Πλοήγηση ανά Θέμα / Λέξη-Κλειδί "Digital culture"
Αποτελέσματα 1-7 από 7
-
Διαδραστική οπτικοποίηση με χρήση AR. Η περίπτωση του Κάστρου της Κάτω Χώρας Κυθήρων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)Οι πρακτικές συλλογής, τεκμηρίωσης και ανάδειξης ιστορικών/αρχαιολογικών αντικειμένων και χώρων πολιτισμού αντικαθίστανται σταδιακά από νέες μεθόδους, τις ψηφιακές. Tα τελευταία χρόνια η χρήση των νέων μεθόδων γίνεται ... -
Επαυξημένη, εικονική και μικτή πραγματικότητα για την πολιτιστική κληρονομιά. Ψηφιακή αναπαράσταση του κάστρου της Ζαρνάτας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-10)Η παρούσα εργασία με τίτλο "Μικτή, Εικονική και Επαυξημένη Πραγματικότητα για την Πολιτιστική Κληρονομιά", διερευνά την ένταξη των αναδυόμενων τεχνολογιών, δηλαδή της επαυξημένης πραγματικότητας (AR), της μικτής πραγματικότητας ... -
Εφαρμογή της αρχιτεκτονικής blockchain για την διαχείριση δικαιωμάτων πνευματικής ιδιοκτησίας σε έργα ψηφιακού πολιτισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-10)Σε ένα παγκόσμιο οικονομικό περιβάλλον υπερ-εμπορευματοποίησης, οι προσπάθειες αφομοίωσης ψηφιακών μέσων (συμπεριλαμβανομένων αγαθών ψηφιακού πολιτισμού) στην εμπορική πολιτιστική κληρονομιά ήταν μέχρι στιγμής μάλλον ... -
Σχεδιασμός και υλοποίηση location-based εκπαιδευτικού παιχνιδιού «κρυμμένου θησαυρού» επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για την ενίσχυση της εμπλοκής κοινού και της κοινοτικής εξωστρέφειας πολιτιστικών οργανισμών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή διερευνά τον σχεδιασμό, την υλοποίηση και την πιλοτική αξιολόγηση μιας location-based εμπειρίας επαυξημένης πραγματικότητας (AR) τύπου «treasure hunt», με τίτλο ARtSCAPE, η οποία αξιοποιεί ... -
Τεκμηρίωση μνημείων με την χρήση του προτύπου μεταδεδομένων VRA Core 4.0 και ψηφιοποιημένο υλικό : περίπτωση τεκμηρίωσης των Προμαχώνων, Πύργων και Πυλών της Μεσαιωνικής Πόλης της Ρόδου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-12)Το αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η τεκμηρίωση των βασικών τμημάτων που συνθέτουν τον οχυρωματικό περίβολο της Μεσαιωνικής Πόλης της Ρόδου με βάση το πρότυπο μεταδεδομένων VRA Core 4.0 και η παρουσίαση των επιμέρους ... -
Το παιδί με την πίτα : μεταφορά του παραδοσιακού παραμυθιού σε ταινία τρισδιάστατης εμψύχωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-04)Στην παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζεται η ανάπτυξη μιας ταινίας τρισδιάστατης εμψύχωσης (3D animation), βασισμένη στο λαϊκό παραμύθι της Θράκης «Το παιδί με την πίτα». Οι ταινίες τρισδιάστατης αλλά και δισδιάστατης ... -
Ψηφιακή ανάδειξη του αρχαιολογικού χώρου Πετρών με το «ArcGIS StoryMaps» και η χρήση καινοτόμων ελεύθερων εργαλείων στην προβολή αρχαιολογικού υλικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-04)Η παρούσα Μεταπτυχιακή Διατριβή (ΜΔ) έχει ως βασικό στόχο, τη κατάδειξη των ελεύθερων ψηφιακών εργαλείων στη ψηφιοποίηση της Αρχαιολογίας. Στο εγχείρημα αυτό χρησιμοποιήσαμε ως παράδειγμα ψηφιοποίησης Αρχαιολογικού υλικού, ...

