Misfit Minions : παιχνίδι στρατηγικής γύρων σε πλέγμα, όπου οι υπηρέτες του παίκτη έχουν δικές τους προσωπικότητες
Misfit Minions : grid turn based strategy game where the player controls minions who have their own personalities

Bachelor Dissertation
Συγγραφέας
Δερμεντζούδης, Στέφανος
Ημερομηνία
2025-09Επιβλέπων
Χρυσαφιάδη, ΚωνσταντίναΠροβολή/ Άνοιγμα
Λέξεις κλειδιά
Unity ; C# ; Σχεδιασμός Παιχνιδιών ; Τεχνητή Νοημοσύνη ; Αυτόνομοι Πράκτορες ; Στρατηγική Πραγματικού ΧρόνουΠερίληψη
Η παρούσα πτυχιακή εργασία επικεντρώνεται στον σχεδιασμό και την ανάπτυξη ενός πρωτότυπου παιχνιδιού στρατηγικής, το οποίο εισάγει μια καινοτομία στο καθιερωμένο είδος των τακτικών παιχνιδιών βασισμένων σε πλέγμα. Η κεντρική ιδέα είναι η απόδοση αυτόνομων προσωπικοτήτων, με διακριτούς φόβους και πεποιθήσεις, στις μονάδες που ελέγχονται από τον παίκτη, αντί αυτές να αποτελούν απλούς παθητικούς εκτελεστές εντολών. Το παιχνίδι, που υλοποιήθηκε ως τρισδιάστατη (3D) εφαρμογή στη μηχανή Unity με γλώσσα C#, μετατοπίζει το βάρος της στρατηγικής από την απλή διαχείριση μονάδων στη διαχείριση προσωπικοτήτων. Ο παίκτης καλείται να παρατηρεί, να ερμηνεύει και να προσαρμόζει τα σχέδιά του γύρω από τις απρόβλεπτες συμπεριφορές των ίδιων του των χαρακτήρων, μετατρέποντας την κάθε απόφαση σε μια μορφή έμμεσης διαπραγμάτευσης. Το τελικό προϊόν αποδεικνύει ότι η ενσωμάτωση ψυχολογικών παραμέτρων στις φίλιες μονάδες μπορεί να αυξήσει δραματικά το στρατηγικό βάθος, προσφέροντας μια δυναμική και αφηγηματικά πλούσια εμπειρία.

