Αναζήτηση
Αποτελέσματα 91-100 από 133
Υπηρεσιοστρεφής αρχιτεκτονική και ηλεκτρονική διακυβέρνηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Σε ένα κόσμο που το διαδίκτυο παίζει σημαντικό ρόλο στην ζωή των ανθρώπων και επηρεάζει την καθημερινότητα τους δεν θα μπορούσε να αφήσει ανεπηρέαστο και τον κρατικό οργανισμό σε μια χωρά.
Οι αυξημένοι ρυθμοί ζωής στην ...
Αποτίμηση επιχειρήσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Η παρούσα Διπλωματική Εργασία έχει ως σκοπό την περιγραφή και ανάλυση θεμάτων που αφορούν στην αποτίμησης μιας επιχείρησης. Αρχικά γίνεται αναφορά σε ορισμένα θεωρητικά στοιχεία περί Αποτιμήσεων Επιχειρήσεων τονίζοντας ...
Χρηματοοικονομική ανάλυση κλάδου ανάπτυξης λογισμικού για εταιρείες εισηγμένες στο Χ.Α.Α.
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Αντικειμενικός σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η χρηματοοικονομική ανάλυση των εισηγμένων στο Χρηματιστήριο Αξιών Αθηνών εταιρειών που δραστηριοποιούνται στον κλάδο ανάπτυξης λογισμικού για την χρονική περίοδο 2009-2013, ...
Μελέτη και ανάλυση συλλογικού χαρακτηρισμού σε ψηφιακές βιβλιοθήκες μαθησιακών αντικειμένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Ο σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη και ανάλυση της αύξησης των διαφορετικών ετικετών με την πάροδο του χρόνου που εισάγονται με την μέθοδο του συλλογικού χαρακτηρισμού σε ψηφιακές ...
Προστασία της ιδιωτικότητας στα κοινωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Αντικείμενο της παρούσας εργασίας αποτελεί η μελέτη των υπηρεσιών κοινωνικής
δικτύωσης. Πρόκειται για τη νέα μορφή επικοινωνίας και κοινωνικοποίησης των
ανθρώπων που έχει εξελιχθεί ραγδαία τα τελευταία χρόνια.
Αρχικά ...
Μελέτη λειτουργικού κόστους παροχών κινητών επικοινωνιών με έμφαση στην ενεργειακή κατανάλωση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-12)
Η εποχή μας έχει χαρακτηριστεί δικαίως από πολλούς ως η εποχή της πληροφορίας, καθώς καθημερινά η ανθρωπότητα κατακλύζεται από πληθώρα πληροφοριών διάφορων μορφών (Internet, τηλεόραση, τηλεφωνία κ.α.). Είναι γεγονός επίσης, ...
Gamification στην ηλεκτρονική μάθηση : σχεδιασμός και υλοποίηση παιχνιδοποιημένου σεναρίου για την αύξηση των κινήτρων των μαθητών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Με την παρούσα ερευνητική εργασία επιχειρείται να διερευνηθεί σε ποιο βαθμό η πρακτική της Παιχνιδοποίησης (Gamification) επιδρά θετικά στην ανάπτυξη κινήτρων (motivation) των εκπαιδευόμενων. Στόχος της εργασίας, λοιπόν, ...
Ανάπτυξη ψηφιακού περιβάλλοντος για υποστήριξη κοινωνικών και ψυχολογικών δεικτών Βιωματικό σεμινάριο σε εικονικούς κόσμους : διδασκαλία της συναισθηματικής αγωγής σε εκπαιδευτικούς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-03)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η υλοποίηση μίας εικονικής τάξης στο περιβάλλον του Second Life (SL) για την υποστήριξη ενός βιωματικού σεμιναρίου επαγγελματικής ανάπτυξης εκπαιδευτικών, που αφορά στην ...
Detecting malicious insider threat in cloud computing environments
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η συγκεκριμένη διδακτορική διατριβή πραγματεύεται την αντιμετώπιση των επιθέσεων σε νεφοϋπολογιστικά συστήματα, οι οποίες προέρχονται από χρήστες με αυξημένα προνόμια. Προκειμένου να απαλειφθούν οι εν λόγω κίνδυνοι υλοποιήθηκε ...
Ουδετερότητα διαδικτύου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Η παρούσα διπλωματική εργασία πραγματεύεται το ζήτημα της ουδετερότητας του διαδικτύου, δηλαδή της ισότιμης διαχείρισης των ψηφιακών δεδομένων που διακινούνται στον παγκόσμιο ιστό από τους φορείς εκμετάλλευσης τηλεπικοινωνιακών ...