Αναζήτηση
Αποτελέσματα 381-390 από 452
Σχεδιασμός και ανάπτυξη υλικού τηλεκατευθυνόμενου ηλεκτρικού οχήματος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μια αλματώδης ανάπτυξη της τεχνολογίας στον τομέα της αυτοκινητοβιομηχανίας. Οι κατασκευαστές οχημάτων εφαρμόζουν συνεχώς νέες τεχνολογίες στα οχήματα με σκοπό την αναβαθμισμένη εκτέλεση ...
Δημιουργία ενός πράκτορα ΤΝ με ανθρώπινη συμπεριφορά, χρήσημοποιώντας την ιεραρχία των αναγκών του Maslow και την αρχιτεκτονική σχεδιασμού δράσης με προσανατολισμό το στόχο (GOAP) στη μηχανή της Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Η ανάγκη είναι κάτι που είναι απαραίτητο προκειμένου να ζήσει ένας οργανισμός μία υγιή ζωή. Οι άνθρωποι, όντας τα πιο έξυπνα ζώα, σύμφωνα με τα ανθρώπινα πρότυπα, έχουν πολύ πιο περίπλοκη ιεραρχία αναγκών από άλλα πλάσματα. ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής διαχείρισης πτηνοτροφικών μονάδων με χρήση ASP.NET MVC, SQL Server και Entity Framework
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-10)
Η διαδικτυακή εφαρμογή που υλοποιήθηκε στο πλαίσιο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής προορίζεται για χρήση από πτηνοτρόφους, κατόχους επιχειρήσεων μικρής κλίμακας. Βασικός σκοπός της είναι η παρακολούθηση της θερμοκρασίας, ...
Μελέτη αλγορίθμων ομαδοποίησης σε περιβάλλον προγραμματισμού Python
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Η ανάλυση συστάδων είναι ο τομέας εκείνος της χωρίς επίβλεψη μηχανικής μάθησης που περιλαμβάνει διαδικασίες διαχωρισμού δεδομένων σε ομάδες σύμφωνα με κάποιο μέτρο εγγύτητας. Συνοπτικά εξετάζουμε το θεωρητικό υπόβαθρο του ...
Διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης οδήγησης με χρήση ρομπότ συνομιλίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η εξέλιξη της πληροφορικής σε συνδυασμό με την εκτεταμένη χρήση ηλεκτρονικών υπολογιστών και έξυπνων συσκευών, έθεσε τις βάσεις για αλλαγές όχι μόνο στην καθημερινότητα μας, αλλά και στον τομέα της εκπαίδευσης. Τα προβλήματα ...
Παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09)
Δημιουργήθηκε παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων χρησιμοποιώντας αλγοριθμική προσέγγιση. Αναδρομικά οι λαβύρινθοι εμφανίζονται για πρώτη φορά περίπου στο 430 με 440 π.Χ. στα διηγήματα του Ηροδότου τόσο στην Αίγυπτο όσο ...
Deep learning methodologies in assessing logo complexity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σε αυτό το έγγραφο θα μελετήσουμε τον όρο πολυπλοκότητα πάνω στις αισθητικές μετρήσεις κάποιο λογότυπων εταιριών, όπου έχουν βαθμονομηθεί από ειδικούς. Στο συγκεκριμένο πείραμα θα χρησιμοποιήσουμε <<Βαθειά μάθηση>> γραμμένη ...
Συμπτώματα και ασθένειες – Σύνδεση, ενημέρωση και αντιμετώπιση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-09)
H παρούσα διπλωματική εργασία έγινε με στόχο την εύκολη και γρήγορη αναζήτηση ασθενειών βάση συμπτωμάτων. Oι εφαρμογές που αναπτύχθηκαν στην διπλωματική εργασία δεν μπορούν να αντικαταστήσουν τον γιατρό αλλά μπορούν να ...
Ανάπτυξη εφαρμογής παραγγελίας φαγητού για κινητές συσκευές με τη χρήση του Framework Flutter και της γλώσσας προγραμματισμού Dart
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-02)
Η δημιουργία μίας ηλεκτρονικής εφαρμογής παραγγελίας φαγητού σε περιβάλλον για κινητές συσκευές αποτελεί μια σύνθετη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού, η οποία ενσωματώνει πολλούς μηχανισμούς (διαχείριση δεδομένων, εκτέλεση ...
Πρόβλεψη δικτυακών επιθέσεων με χρήση τεχνικών εξόρυξης γνώσης : υλοποίηση ανιχνευτή επιθέσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως θέμα την Εξόρυξη Γνώσης (data mining) από δεδομένα επιθέσεων σε υπολογιστικά συστήματα, βάσει των οποίων καθίσταται δυνατή η πρόβλεψη επιθέσεων. Δηλαδή θα επιχειρείται η εφαρμογή ...