Αναζήτηση
Αποτελέσματα 51-60 από 161
Enhanced management of IoT devices based on collecive knowledge
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014)
Ο σκοπός της παρούσας εργασίας είναι να αναπτύξει ένα περιβάλλον όπου διαφορετικές συσκευές από την καθημερινή μας ζωή (π.χ. έξυπνο κινητό τηλέφωνο, ψηφιακή φωτογραφική μηχανή, το αυτοκίνητο μας κλπ.) θα επικοινωνούν μεταξύ ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ρομποτικής εφαρμογής για το διαδίκτυο των αντικειμένων
(2014-07-09)
Διανύοντας τις αρχές του 21ου αιώνα, η ανάπτυξη των τεχνολογιών παρουσιάζει συνεχώς αυξανόμενους ρυθμούς. Ιδιαίτερη έμφαση δε, δίνεται στις τεχνολογίες που σχετίζονται άμεσα με την ανταλλαγή πληροφορίας, είτε ...
Ασφάλεια στο λειτουργικό σύστημα Android
(2014-06-02)
Η συγκεκριμένη πτυχιακή εργασία αποτελεί μία μελέτη των δομών ασφάλειας και του ιομορφικού λογισμικού στο λειτουργικό σύστημα κινητών συσκευών Android. Το Android είναι ένα σχετικά καινούριο λειτουργικό σύστημα που ...
Αξιολόγηση χρήσης εκπαιδευτικού λογισμικού στην διδασκαλία των μαθηματικών της Α' και Β' τάξης τριθέσιου δημοτικού σχολείου
(2014-06-19)
Ο τρόπος διδασκαλίας των μαθηματικών στις πρώτες τάξεις του Δημοτικού Σχολείου έχει παραμείνει σταθερός εδώ και αρκετές δεκαετίες, παρόλες τις σύγχρονες εξελίξεις στον τομέα των εκπαιδευτικών τεχνολογιών και ειδικότερα των ...
Security policies for e-voting systems
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014)
Σχεδιασμός και ανάπτυξη μηχανισμού αναζήτησης και προβολής πληροφοριών βάσει προτιμήσεων χρηστών με χρήση Android
(2014-04-10)
Στην παρούσα πτυχιακή εργασία αναπτύχθηκε μια εφαρμογή κινητού τηλεφώνου με χρήση της πλατφόρμας Google Android. Πρόκειται για μια εφαρμογή αναζήτησης δεδομένων. Σε κάθε χρήστη δίνεται η δυνατότητα δημιουργίας προφίλ όπου ...
Requirements capturing and software development methodologies for trustworthy systems
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-11)
Πλατφόρμα παιχνιδιών κινητικής αποκατάστασης(rehabilitation game platform) με την χρήση του Unity 3D σε συνεργασία με το Kinect της Microsoft (C# , .Net framework)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-08)
Δημιουργία πλατφόρμας παιχνιδιών κινητικής αποκατάστασης με τη χρήση του Unity 3D σε συνεργασία με το Kinect της Microsoft . Ενδεικτικές κατηγορίες παιχνιδιών. Onderste extremiteiten - Rug - Dynamische Balans - Bovenste ...
Δημιουργία ηλεκτρονικής υπηρεσίας υγείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-30)
Στη σύγχρονη κοινωνία, η συμβολή της τεχνολογίας έχει αναγνωρισθεί ως το καλύτερο μέσο για τη βελτίωση της ποιότητας των υπηρεσιών που προσφέρονται. Η τεχνολογία της πληροφορικής έχει διεισδύσει ακόμη και στις υπηρεσίες ...
Διαχείριση επικινδυνότητας στις τηλεπικοινωνίες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014)
Μέχρι πρόσφατα, η εστίαση της προστασίας ήταν στα συστήματα IT, που επεξεργάζονται και αποθηκεύουν την πλειοψηφία των πληροφοριών και όχι στην ίδια την πληροφορία. Αυτή η προσέγγιση όμως, δεν είναι αρκετή για να επιτευχθεί ...