Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 102
Εκπαιδευτικό λογισμικό για την εκμάθηση γλώσσας προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία υλοποιήθηκε μια εκπαιδευτική εφαρμογή εκμάθησης εισαγωγικών
στοιχείων της γλώσσας προγραμματισμού Scratch. H επιλογή του περιεχομένου βασίστηκε στην ύλη που
ακολουθείται στις δύο πρώτες ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης επίδοσης του μαθητή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Web services μεταξύ SAP ECC και εφαρμογές Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Η παρούσα πτυχιακή επικεντρώνεται στην υλοποίηση web service που δημοσιεύονται από ένα σύστημα SAP ECC και καταναλώνονται από μια εφαρμογή Android.
Δύο Web Services υλοποιούνται σε ένα σύστημα SAP ECC και αναλύονται ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης μαθητών μέσω διαγωνισμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Εφαρμογή υπολογισμού του φόρου ακινήτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-02-17)
Οι φόροι που επιβάλλονται στα ακίνητα τα τελευταία χρόνια είναι ένα θέμα που απασχολεί τους πολίτες της χώρας. Αυτή η εφαρμογή προσφέρει έναν εύκολο τρόπο υπολογισμού του φόρου ακινήτων για το 2016. Η εργασία έγινε στο ...
Κοινωνικό σύστημα ηλεκτρονικής μάθησης Βιολογίας με δοκιμές σε επίπεδο γνωστικών ικανοτήτων των μαθητών βάσει της αντίστροφης ταξινομίας Bloom
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η ραγδαία ανάπτυξη και χρήση των υπολογιστών τα τελευταία χρόνια ήταν αναμενόμενο να επηρεάσει και τον τομέα της Εκπαίδευσης. Ενώ στην αρχή η χρήση των υπολογιστών και του διαδικτύου ξεκίνησε κάπως επιφυλακτικά λόγω των ...
Αλληλεπίδραση μεταξύ εικονικών χαρακτήρων με τη χρήση αληθοφανών πρακτόρων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η εμφάνιση και ραγδαία ανάπτυξη του τομέα των τρισδιάστατων γραφικών (3D graphics) επιτρέπει την δημιουργία αληθοφανών χαρακτήρων οι οποίοι μπορούν να κινούνται και να ομιλούν. Με τη χρήση νέων τεχνολογιών, όπως η καταγραφή ...
Ανάπτυξη επέκτασης Chrome για την ανίχνευση κακόβουλης JavaScript
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-05)
Στην παρούσα εργασία παρουσιάζεται η μελέτη και η έρευνα εργαλείων στατικής και δυναμικής ανάλυσης για τον εντοπισμό κακόβουλης JavaScript σε σελίδες του διαδικτύου. Στα πλαίσια αυτής της έρευνας υλοποιήθηκε μια επέκταση ...
Εργαλείο περιήγησης στο εσωτερικό του ανθρώπινου σώματος με την χρήση εικονικού περιβάλλοντος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Το αντικείμενο της συγκεκριμένης εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός εικονικού περιβάλλοντος που θα εξομοιώνει την λειτουργία μιας μίκρο-ρομποτικής συσκευής στον ανθρώπινο ιστό και συγκεκριμένα εντός του κυκλοφορικού συστήματος. ...
Αξιοποίηση της υπηρεσίας Google Cloud Messaging (GCM) στη σχεδίαση και την ανάπτυξη εφαρμογής άμεσης ανταλλαγής μηνυμάτων για κινητές συσκευές με λειτουργικό σύστημα Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Στη σύγχρονη κοινωνία της γνώσης και της αμφίδρομης διανθρώπινης επικοινωνίας, η πληροφορία αποκτάται, επεξεργάζεται, αποθηκεύεται, ανακτάται, μεταδίδεται και διαχέεται σε πραγματικό χρόνο και με ελάχιστο κόστος. Κατά την ...