Τμήμα Πληροφορικής: Πρόσφατες υποβολές
Αποτελέσματα 41-60 από 354
-
Έρευνα και συγκριτική μελέτη αλγορίθμων δρομολόγησης για οχήματα με υλοποίηση σε εφαρμογή χαρτών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα εργασία ασχολείται με τη συγκριτική αξιολόγηση αλγορίθμων δρομολόγησης σε πραγματικά δεδομένα οδικών δικτύων, αξιοποιώντας το OpenStreetMap και τη βιβλιοθήκη GraphHopper. Αναπτύχθηκε μια ολοκληρωμένη εφαρμογή, η ... -
Ανάπτυξη ηλεκτρονικών βιντεοπαιχνιδιών με κοινωνικά στοιχεία σε περιβάλλον Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Από την πρώτη εμφάνιση των ηλεκτρονικών βιντεοπαιχνιδιών, τα 2D παιχνίδια πλατφόρμας στέκο- νται ως ένα από τις πιο αναγνωρίσιμα είδη, καθώς συνεχίζουν ακόμη και σήμερα να συναρπάζουν το κοινό σε παγκόσμια κλίμακα. Το ... -
Ασφάλεια σε συστήματα τεχνητής νοημοσύνης νέας γενιάς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Σε αυτή την πτυχιακή εργασία μελετώνται τα πρότυπα που αφορούν την ασφάλεια και εμπιστευτικότητα της Τεχνητής Νοημοσύνης (ΤΝ), όπως είναι τα AI Act, Layer II, NIST AI-600-1, Secure AI Framework της Google, το AI4People, ... -
Securing supply chain components : an offensive approach on containerization technology
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η ταχεία υιοθέτηση περιβαλλόντων σε κοντέινερ, η ανάπτυξη και η διαθεσιμότητα περιεχομένου λογισμικού στην παραγωγή, έγιναν ευκολότερες από ποτέ, με υψηλή διαθεσιμότητα και επεκτασιμότητα, χωρίς ουσιαστικά καθόλου χρόνο ... -
Παιχνίδι ανοιχτού κόσμου στο Unity με στόχο την ολοκλήρωση δοκιμασιών με αντίσταση NPCs για την επίτευξη του τελικού στόχου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα εργασία παρουσιάζει την δημιουργία ενός περιβάλλοντος , ανοιχτού κόσμου στο Unity, όπου ο παίκτης θα μπορεί να εξερευνά ελεύθερα τον χώρο (στην προκειμένη περίπτωση ο παίχτης καλείται να εξερευνήσει και να ... -
Επανασχεδίαση εφαρμογής προσομοίωσης φυσικής με αξιοποίηση τεχνολογιών ιστού (JavaScript)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα εργασία παρουσιάζει την ανάπτυξη και παιδαγωγική αξιοποίηση ενός λογισμικού προσομοίωσης φυσικών φαινομένων, το οποίο επικεντρώνεται στη μελέτη ελαστικών και πλαστικών κρούσεων σωμάτων και την πειραματική εφαρμογή ... -
Εφαρμογή web για εθελοντισμό υλοποιημένη σε MongoDB, Express, React και Node.js
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά σε μία εφαρμογή η οποία θα δίνει την δυνατότητα σε διάφορους συλλόγους ή οργανώσεις που θέλουν να προσφέρουν εθελοντικό έργο στην κοινωνία τους, να συνδέονται μέσω της εφαρμογής αυτής με ... -
DrivBuddy : υλοποίηση Android εφαρμογής σε Kotlin
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η συνεχώς αυξανόμενη ανάγκη για ευέλικτες, οικονομικές και φιλικές προς το περιβάλλον λύσεις μετακινήσεις έχουν καταστήσει τις εφαρμογές διαμοιρασμού διαδρομών ιδιαίτερα δημοφιλείς τα τελευταία χρόνια, ιδίως σε χώρες του ... -
Διαδικτυακή εφαρμογή σχεδίασης, υποβολής και ανάλυσης αποτελεσμάτων ερωτηματολογίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει την ανάπτυξη και υλοποίηση του "SurveyCat", μιας σύγχρονης διαδικτυακής εφαρμογής ανοιχτού κώδικα για τη δημιουργία, διανομή και ανάλυση ερωτηματολογίων. Η εφαρμογή αναπτύχθηκε ως ... -
Διαδικτυακή πλατφόρμα διαχείρισης ποδοσφαιρικών ομάδων σε .NET MVC
