Πλοήγηση ανά Επιβλέποντα "Αλέπης, Ευθύμιος"
Αποτελέσματα 207-226 από 275
-
Κατασκευή backend ιστοσελίδας διαχείρισης προσωπικού προφίλ υγείας με Python / Sqlite
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)Στην εργασία γίνεται προσομοίωση της τυποποιημένης διαδικασίας για δημιουργία νέων λύσεων software ειδικά σε μεγάλο εταιρικό επίπεδο. Ακολουθείται η μεθοδολογία καταγραφής των απαιτήσεων, επιλογή αρχιτεκτονικής, σχεδίασης ... -
Κατασκευή εφαρμογής android για υποστήριξη μαιών - μαιευτών και εγκύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)Η εξέλιξη της τεχνολογίας, δίνει λύσεις στα προβλήματα της σημερινής εποχής και ταυτόχρονα διευκολύνει τον τρόπο ζωής των ανθρωπότητας. Ιδιαίτερα στην εποχή του κορονοϊού, αναδείχτηκε ακόμη περισσότερο η ανάγκη, για εφαρμογές ... -
Κατασκευή ιστοσελίδας διαχείρισης προσωπικού προφίλ υγείας (Frontend) σε Vue.js και Flask
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-05)Στα πλαίσια της διατριβής, εξερευνούμε μια εκτενή προσομοίωση που περιγράφει το πρωτόκολλο για τη δημιουργία νέων λογισμικών λύσεων προσαρμοσμένων σε εταιρικές ανάγκες. Η προσέγγισή μας περιλαμβάνει την προσεκτική παρατήρηση ... -
Κέντρο Εξυπηρέτησης Ασθενών Ενόπλων Δυνάμεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)Το Κέντρο Εξυπηρέτησης Ασθενών Ενόπλων Δυνάμεων χρησιμοποιείται για την άμεση αλληλεπίδραση ασθενών (στελεχών των Ενόπλων Δυνάμεων) και ιατρών (στρατιωτικού ιατρικού προσωπικού). Η Εφαρμογή αυτή αποσκοπεί στην συγκέντρωση ... -
Κινητή μάθηση - εφαρμογή εκπαιδευτικού λογισμικού για κινητές συσκευές με χρήση κλασσικοποίησης και δεδομένων κοινωνικής δικτύωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-01)Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία πραγματεύεται το θέμα της εκμάθησης γνώσης μέσω κινητών συσκευών (κινητή μάθηση- mLearning). Είναι μια έννοια που έκανε την εμφάνιση της τα τελευταία χρόνια και είναι ευρέως διαδεδομένη στις ... -
Κινητή υγεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-04)Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την παρουσίαση αρχικά της έννοιας της κινητής υγείας (mobile health), καθώς επίσης και την παρουσίαση των βασικών εννοιών και τεχνολογιών που συνδέονται με αυτή. Θα παρουσιαστεί ... -
Λογιστικό πρόγραμμα για μικρές επιχειρήσεις σε Visual Studio και γλώσσα προγραμματισμού C#
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία πραγματεύεται την υλοποίηση ενός προγράμματος που μπορεί να διευκολύνει υπαλλήλους, εργοδότες και ταμειολογιστές που εργάζονται σε μικρές επιχειρήσεις και λογιστικά γραφεία, στα πλαίσια ... -
Μελέτη και ανάπτυξη οδοντιατρικού πληροφοριακού συστήματος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)Αναμφισβήτητα η πρόοδος των επιστημών και του πολιτισμού εξαρτάται σε σημαντικό βαθμό από την τεχνολογία. Η τεχνολογία έχει εισέλθει σε πολλούς τομείς της ζωής μας. Σκοπός είναι η αξιοποίησή της, ώστε να μας προσφέρει ... -
Μελέτη του καρδιακού παλμού και της μεταβλητότητας καρδιακού παλμού με χρήση φωτοπληθυσμογραφίας και οπτικού αισθητήρα σε έξυπνα κινητά
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)Η παρούσα πτυχιακή εργασία πραγματεύεται την μελέτη του καρδιακού παλμού και της μεταβλητότητας καρδιακού παλμού με την μέθοδο της φωτοπληθυσμογραφίας εκμεταλλευόμενη τις δυνατότητες της σύγχρονης τεχνολογίας των έξυπνος ... -
Μελέτη, σχεδίαση και ανάπτυξη λογισμικού διαχείρισης ιατρικών εξετάσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-01)Στόχος της παρούσας διπλωματικής διατριβής είναι η μελέτη, ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη μιας σύγχρονης ιατρικής εφαρμογής. Η εφαρμογή αποσκοπεί στην καλύτερη διαχείρισή ιατρικών εξετάσεων από του ασθενείς και τους ιατρούς. ... -
