Αναζήτηση
Αποτελέσματα 871-880 από 1091
Ευφυείς μέθοδοι εξατομίκευσης βοήθειας σε αντικειμενοστρεφή γραφικά περιβάλλοντα διεπαφής με τους χρήστες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2003)
Η έρευνα που παρουσιάζεται στην παρούσα διατριβή διεξήχθη από το Νοέμβριο του 1999 ως το Σεπτέμβριο του 2003 στο Τμήμα Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Η έρευνα αυτή αναφέρεται στη χρήση ευφυών μεθόδων για την ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...
Αναγνώριση συναισθήματος σε πραγματικό χρόνο και analytics, σε εφαρμογή mobile learning
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Προγράμματος Μεταπτυχιακών Σπουδών «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής - Ανάπτυξη Λογισμικού και Τεχνητής Νοημοσύνης», και έχει ως στόχο την υλοποίηση μίας android ...
Τεχνητή νοημοσύνη και αυτόνομη οδήγηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-10-19)
Αυτή η διπλωματική εργασία πραγματεύεται την χρήση των αυτόνομων οχημάτων στις μέρες μας και το τι είδους τεχνολογίες χρησιμοποιούν για την επίτευξη των πλήρως αυτοματοποιημένων οχημάτων. Αρχικά έγινε μία ανάλυση των όρων ...
Υπηρεσία αυτόματης ανάκτησης συνδεδεμένης δομής θεματικών επικεφαλίδων μέσω της Βιβλιοθήκης του Κογκρέσου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014)
Το θέμα της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής αναφέρεται σε μια Υπηρεσία Διαχείρισης των Θεματικών Επικεφαλίδων του online Καταλόγου (Online Public Access Catalog - OPAC) μιας Βιβλιοθήκης, που δημιουργήθηκε για να εξυπηρετήσει ...
Ζητήματα ομοιότητας στην εξόρυξη γνώσης: μεθοδολογίες και τεχνικές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2008)
Στις μέρες μας εξάγονται όλο και περισσότερα πρότυπα εξαιτίας της πληθώρας των δεδομένων και της ευρείας χρήσης της Διαδικασίας Ανακάλυψης Γνώσης από τα Δεδομένα και της Εξόρυξης Γνώσης. Αυτή η πληθώρα των προτύπων επιβάλει ...
Wand : design and development of a game engine for visual novels
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Μελέτη, σχεδιασμός και υλοποίηση διαδικτυακής υπηρεσίας καταχώρησης, διαχείρισης και αποστολής πληροφοριών πνευματικής ιδιοκτησίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Σκοπός αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη, ο σχεδιασμός και η υλοποίηση μίας εφαρμογής καταχώρησης πληροφοριών πνευματικής ιδιοκτησίας για μουσικά και οπτικοακουστικά έργα στο διαδίκτυο, κάνοντας χρήση σύγχρονων ...
Πληροφοριακό σύστημα διαχείρισης γραμματειακής και λογιστικής λειτουργίας του Ιερού Προσκυνήματος Οσίου Ιωάννου Ρώσσου της Ιεράς Μητροπόλεως Χαλκίδος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-04)
Η διπλωματική αυτή εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Μεταπτυχιακού Προγράμματος Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Πειραιώς υπό την επίβλεψη και υποστήριξη της καθηγήτριας κυρίας Μαρίας Βίρβου. Το αντικείμενο της εργασίας ...
Τεχνολογίες και εφαρμογές υπολογιστικού νέφους και κέντρων δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-10)
Το αντικείμενο της παρούσας Μεταπτυχιακής Διατριβής είναι η μελέτη των μοντέλων του υπολογιστικού νέφους (Cloud computing) και των κέντρων δεδομένων (Data Centers). Επίσης γίνεται ανάλυση του Κινητού Υπολογιστικού Νέφους ...