Περιπέτεια στο διάστημα : μια Unity 3D εφαρμογή τρίτου προσώπου
Adventure in space : a third person Unity 3D application
![Thumbnail](/xmlui/bitstream/handle/unipi/16662/%ce%a0%cf%84%cf%85%cf%87%ce%b9%ce%b1%ce%ba%ce%ae%ce%a4%ce%b5%ce%bb%ce%b9%ce%ba%cf%8c.pdf.jpg?sequence=6&isAllowed=y)
Bachelor Dissertation
Συγγραφέας
Θεοδωρίδης, Φοίβος
Ημερομηνία
2024-06Επιβλέπων
Παναγιωτόπουλος, ΘεμιστοκλήςΠροβολή/ Άνοιγμα
Περίληψη
Η παρούσα πτυχιακή εργασία ασχολείται με το παιχνίδι “Adventure in Space ” η οποία είναι πλήρως υλοποιημένη. Η πτυχιακή εργασία υλοποιήθηκε στο Unity με την γλώσσα προγραμματισμού C#.
Αναλυτικότερα, η παρούσα αναφορά αποτελείται από τέσσερα κεφάλαια. Αρχικά, γίνεται μια εισαγωγή για την εφαρμογή και το πως λειτουργά, καθώς και ποιες ανάγκες εξυπηρετεί. Στο πρώτο κεφάλαιο, γίνεται αναφορά στα Scenes που υπάρχουν και παρουσιάζονται τα αντίστοιχα Scripts, περιγράφοντας αναλυτικά την χρήση του κάθε Script. Στο δεύτερο κεφάλαιο, αναφέρονται τα Animations που χρησιμοποιηθήκαν και το πως εφαρμόστηκαν με την χρήση του Animator. Στο τρίτο κεφάλαιο, φαίνεται η σωστή λειτουργία του κώδικα καθώς και το πως φαίνεται ο κόσμος. Τέλος, στο τέταρτο κεφάλαιο, εκφράζονται συμπεράσματα και μελλοντικές επεκτάσεις.
Σκοπός μου κατά την διάρκεια της συγγραφής, δεν ήταν μόνο η ορθή και όσο το δυνατόν πληρέστερη ανάλυση του θέματος. Έγινε προσπάθεια, έτσι ώστε το περιεχόμενο της εργασίας να είναι κατανοητό και σαφές, γι’ αυτό η ανάλυση του θέματος έγινε με την βοήθεια των Screenshots από τον κώδικα και το παιχνίδι.
Επέλεξα το συγκεκριμένο θέμα εργασίας λόγω του ενδιαφέροντος μου για ανάπτυξη παιχνιδιών τα οποία θα μπορέσουν να παίξουν και να απολαύσουν άτομα που τους ενδιαφέρουν τα συγκεκριμένα ήδη παιχνιδιών (RPG games). Όσο περνάνε τα χρόνια, πιστεύω πως ο κώδικας για τα παιχνίδια απλοποιείται και μέσω του διαδικτύου και του Asset Store για το κάθε engine, ο καθένας θα μπορεί να δημιουργήσει το παιχνίδι των ονείρων του.