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα εργασία παρουσιάζει την ανάπτυξη και υλοποίηση μιας διαδικτυακής πλατφόρμας, η οποία επιτρέπει την προβολή και διαχείριση πληροφοριών παικτών, των ομάδων τους και των πρωταθλημάτων στα οποία συμμετέχουν. Η ... -
Ανάπτυξη εφαρμογής buzzer για Android με χρήση Kotlin και Bluetooth low energy
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα εργασία παρουσιάζει την ανάπτυξη μιας εφαρμογής buzzer για συσκευές Android, χρησιμοποιώντας τη γλώσσα προγραμματισμού Kotlin και τη τεχνολογία Bluetooth Low Energy (BLE). Κύριος στόχος του έργου είναι η δημιουργία ... -
Ανάπτυξη μηχανισμού ανίχνευσης κλοπής ταυτοτήτων στο Metaverse με χρήση μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα εργασία εξετάζει την ανίχνευση Identity Theft στο περιβάλλον του Metaverse, συνδυάζοντας εννοιολογικό πλαίσιο και τεχνική υλοποίηση. Αρχικά γίνεται ανάλυση των βασικών ορισμών (Metaverse, Digital Identity, ... -
Ανακάλυψη ψευδών (μποτ/σπαμ) ιστοσελίδων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα εργασία αναλύει ορισμένα από τα είδη των ψεύτικών ιστοσελίδων που υπάρχουν, τη δομή των URLs, τις υπάρχουσες τεχνικές ανίχνευσης και τη χρήση αλγορίθμων ανίχνευσης ψεύτικων (μποτ/σπαμ) ιστοσελίδων, το οποίο ... -
Εκπαίδευση κυβερνοασφάλειας μέσω διαγωνισμών CTF
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η ραγδαία ανάπτυξη των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών έχει καταστήσει την κυβερνοασφάλεια έναν από τους σημαντικότερους πυλώνες της ψηφιακής εποχής. Στόχος της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η διερεύνηση της ... -
Ανάπτυξη πολυπλατφόρμας αναπαραγωγής βίντεο σε ASP.NET Core MVC και Entity Framework Core
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρακάτω πτυχιακή εργασία έχει σκοπό την ανάπτυξη μιας web εφαρμογής βασισμένης στο Entity Framework στο backend, υλοποιημένη στη γλώσσα C# και σε βάση δεδομένων SQL Server. Η εφαρμογή παρέχει υπηρεσίες από πολλές ... -
Εκπαιδευτική εφαρμογή για κινητά που υποστηρίζει πολλαπλούς τύπους εκπαιδευτικού υλικού ανάλογα με τις ανάγκες του κάθε εκπαιδευόμενου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα πτυχιακή εργασία έχει ως αντικείμενο της την ανάπτυξη μιας εκπαιδευτικής εφαρμογής, η οποία προσαρμόζει το εκπαιδευτικό υλικό της ανάλογα με τις ανάγκες του κάθε χρήστη. Πρόκειται για μία εφαρμογή κινητών ... -
Meta-learning for few-shot audio classification problems
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09) -
Incident response case studies with Blue Team Labs Online
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα πτυχιακή εργασία εξετάζει την απόκριση σε περιστατικά κυβερνοασφάλειας μέσω της πλατφόρμας Blue Team Labs Online (BTLO). Πραγματοποιήθηκαν δεκαεννέα μελέτες περίπτωσης που περιλάμβαναν ανάλυση μνήμης, αρχείων ... -
Εφαρμογή αναζήτησης εργασίας με επίκεντρο τον χρήστη βασισμένη στην πολυκριτηριακή μέθοδο λήψης αποφάσεων TOPSIS
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη της web εφαρμογής «CodeYourJob», μιας πλατφόρμας αναζήτησης εργασίας με επίκεντρο τον χρήστη, που βασίζεται στην πολυκριτηριακή μέθοδο λήψης αποφάσεων TOPSIS. ... -
Σκοτάδι : μια Godot εφαρμογή για την εμπειρία πλοήγησης σε έναν εικονικό κόσμο ως άνθρωπος με σοβαρή απώλεια όρασης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα πτυχιακή εργασία επιχειρεί να δημιουργήσει μία πλατφόρμα για την ανάπτυξη εικονικών ψηφιακών εμπειριών (ή και παιχνιδιών) χωρίς την χρήση γραφικών, όπου ο χρήστης θα πλοηγείτε στον εικονικό κόσμο μόνο με την ...

