Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 228
Gamification στην ηλεκτρονική μάθηση : σχεδιασμός και υλοποίηση παιχνιδοποιημένου σεναρίου για την αύξηση των κινήτρων των μαθητών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Με την παρούσα ερευνητική εργασία επιχειρείται να διερευνηθεί σε ποιο βαθμό η πρακτική της Παιχνιδοποίησης (Gamification) επιδρά θετικά στην ανάπτυξη κινήτρων (motivation) των εκπαιδευόμενων. Στόχος της εργασίας, λοιπόν, ...
Αξιοποίηση του Moodle για διδασκαλία γνωστικών αντικειμένων με ψηφιακά comics
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Η παρούσα διπλωματική εργασία αποτελεί μελέτη και έρευνα με σκοπό την αξιοποίηση του Συστήματος Διαχείρισης Ηλεκτρονικής Τάξης Moodle για τη διδασκαλία γνωστικών αντικειμένων με ψηφιακά comics και απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς ...
Σημασιολογικά κοινωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2012-06)
Ο Σημασιολογικός Ιστός στοχεύει στην καλύτερη οργάνωση του διαδικτυακού περιεχομένου και στην απόδοσή του με ρητό και τυπικό τρόπο (formally annotated), κάτι που επιτυγχάνεται κύρια με την χρήστη των οντολογιών. Η δημιουργία ...
Ανάπτυξη ψηφιακού περιβάλλοντος για υποστήριξη κοινωνικών και ψυχολογικών δεικτών Βιωματικό σεμινάριο σε εικονικούς κόσμους : διδασκαλία της συναισθηματικής αγωγής σε εκπαιδευτικούς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-03)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η υλοποίηση μίας εικονικής τάξης στο περιβάλλον του Second Life (SL) για την υποστήριξη ενός βιωματικού σεμιναρίου επαγγελματικής ανάπτυξης εκπαιδευτικών, που αφορά στην ...
Ηλεκτρονικό σύστημα διαιτολογικής παρακολούθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Στην παρούσα εργασία παρουσιάζεται μια πρόταση εφαρμογής των τεχνολογιών Web 2.0 για τη διαιτολογική παρακολούθηση ασθενών. Αναπτύχθηκε το Ηλεκτρονικό Σύστημα Διαιτολογικής Παρακολούθησης DIET, το οποίο αποτελεί μια εφαρμογή ...
Η επαγγγελματική αποκατάσταση των ανάπηρων ατόμων στην Ελλάδα - εξόρυξη στάσεων και συμπεριφορών μέσα από ανάλυση δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2010)
Στη συγκεκριμένη μελέτη θα διερευνηθούν εκείνοι οι παράγοντες που επιδρούν στην επαγγελματική αποκατάσταση ατόμων με προβλήματα όρασης, ακοής και κινητικής δυσχέρειας μετά από την αποφοίτηση τους από τα ειδικά σχολεία ...
Διαδίκτυο αντικειμένων - ηλεκτρονική διαχείριση απορριμμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-02)
Στην παρούσα εργασία αναλύεται η διαδικασία σχεδίασης και κατασκευής ενός έξυπνου κάδου απορριμμάτων. Πιο συγκεκριμένα με την βοήθεια αυτής της διάταξης θα εξετάζεται αν ο κάδος είναι γεμάτος ή όχι. Η λειτουργία αυτής της ...
Image analysis in digital pathology based on machine learning techniques & deep neural networks
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020)
Η ανίχνευση περιοχών ενδιαφέροντος (π.χ. μιτώσεις ή ιστολογικές δομές) σε εικόνες Whole Slide (WSI) σε κλινικό περιβάλλον είναι μια εξαιρετικά υποκειμενική και εντατική εργασία. Σε αυτήν τη διατριβή εξερευνούμε πρόσφατες ...
Ανάπτυξη υβριδικής εφαρμογής για κινητές συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-02)
Οι κινητές συσκευές έχουν γίνει αναπόσπαστο κόμματι της καθημερινότητας. Σύμφωνα με μελέτη της ComScore οι χρήστες κινητών συσκευών έχουν ξεπεράσει σε πλήθος τους χρήστες ηλεκτρονικών υπολογιστών ενώ για το 2017 ο κύκλος ...
Εφαρμογή κινητών συσκευών για την ψηφοφορία τηλεοπτικών προγραμμάτων και την παροχή προτάσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Σκοπός αυτού του εγγράφου και όλης της διπλωματικής εργασίας, είναι να δείξει ένα τρόπο ώστε μία ιδέα να γίνει πραγματικότητα. Είναι δύσκολο σε μία κοινωνία όπως την δική μας, μία πρωτοποριακή ιδέα να γίνει πραγματικότητα.
Ας ...