Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 98
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Μοντέλο ανάπτυξης πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-01)
Αυτή η εργασία επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας web εφαρμογής που σχεδιάστηκε για να παρέχει διαδικτυακά μαθήματα γλωσσών προγραμματισμού. Η δομή των μαθημάτων είναι τέτοια ώστε να εξασφαλίζει μια ομαλή ροή στοχευμένης ...
Ανάπτυξη συστήματος εντοπισμού θέσης για smartphones σε εσωτερικούς χώρους με τη χρήση των αισθητήρων της συσκευής και Wi-Fi σύνδεσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Σήμερα, η συντριπτική πλειοψηφία των κινητών συσκευών, διαθέτουν δυνατότητα σύνδεσης στο Internet μέσω ασύρματων ή κυψελοειδών δικτύων. Σύμφωνα με πρόσφατες στατιστικές τείνουμε να ξοδεύουμε 80-90% του χρόνου μας σε ...
Προσομοίωση υπολογιστικών νεφών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-06)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, αναλύονται τα κύρια χαρακτηριστικά, η αρχιτεκτονική και η λειτουργία των προσομοιωτών υπολογιστικών νεφών. Στα πλαίσια της διατριβής, εγκαταστάθηκαν και αναλύονται οι διαδεδομένοι ...
Υλοποίηση μιας ασφαλούς client - server εφαρμογής πολλαπλών υπηρεσιών με χρήση δικτύου VPN και κρυπτογραφημένης επικοινωνίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή επιλέξαμε να αναπτύξουμε μια client-server εφαρμογή
κοινότητας και ασφαλούς επικοινωνίας, η οποία θα προσφέρει πολλαπλές δυνατότητες στο χρήστη, οι
βασικότερες των οποίων: ασφαλή σύνδεση ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη δικτυακού τόπου για τουριστική προβολή γαστριμαργίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος αυτής της εργασίας είναι η κατασκευή ενός ιστοτόπου που αφορά το ξένο φαγητό στην Αθήνα. Στο πρώτο κεφάλαιο αναλύονται οι κύριες σελίδες που παρέχουν παρεμφερείς υπηρεσίες στην Ελλάδα και το εξωτερικό. Πρόκειται για ...
Κάθετη διαπομπή στο LTE, LTE Vertical Handover
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η ανάλυση της σηματοδοσίας της κάθετης διαπομπής στο LTE. Στην κάθετη διαπομπή έχουμε εναλλαγή μεταξύ ετερογενών τεχνολογιών πρόσβασης ασύρματου δικτύου, στην συγκεκριμένη περίπτωση ...
Υλοποίηση εφαρμογών για φορητές συσκευές με το εκπαιδευτικό εργαλείο AppInventor
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Προγράμματος Μεταπτυχιακών Σπουδών «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής», του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστήμιου Πειραιώς. Ο τίτλος της μεταπτυχιακής διατριβής ...
Ανάπτυξη εφαρμογής σε λειτουργικό σύστημα Android για σημειώσεις φοιτητών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Βασικός στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας εφαρμογής σε λειτουργικό σύστημα Android για κινητές συσκευές η οποία εστιάζει στην διαχείριση και οργάνωση των αμέτρητων πληροφοριών που λαμβάνει ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...