Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 51
Συστημική προσέγγιση στην ανάλυση εργασιών Διεύθυνσης Υπουργείου με χρήση λογισμικών συστημικής δυναμικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022)
Η συγκεκριμένη μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως κύριο σκοπό την εφαρμογή συστημικών μεθοδολογιών και εργαλείων με στόχο τον εντοπισμό προβλημάτων και τη βελτίωση και βελτιστοποίηση των λειτουργιών σε Διεύθυνση Ελληνικού ...
Εντοπισμός και επιλογή υπηρεσιών ιστού με QoS
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-05)
Σκοπός της διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη μίας λύσης, η οποία με βάση δεδομένα που έχουν συλλεχθεί από τον χρήστη με άμεσο ή έμμεσο τρόπο καθώς και μετρήσεις ποιοτικών χαρακτηριστικών(Quality of Service, QoS) ...
Android εφαρμογή Blood Donor Card για δημιουργία ηλεκτρονικής κάρτας αιμοδότη
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-10)
Η παρούσα επιστημονική εργασία έχει ως σκοπό την υλοποίηση μιας εφαρμογής για κινητές συσκευές, η οποία έχει ως στόχο την μετατροπή της φυσικής κάρτας του αιμοδότη σε ψηφιακή με την χρήση κινητού. Η δημιουργία της κρίθηκε ...
Deep sequence modelling of Data Envelopment Analysis - Based performance measurements
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Σε αυτήν την ενότητα παρουσιάζεται μια περίληψη της παρούσας εργασίας, καθώς και τα σημαντικά στοιχεία στα οποία βασίστηκε η διεκπεραίωσή της. Η ακόλουθη εργασία επικεντρώνεται στην εξερεύνηση και εξέταση διαφορετικών ...
Χρήση ανατροφοδοτούμενου νευρωνικού δικτύου και χρονοσειρών για την πρόβλεψη δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-10-23)
Δεν υφίσταται καμία αμφιβολία πως το να γνωρίζει κανείς το μέλλον μπορεί να
αποτελέσει το μεγαλύτερο πλεονέκτημα αυτής της ζωής. Ο άνθρωπος που διαθέτει
την ικανότητα να προβλέψει το τι έχει να του προσφέρει το αύριο ...
Σύστημα καταγραφής κρουσμάτων COVID-19
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-10)
Η εφαρμογή φιλοδοξεί να παρουσιάσει στον χρήστη ένα Σύστημα καταγραφής κρουσμάτων
COVID-19, στο οποίο νοσηλευτικό και ιατρικό προσωπικό της χώρας θα μπορεί να δει άμεσα
πληροφορίες και στατιστικά σχετικά με κρούσματα ...
Συμπεριφορά ευφυών πρακτόρων χρησιμοποιώντας ενισχυτική μάθηση μέσω του εργαλείου ML-Agents της Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)
Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...
Ευφυείς agents σε mobile εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-05)
Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την διερεύνηση των δυνατοτήτων των ευφυών
agents για την αναγνώριση γλώσσας, εξαγωγή παραμέτρων και προθέσεων του χρήστη σε
mobile εφαρμογές.
Η χρήση των agents εμφανίζεται ...
Ανάπτυξη τουριστικής android εφαρμογής με Java και Firebase
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ασχολείται με την δημιουργία και ανάπτυξη μιας android τουριστικής
εφαρμογής. Πιο συγκεκριμένα, η εφαρμογή αυτή έχει ως κύριο στόχο την διευκόλυνση των εξωτερικών
επισκεπτών σε ποικίλες ...