Αναζήτηση
Αποτελέσματα 191-200 από 257
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...
Έλεγχος συμπτωμάτων υγείας μέσω κινητών Android - "App eDoctor"
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-01)
Η παρούσα εργασία έχει ως στόχο της, τη μελέτη, κατανόηση και ανάπτυξη της εφαρμογής eDoctor η οποία προορίζεται για την άμεση ιατρική ενημέρωση και στήριξη των χρηστών της, μέσω smart phones, πριν επισκεφτούν τον ιατρό ...
Δημιουργία εκπαιδευτικής πλατφόρμας για την εισαγωγή και την αξιολόγηση μαθητών δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης στην εκπαιδευτική ρομποτική
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-07)
Στην εργασία αυτή γίνεται μια επισκόπηση των εργαλείων που
μπορεί να χρησιμοποιηθούν στην εκπαιδευτική διαδικασία για την διδασκαλία της
ρομποτικής στην πρωτοβάθμια και δευτεροβάθμια εκπαίδευση. Γίνεται αναφορά
στο ...
Διαδικτυακή εφαρμογή καταγραφής και παρουσίασης συμβάντων με χρήση μη σχεσιακής βάσης δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Το Παγκόσμια Διαδίκτυο, ή Internet, αποτελεί το σημαντικότερο και
επιδραστικότερο δημιούργημα του ανθρώπου τα τελευταία πενήντα χρόνια. Η
εφεύρεση του Παγκόσμιου Ιστού (World Wide Web) και η εύκολη πρόσβαση στο
Διαδίκτυο ...
Ιστοσελίδα διαχείρισης προγράμματος επιτήρησης εξεταστικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-12)
Η Εφαρμογή η οποία πραγματοποιήθηκε χρειάστηκε αρκετό χρόνο και κόπο μιας
και το εγχείρημα της σχεδίασης και της εφαρμογής αρκετές φορές
επανασχεδιάστηκε και ξαναδημιουργήθηκε με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορεί να
πραγματοποιήσει ...
Θεωρίες μάθησης και εφαρμογή σε εκπαιδευτικό λογισμικό
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-01)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή εργασία εξετάζουμε συγκεκριμένες θεωρίες μάθησης και την εφαρμογή τους σε εκπαιδευτικό λογισμικό. Οι θεωρίες που αναλύονται είναι οι α) συμπεριφορισμός, β) εποικοδομητισμός, γ) κοινωνικοπολιτισμική ...
Μελέτη της εφαρμογής των τεχνολογιών της πληροφορικής στην καινοτομία της διοίκησης του ανθρωπίνου δυναμικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Το θέμα της μεταπτυχιακής διατριβής αφορά την μελέτη της εφαρμογής των τεχνολογιών της πληροφορικής στην καινοτομία της Διοίκησης του Ανθρωπίνου Δυναμικού (Human Resource Management - HRM). Για το σκοπό αυτό επιλέξαμε ως ...
Εφαρμογή για την εταιρεία «Philip Morris International Papastratos»
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-05)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η υλοποίηση και ανάπτυξη εφαρμογής προκειμένου να παρουσιαστεί εκτενώς η εταιρεία «ΠΑΠΑΣΤΡΑΤΟΣ Α.Β.Ε.Σ.» σε όλους τους τομείς της, είτε διοικητικής είτε παραγωγικής ...
Εφαρμογή IT αποθήκης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Η Πτυχιακή Διατριβή αφορά μια εφαρμογή αποθήκης διαχείρισης υλικού τμήματος μηχανογράφησης. Η εφαρμογή έχει υλοποιηθεί με Django REST Framework και για βάση δεδομένων χρησιμοποιεί MariaDB MySQL. Η εφαρμογή έχει υλοποιηθεί ...
Δημιουργία πλατφόρμας προώθησης προϊόντων και υπηρεσιών σε Android συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Τα τελευταία χρόνια κάποιος θα μπορούσε να παρατηρήσει μια ανάπτυξη
στις τεχνολογίες βασισμένες στη θέση και στη γεωχωρική πληροφορία. Η
γνώση της θέσης στις κινητές συσκευές οδήγησε στη ανάπτυξη των
Location Based ...