Αναζήτηση
Αποτελέσματα 81-90 από 146
Buffer overflow: ανίχνευση και εκμετάλλευση
(2012-09-25)
Τα buffer overflows παραμένουν για δεκαετίες ένα από τα πιο σοβαρά προβλήματα ασφαλείας των υπολογιστών. Ιδιαίτερα τα λογισμικά που είναι υλοποιημένα με τη γλώσσα προγραμματισμού C/C++ η οποία είναι χαμηλού επιπέδου, ...
Μοντελοποίηση ατομικών και συλλογικών απαιτήσεων αποζημίωσης λόγω παραβίασης της ιδιωτικότητας
(2012-10-24)
Στη σύγχρονη κοινωνία της πληροφορίας παρατηρείται η ολοένα αυξανόμενη χρήση και αποθήκευση των προσωπικών δεδομένων. Ταυτόχρονα όμως ελλοχεύει και ο κίνδυνος να αποκαλυφθούν τα προσωπικά αυτά δεδομένα χωρίς την θέληση και ...
Βελτιστοποίηση σχεδίασης ασύρματων δικτύων κορμού
(2012-05-14)
Τα WMN δίκτυα αναμένεται να βελτιστοποιήσουν αισθητά την απόδοση και τους περιορισμούς που υπάρχουν στα ad hoc δίκτυα συμπεριλαμβανομένων και των WLANs, WPANs και των ασύρματων μητροπολιτικών δικτύων (WMANs). Τα WMN δίκτυα ...
Εφαρμογές e-learning σε επιχειρήσεις και φροντιστήρια
(2012-12-17)
Την τελευταία δεκαετία η εξ αποστάσεως εκπαίδευση αναπτύσσεται αλματωδώς. Ο όρος Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευση (ΕξΑΕ) αφορά κάθε μορφή εκπαίδευσης που μπορεί να εφαρμοστεί σε όλα τα επίπεδα τυπικής και άτυπης εκπαίδευσης στην ...
Honeypots & Honeyd: υλοποίηση δικτυακής υπηρεσίας για το honeyd
(2012-10-02)
Άμεσα συνδεδεμένα με το διαδίκτυο είναι τα υπολογιστικά συστήματα όπου διαρκώς δέχονταν και δέχονται επιθέσεις από εισβολείς και αυτοματοποιημένες επιθέσεις. Μέχρι τα τέλη της δεκαετίας του '90 υπήρχαν πολύ λίγες πληροφορίες ...
Αξιολόγηση πρωτοκόλλων δρομολόγησης για το πρόβλημα δρομολόγησης προς το Sink σε δίκτυα επικοινωνίας Μηχανής-προς-Μηχανή (Machine-to-Machine, M2M)
(2012-11-28)
Ένα ασύρματο δίκτυο αισθητήρων αποτελείται από ένα μεγάλο αριθμό ασύρματων αισθητήρων χαμηλής ισχύος που είναι διασκορπισμένοι κατά μήκος μιας γεωγραφικής περιοχής. Το δίκτυο αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παρακολούθηση ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού εργαλείου για τη χρήση επιτραπέζιων ηλεκτρονικών εκπαιδευτικών παιχνιδιών πολλών χρηστών
(2012-07-19)
Η ένταξη των παιχνιδιών στην εκπαιδευτική διαδικασία έχει αρχίσει σιγά σιγά να κάνει την εμφάνισή της και στη χώρα μας τα τελευταία χρόνια, ακολουθώντας το μεγάλο ρεύμα της εποχής, που στο εξωτερικό βρίσκεται σε αρκετά ...
Η μετάβαση στην ψηφιακή τηλεόραση, ψηφιακό μέρισμα και ψηφιακή οικονομία
(2012-09-07)
Η παρούσα εργασία επικεντρώνεται στον τρόπο οργάνωσης της διαδικασίας μετάβασης προκειμένου να είναι αυτή επιτυχής, προκαλώντας τον ελάχιστο δυνατό οικονομικό, κοινωνικό και πολιτικό αντίκτυπο. Αρχικά περιγράφονται τα ...
Μελέτη και ανάπτυξη πληροφοριακού συστήματος υγείας με χρήση SOA και Web Services
(2012-09-27)
Είναι πλέον κοινά αποδεκτό ότι ο όγκος της πληροφορίας που σχετίζεται με την ιατρική φροντίδα ενός ασθενούς έχει αυξηθεί κατά πολύ τα τελευταία χρόνια. Οι κλασικοί χειρόγραφοι φάκελοι ασθενών, που βασίζονται στην καταγραφή ...
Μελέτη για τη χρήση υπηρεσιοστρεφών τεχνολογιών ενδιάμεσου λογισμικού (service oriented middleware technologies) στην ανάπτυξη συστήματος διαχείρισης υπηρεσιών σε ευφυή περιβάλλοντα (smart spaces)
(2012-09-27)
Ευαίσθητες ομάδες ατόμων όπως οι ηλικιωμένοι ή άτομα με ειδικές ανάγκες αντιμετωπίζουν πολλές δυσκολίες στην καθημερινή τους ζωή τις οποίες δεν μπορούν να ξεπεράσουν μόνοι τους και να ζήσουν ανεξάρτητοι. Η εξέλιξη της ...