Αναζήτηση
Αποτελέσματα 121-130 από 187
Σχεδίαση και ανάπτυξη εφαρμογής για κινητές συσκευές με λειτουργικό Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με τον σχεδιασμό και ανάπτυξη μιας εφαρμογής για κινητές συσκευές με λειτουργικό Android. Η συγκεκριμένη εφαρμογή που θα αναπτυχθεί έχει ως βασικό σκοπό να βοηθήσει την καθημερινή ...
Δημιουργία διαδραστικής ψηφιακής εφαρμογής με τη Microsoft Kinect κάμερα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-01)
Η αφήγηση μέσα από νουβέλες και διηγήματα αποτελούσε, ίσως ανέκαθεν, τον καλύτερο τρόπο έκφρασης, επικοινωνίας και μάθησης στις ευαίσθητες ηλικίες των πρώτων τάξεων του Σχολείου, παγκοσμίως. Καθώς οι τεχνολογικές εξελίξεις ...
Διοίκηση έργου ανάπτυξης πληροφοριακού συστήματος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2011-01)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την ανάλυση διαδικασιών, εργαλείων και τεχνικών που χρησιμοποιούνται κατά τον κύκλο ζωής έργων ανάπτυξης πληροφοριακών συστημάτων, καθώς και των μεθοδολογιών ανάπτυξης πληροφοριακών ...
Design and management of next generation networks (HetNets-small cells)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10)
Συναισθηματική ανάλυση δεδομένων κοινωνικών δικτύων με χρήση του ConceptNet και του SentiWordNet
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Η εν λόγω διπλωματική εργασία αποτελείται από θεωρητικό και πρακτικό τμήμα. Σκοπός της είναι o εμπλουτισμός του Conceptnet μέσω ενός sentiment lexicon και συγκεκριμένα του SentiWordnet. Στη συνέχεια, και αφού πραγματοποιηθεί ...
Δημιουργία εκπαιδευτικής παρέμβασης με θέμα το διαδικτυακό εκφοβισμό στηριζόμενης στο μοντέλο κινήτρων ARCS σε περιβάλλον Ανεστραμμένης τάξης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Οι τρείς τομείς της μάθησης και της εκπαίδευσης είναι οι: γνωστικός (Bloom,1956),συναισθηματικός (Krathwohl,1964) και ψυχοκινητικός ( Harrow,1972). Μαζί με αυτούς προέκυψαν και οι σχετικές ταξονομίες, οι οποίες ξεκινώντας ...
Ανάπτυξη εφαρμογής για έξυπνα κινητά για το σχεδιασμό και την παρακολούθηση στρατιωτικών επιχειρήσεων σε πραγματικό χρόνο «PERSEUS»
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019)
Η εφαρμογή στην οποία αναφέρεται το παρών έγγραφο αποτελεί την διπλωματική εργασία η οποία πραγματοποιήθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος Πανεπιστημίου Πειραιώς, Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων και Κατεύθυνση ...
Δημιουργία ηλεκτρονικής υπηρεσίας υγείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-30)
Στη σύγχρονη κοινωνία, η συμβολή της τεχνολογίας έχει αναγνωρισθεί ως το καλύτερο μέσο για τη βελτίωση της ποιότητας των υπηρεσιών που προσφέρονται. Η τεχνολογία της πληροφορικής έχει διεισδύσει ακόμη και στις υπηρεσίες ...
Διαδικτυακή πλατφόρμα διαχείρισης και αξιολόγησης συνεδρίων με χρήση κοινωνικής δικτύωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει ένα σύστημα διαχείρισης συνεδρίων στο οποίο οι χρήστες – επισκέπτες έχουν την δυνατότητα πέρα από προβολή των παρεχόμενων, συνεχώς νέων συνεδρίων, εκδηλώσεων και επιστημονικών ...
Πλατφόρμα παιχνιδιών κινητικής αποκατάστασης(rehabilitation game platform) με την χρήση του Unity 3D σε συνεργασία με το Kinect της Microsoft (C# , .Net framework)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-08)
Δημιουργία πλατφόρμας παιχνιδιών κινητικής αποκατάστασης με τη χρήση του Unity 3D σε συνεργασία με το Kinect της Microsoft . Ενδεικτικές κατηγορίες παιχνιδιών. Onderste extremiteiten - Rug - Dynamische Balans - Bovenste ...