Αναζήτηση
Αποτελέσματα 141-150 από 170
Artificial immune systems for sentiment analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι να παρουσιάσει τον αλγόριθμο AIRS-x, ο οποίος έχει προταθεί ως
εναλλακτική διαμόρφωση του αλγορίθμου Artificial Immune System (AIRS). Ο AIRS αποτελεί αλγόριθμο
που πραγματοποιεί ταξινόμηση ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό για την περιβαλλοντική εκπαίδευση στο εκπαιδευτικό σύστημα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Η παρούσα διπλωματική εργασία πραγματεύεται την υλοποίηση ενός προγράμματος που μπορεί να διευκολύνει τόσο τον καθηγητή όσο και τον μαθητή στα πλαίσια της Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης κατά τη διάρκεια της εκπαιδευτικής ...
Διερεύνηση δυνατοτήτων Vuforia και Unity για ανάπτυξη εφαρμογών επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Δημιουργήθηκε παιχνίδι όπου ο παίκτης καλείται να αντιμετωπίσει σε μάχη στρατηγικής ηλεκτρονικό αντίπαλο. Ονομάζεται μάχη στρατηγικής, διότι ο παίκτης καλείται να διαλέξει ανάμεσα σε επιλογές κινήσεων, με σκοπό ...
Δημιουργία μιας εκπαιδευτικής πλατφόρμας φοιτητή - καθηγητή, χρησιμοποιώντας το Visual Studio με γλώσσα προγραμματισμού C# και το νευρωνικό δίκτυο για την επίδοση του φοιτητή για το οποίο χρησιμοποιήθηκε η Python
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-02)
Αρχικά, η πτυχιακή εργασία με τίτλο: Εκπαιδευτική πλατφόρμα είναι μια εφαρμογή βασισμένη σε τρεις γλώσσες προγραμματισμού, τις οποίες διδάχτηκα στην διάρκεια των μεταπτυχιακών μου σπουδών. Για την δημιουργία αυτής της ...
Μελέτη του εκτιμώμενου χρόνου άφιξης πλοίων στο λιμάνι του Πειραιά με την χρήση νευρωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09-17)
Το συνέδριο για την ασφάλεια της ζωής στη θάλασσα (SOLAS) που πραγματοποιήθηκε το 1974 ορίζει στον κανονισμό 19/Κεφάλαιο V τον εξοπλισμό ναυσιπλοΐας που μεταφέρεται επί των πλοίων, ανάλογα με τον τύπο τους. Το 2000, ο ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (RPG) σε πλατφόρμα Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (Role-Playing Games, RPGs) με τη χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C# στο περιβάλλον του Microsoft Visual Studio 2017 ...
Εφαρμογή αυτόματης υποστήριξης πολιτών σε θέματα υγείας, με χρήση Spring Boot
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Στην παρούσα εργασία, δημιουργήθηκε μια εφαρμογή με χρήση της τεχνολογίας Spring Boot για την ιατρική εξυπηρέτηση των πολιτών μιας πόλης. Οι πολίτες μπορούν να εγγραφούν στο σύστημα και να επιλέξουν διάφορες ιατρικές ...
Ανάπτυξη εφαρμογής σε περιβάλλον android καταγραφής και παρακολούθησης δεδομένων διατροφής και σωματικής δραστηριότητας - Healthygram
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-02)
Η ολοένα και αυξανόμενη ανάπτυξης της τεχνολογίας και κυρίως του διαδικτύου και η αυξανόμενη χρήση των κινητών τηλεφώνων με τις αμέτρητες εφαρμογές που κυκλοφορούν, σκοπεύουν στην διασκέδαση, την κοινωνικοποίηση και την ...
Εικονική αναπαράσταση εφαρμογής γενετικού αλγορίθμου σε οικοσύστημα οντοτήτων με το Processing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ερευνά τους μηχανισμούς της εξέλιξης των ειδών στη φύση και
μελετά τρόπους ώστε να εφαρμοστούν οι βασικές αρχές της ίδιας της εξελικτικής θεωρίας του Δαρβίνου
σε μία προσομοίωση του φυσικού ...
Ανάπτυξη ηλεκτρονικού παιχνιδιού πινγκ πονγκ 2 διαστάσεων στην Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
H παρούσα μεταπτυχιακή εργασία έχει ως στόχο τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη &
τρόπο λειτουργία ενός «ρέτρο» ηλεκτρονικού παιχνιδιού αλλά σε μία σύγχρονη και
εξελιγμένη μορφή σε σύγκριση με τότε που πρωτοδημιουργήθηκε. H ...