Μελέτη, σχεδιασμός και υλοποίηση διαδικτυακής εφαρμογής καταχώρησης, διαχείρισης και ομαδοποίησης χωρικών δεδομένων σε Google Maps
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη, ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη μιας διαδικτυακής εφαρμογής, η οποία θα μπορεί να συλλέγει μεγάλο όγκο χωρικών δεδομένων και μέσω της ομαδοποίησης τους θα τα οπτικοποιεί ... -
Μελέτη, σχεδιασμός και υλοποίηση διαδικτυακής υπηρεσίας καταχώρησης, διαχείρισης και αποστολής πληροφοριών πνευματικής ιδιοκτησίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)Σκοπός αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη, ο σχεδιασμός και η υλοποίηση μίας εφαρμογής καταχώρησης πληροφοριών πνευματικής ιδιοκτησίας για μουσικά και οπτικοακουστικά έργα στο διαδίκτυο, κάνοντας χρήση σύγχρονων ... -
Μοντέλο ανάπτυξης πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-01)Αυτή η εργασία επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας web εφαρμογής που σχεδιάστηκε για να παρέχει διαδικτυακά μαθήματα γλωσσών προγραμματισμού. Η δομή των μαθημάτων είναι τέτοια ώστε να εξασφαλίζει μια ομαλή ροή στοχευμένης ... -
Μοντελοποίηση χρηστών σε ιστοσελίδα ασφαλιστικής εταιρείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-12)Η πολύ μεγάλη αύξηση των δεδομένων που είναι διαθέσιμα στο Δίκτυο καθώς και το γεγονός ότι το διαδίκτυο έχει εισβάλλει στην καθημερινότητά μας, έκανε κάθε λογής επιχειρήσεις να προσπαθούν να προβάλλουν και να διακινήσουν ... -
Παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09)Δημιουργήθηκε παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων χρησιμοποιώντας αλγοριθμική προσέγγιση. Αναδρομικά οι λαβύρινθοι εμφανίζονται για πρώτη φορά περίπου στο 430 με 440 π.Χ. στα διηγήματα του Ηροδότου τόσο στην Αίγυπτο όσο ... -
Παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)Οι τεχνολογίες της πληροφορικής και των τηλεπικοινωνιών τις τελευταίες δεκαετίες διαδραματίζουν σημαίνοντα ρόλο στην εκπαίδευση. Μεγάλο πλήθος εκπαιδευτικών αντικειμένων βασίζεται σε κατάλληλα σχεδιασμένο και υλοποιημένο ... -
Περιβάλλον και χρήση του διαδικτύου σε αυτό
(2015-03-18)Ο σκοπός αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η παρουσίαση των τεχνολογιών διαδικτύου που χρησιμοποιούνται για την ανάπτυξη ιστοσελίδων περιβαλλοντικού σκοπού. Παρουσιάζονται οι ιστοσελίδες από τέσσερις περιβαλλοντικές ... -
Πλατφόρμα αποθετηρίου εργασιών υλοποιημένη με Java EE
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-12-06)Ο μεγάλος όγκος των φοιτητών που σπουδάζουν στα πανεπιστήμια της χώρας και αποφοιτούν από αυτά καθώς επίσης και ο όγκος των εργασιών που τους χορηγούνται στα πλαίσια της ακαδημαϊκής τους σταδιοδρομίας, είναι μεγάλος. Συχνά ... -
Πλατφόρμα εκπαίδευσης με ηλεκτρονικά παιχνίδια
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-02)Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι να αναδείξει την εισαγωγή των παιχνιδιών μέσω Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (Η/Υ) στην εκπαίδευση και την σημασία τους στην ομαδική και την ατομική μάθηση. Γίνεται αναφορά για τη ... -
Πλατφόρμα ηλεκτρονικής βαθμολόγησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-07)Στην εργασία αυτή παρουσιάζονται η ανάπτυξη, δυνατότητες καθώς και ο τρόπος λειτουργίας μιας ηλεκτρονικής πλατφόρμας βαθμολόγησης μαθητών. Η πλατφόρμα ηλεκτρονικής βαθμολόγησης είναι μια εφαρμογή σχεδιασμένη εκ του μηδενός ...