)
Ανάλυση και δημιουργία εργαλείου ελέγχου ασφάλειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η Μεταπτυχιακή διατριβή εργασία ειδικεύεται στην σάρωση (scan) και τον έλεγχο (auditing) του δικτύου ενός οργανισμού ή επιχείρησης και αποτελείται από θεωρητικό και ειδικό μέρος.
Στο θεωρητικό μέρος περιλαμβάνονται ορισμοί ...