Εμφάνιση απλής εγγραφής

Επαυξημένη, εικονική και μικτή πραγματικότητα για την πολιτιστική κληρονομιά. Ψηφιακή αναπαράσταση του κάστρου της Ζαρνάτας

dc.contributor.advisorΒέργαδος, Δημήτριος
dc.contributor.authorΠαπαχρήστου, Άννα
dc.date.accessioned2025-11-24T15:03:54Z
dc.date.available2025-11-24T15:03:54Z
dc.date.issued2025-10
dc.identifier.urihttps://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/18538
dc.description.abstractΗ παρούσα εργασία με τίτλο "Μικτή, Εικονική και Επαυξημένη Πραγματικότητα για την Πολιτιστική Κληρονομιά", διερευνά την ένταξη των αναδυόμενων τεχνολογιών, δηλαδή της επαυξημένης πραγματικότητας (AR), της μικτής πραγματικότητας (MR) και της εικονικής πραγματικότητας (VR), στο πεδίο της πολιτιστικής κληρονομιάς. Η μελέτη αυτή εξετάζει τους ορισμούς, το ιστορικό πλαίσιο και το εννοιολογικό υπόβαθρο αυτών των εντυπωσιακών τεχνολογιών, δίνοντας έμφαση στις συνολικές δυνατότητές τους να φέρουν επανάσταση στη διατήρηση, την παρουσίαση και την επαφή με την πολιτιστική κληρονομιά. Τα τελευταία χρόνια, πολιτιστικά ιδρύματα σε όλο τον κόσμο έχουν αξιοποιήσει τις δυνατότητες των εφαρμογών AR, MR και VR για να βελτιώσουν τις εμπειρίες των επισκεπτών, επιτρέποντας την διαδραστικότητα με αντικείμενα και περιβάλλοντα του παρελθόντος. Αρχικά, πραγματοποιείται μια ανάλυση των τριών εννοιών, τόσο σημασιολογικά όσο και ιστορικά. Έπειτα, παρουσιάζονται παραδείγματα μουσείων και πολιτιστικών φορέων που έχουν εφαρμόσει επιτυχώς αυτές τις τεχνολογίες, αναδεικνύοντας πως η χρήση τους συνέβαλε στη διατήρηση και αξιοποίηση της πολιτιστικής κληρονομιάς, προσαρμοζόμενη στις διαρκώς εξελισσόμενες ανάγκες της εποχής. Τέλος, στο πλαίσιο της εν λόγω διπλωματικής εργασίας, προβαίνω σε μια προσπάθεια ανάδειξης μέσω τρισδιάστατου σχεδιασμού, του ιστορικού κάστρου της Μεσσηνίας, γνωστού ως Κάστρο της Ζαρνάτας, μέσω του προγράμματος SKETCHUP. Έγινε επίσης δημιουργία μιας εικονικής περιήγησης σε ένα όσο το δυνατόν πιο ακριβές περιβάλλον, μέσω της μηχανής UNITY. Συνολικά, η εργασία αυτή αναδεικνύει τον τρόπο με τον οποίο η Επαυξημένη, η Εικονική και η Μικτή Πραγματικότητα, συμβάλλουν στην προβολή, διατήρηση και εμπειρία της πολιτιστικής κληρονομιάς, σε μια εποχή υψηλής τεχνολογικής προόδου.el
dc.format.extent41el
dc.language.isoelel
dc.publisherΠανεπιστήμιο Πειραιώςel
dc.rightsΑναφορά Δημιουργού-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/gr/*
dc.titleΕπαυξημένη, εικονική και μικτή πραγματικότητα για την πολιτιστική κληρονομιά. Ψηφιακή αναπαράσταση του κάστρου της Ζαρνάταςel
dc.title.alternativeAugmented, virtual and mixed reality for cultural heritage. A digital representation of the Castle of Zarnatael
dc.typeMaster Thesisel
dc.contributor.departmentΣχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών. Τμήμα Πληροφορικήςel
dc.description.abstractENThe essay titled "Augmented, Mixed, and Virtual Reality for Cultural Heritage" explores the integration of emerging technologies, namely augmented reality (AR), mixed reality (MR), and virtual reality (VR), into the realm of cultural heritage. This study delves into the definitions, historical context, and conceptual underpinnings of these immersive technologies, emphasizing their collective potential to revolutionize the preservation, presentation, and engagement with cultural heritage. Over recent years, cultural institutions worldwide have harnessed the capabilities of AR, MR, and VR applications to enhance visitor experiences, enabling interactive encounters with artifacts and environments of the past. This essay also showcases instances of museums and cultural organizations that have successfully adopted these technologies, highlighting their role in adapting to the evolving demands of contemporary audiences. Additionally, the research undertakes the design of a three-dimensional representation of a historical castle in Messinia, Greece, employing the SKETCHUP program, and constructs a virtual exploration in a highly accurate environment using the UNITY engine. Through this exploration, the essay underscores how these innovative technologies contribute to the appreciation, conservation, and exploration of cultural heritage in an era characterized by rapid technological advancement.el
dc.contributor.masterΨηφιακός Πολιτισμός, Έξυπνες Πόλεις, IoT και Προηγμένες Ψηφιακές Τεχνολογίεςel
dc.subject.keywordDigital cultureel
dc.subject.keywordARel
dc.subject.keywordVRel
dc.subject.keywordMRel
dc.subject.keywordΕπαυξημένη πραγματικότηταel
dc.subject.keywordΕικονική πραγματικότηταel
dc.subject.keywordΜικτή πραγματικότηταel
dc.date.defense2025-10-16


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Thumbnail

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής

Αναφορά Δημιουργού-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα
Εκτός από όπου διευκρινίζεται διαφορετικά, το τεκμήριο διανέμεται με την ακόλουθη άδεια:
Αναφορά Δημιουργού-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα

Βιβλιοθήκη Πανεπιστημίου Πειραιώς
Επικοινωνήστε μαζί μας
Στείλτε μας τα σχόλιά σας
Created by ELiDOC
Η δημιουργία κι ο εμπλουτισμός του Ιδρυματικού Αποθετηρίου "Διώνη", έγιναν στο πλαίσιο του Έργου «Υπηρεσία Ιδρυματικού Αποθετηρίου και Ψηφιακής Βιβλιοθήκης» της πράξης «Ψηφιακές υπηρεσίες ανοιχτής πρόσβασης της βιβλιοθήκης του Πανεπιστημίου Πειραιώς»