| dc.contributor.advisor | Δουληγέρης, Χρήστος | |
| dc.contributor.author | Μητάκου, Μαρίνα Μαρία | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-22T12:47:24Z | |
| dc.date.available | 2026-01-22T12:47:24Z | |
| dc.date.issued | 2025-12 | |
| dc.identifier.uri | https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/18803 | |
| dc.description.abstract | Η χρήση της απτικής και κιναισθητικής τεχνολογίας στα πλαίσια της εικονικής πραγματικότητας μπορεί να άρει αρκετούς περιορισμούς που χαρακτηρίζουν τη μουσειακή προσβασιμότητα για τα άτομα με οπτική αναπηρία, που βασίζονται στην αίσθηση της αφής για την νοητική οπτικοποίηση των εκθεμάτων. Η δημιουργία ενός εικονικού περιβάλλοντος εντός του οποίου θα παρέχεται η δυνατότητα απτικής και κιναισθητικής διάδρασης μέσω της χρήσης εύχρηστων, ασύρματων και αυτόνομων απτικών γαντιών είναι εφικτή. Στην παρούσα μελέτη αναδείχθηκε ότι η χρήση νέας τεχνολογίας απτικών γαντιών που δεν απαιτούν εξωσκελετό, άρουν το μειονέκτημα του βάρους και της δυσκολίας κίνησης και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τα άτομα με οπτική αναπηρία. Τα ελαφριά και αυτόνομα απτικά γάντια ενισχύουν την απτική και κιναισθητική ανάδραση σε πραγματικό χρόνο, προσφέροντας υψηλή ακρίβεια αίσθησης των ιδιοτήτων των αντικειμένων. Τα γάντια από εύκαμπτο ύφασμα με ασύρματη σύνδεση αποδείχθηκαν πιο αποτελεσματικά λόγω των πολλών βαθμών ελευθερίας και των αισθητήρων που προσομοιώνουν τα απτικά και κιναισθητικά χαρακτηριστικά των αντικειμένων. Τα αυτόνομα γάντια έχουν μικρότερο κόστος και απαιτούν λιγότερο χρόνο τοποθέτησης σε σύγκριση με τα πολύπλοκα εξωσκελετικά γάντια, μειώνοντας την προσπάθεια των χρηστών. Επιπλέον αναδείχθηκε η χρήση των απτικών γαντιών σε εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας, όπως τα ψηφιακά μουσεία, όπου η αφή θεωρείται βασική αίσθηση. Η υιοθέτηση αυτής της τεχνολογίας μπορεί να άρει τα εμπόδια προσβασιμότητας για τα άτομα με οπτική αναπηρία. Εκτός από την αφή, η ακοή παίζει σημαντικό ρόλο, καθώς η επαυξημένη ηχητική περιγραφή βελτιώνει την αντίληψη των εκθεμάτων. Ο συνδυασμός απτικών γαντιών και ηχητικής περιγραφής θα μπορέσει να ενισχύσει την εμπειρία της επίσκεψης σε μουσεία για τα άτομα με οπτική αναπηρία. Προτείνεται η μελλοντική έρευνα να επικεντρωθεί στον συνδυασμό απτικών και ηχητικών τεχνολογιών, με ενεργό συμμετοχή των ατόμων με οπτική αναπηρία σε όλα τα στάδια σχεδιασμού, ώστε να δημιουργηθούν τεχνολογίες που καλύπτουν πλήρως τις ανάγκες τους και αυξάνουν την συμπερίληψη. | el |
| dc.format.extent | 50 | el |
| dc.language.iso | el | el |
| dc.publisher | Πανεπιστήμιο Πειραιώς | el |
| dc.rights | Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/gr/ | * |
| dc.title | Μουσειακή προσβασιμότητα για άτομα με οπτική αναπηρία : ο ρόλος της ψηφιακής τεχνολογίας | el |
| dc.title.alternative | Museum accessibility for people with visual impairments : the role of digital technology | el |
| dc.type | Master Thesis | el |
| dc.contributor.department | Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών. Τμήμα Πληροφορικής | el |
| dc.description.abstractEN | The use of haptic and kinesthetic technology in the context of virtual reality can remove several limitations that characterize museum accessibility for people with visual impairments, which rely on the sense of touch for the mental visualization of exhibits. The creation of a virtual environment within which the possibility of haptic and kinesthetic interaction will be provided through the use of easy-to-use, wireless and autonomous haptic gloves is feasible. In this study, it was shown that the use of new haptic glove technology that does not require an exoskeleton, removes the disadvantage of weight and difficulty of movement and can be used by people with visual impairments. The lightweight and autonomous haptic gloves enhance haptic and kinesthetic feedback in real time, offering high accuracy of sensing the properties of objects. Wirelessly connected flexible fabric gloves proved to be more effective due to their multiple degrees of freedom and sensors that simulate the tactile and kinesthetic characteristics of objects. Autonomous gloves are less expensive and require less time to put on compared to complex exoskeletal gloves, reducing user effort. In addition, the use of tactile gloves in virtual reality applications, such as digital museums, where touch is considered a key sense, was highlighted. The adoption of this technology can remove accessibility barriers for people with visual impairments. In addition to touch, hearing plays an important role, as augmented audio description improves the perception of exhibits. The combination of tactile gloves and audio description will be able to enhance the experience of visiting museums for people with visual impairments. It is suggested that future research focus on the combination of haptic and audio technologies, with the active participation of people with visual impairments in all stages of design, in order to create technologies that fully meet their needs and increase inclusion. | el |
| dc.contributor.master | Ψηφιακός Πολιτισμός, Έξυπνες Πόλεις, IoT και Προηγμένες Ψηφιακές Τεχνολογίες | el |
| dc.subject.keyword | Απτικό γάντι | el |
| dc.subject.keyword | Μουσειακή προσβασιμότητα | el |
| dc.subject.keyword | Εικονική πραγματικότητα | el |
| dc.subject.keyword | Επαυξημένη πραγματικότητα | el |
| dc.date.defense | 2025-12-17 | |