Αναζήτηση
Αποτελέσματα 931-940 από 1080
Μελέτη και ανάπτυξη εφαρμογής σε Android για υπηρεσίες υγείας έκτακτης ανάγκης (HealthVibe)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την παρουσίαση μιας διαδραστικής
εφαρμογής σε περιβάλλον android, η οποία σχετίζεται με το e-emergency-health. Η
εφαρμογή επιτρέπει σε χρήστη κινητού τηλεφώνου που έχει λειτουργικό ...
Προσαρμοστική αξιολόγηση μαθητών σε σύστημα διδασκαλίας στο διαδίκτυο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στα πλαίσια της παρούσας διπλωματικής εργασίας έγινε η υλοποίηση μιας
διαδικτυακής εκπαιδευτικής πλατφόρμας που σκοπό έχει τη καλύτερη εξυπηρέτηση των χρηστών της. Πιο συγκεκριμένα οι χρήστες απαντώντας
σε μια σειρά ...
Ένα πρόγραμμα εκμάθησης για την διδασκαλία βασικών εννοιών ψηφιακών μέσων διαφήμισης προτείνοντας ομάδες συνεργασίας χρηστών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Τα τελευταία χρόνια η ηλεκτρονική μάθηση (e-learning) δίνει λύσεις σε πολλούς πολίτες και μαθητές, δεδομένου ότι παρέχει τη μάθηση, καταργώντας το χρόνο και τον τόπο της διδασκαλίας. Ένας προσωπικός ηλεκτρονικός υπολογιστής ...
Yλοποίηση ενός συστήματος υγείας με την χρήση της αρχιτεκτονικής των microservices
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Τα τελευταία χρόνια η συνεχόμενη αύξηση της εξάρτησης των ανθρώπων γύρω από τις
ηλεκτρονικές συσκευές έχει οδηγήσει στην εμφάνιση ολοένα και περισσότερο απαιτητικών
εφαρμογών, οι οποίες χρειάζονται όλο και περισσότερους ...
Ανάπτυξη εφαρμογής Android - Θερμιδομετρητής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Σκοπός αυτής της εργασίας είναι να περιγράψει τα στάδια δημιουργίας ενός ολοκληρωμένου λογισμικού για την πλατφόρμα Android. Το Android είναι μια πλατφόρμα που αποτελείται από ένα λειτουργικό σύστημα και ένα κιτ ανάπτυξης ...
iOS application security analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-20)
Απομακρυσμένη πρόσβαση και τηλεμετρία σε βιομηχανικές εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-10)
Απεικόνιση μουσικών συλλογών σε χάρτη
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Η οπτικοποίηση δεδομένων θεωρείται πλέον ένα σημαντικό εργαλείο κατανόησης του μεγάλου όγκου πληροφοριών που μας περικυκλώνει. Η επιλογή της χαρτογράφησης μπορεί να συμβάλλει στην επίτευξη του σκοπού αυτού. Ένας χάρτης ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
Σχεδιασμός και αξιολόγηση αρχιτεκτονικής εικονικών επιχειρήσεων με χρήση συστημικών πολυ - μεθοδολογιών και υλοποίηση λογισμικού για τη λειτουργία εικονικής επιχείρησης κατασκευής μηχανισμών ηλεκτρονικών πληρωμών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2006)
Η διδακτορική διατριβή αυτή εστιάζεται στη μελέτη διαδικασιών, σχεδιασμού, λειτουργίας και διοίκησης Εικονικών Επιχειρήσεων (EE), αναδεικνύοντας το ρόλο των τελευταίων στην κατασκευή ηλεκτρονικών υπηρεσιών (E-Services). ...