Αναζήτηση
Αποτελέσματα 121-130 από 457
Προσαρμοστικό σύστημα διδασκαλίας με βάση το στυλ μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Για την υλοποίηση της μεταπτυχιακής διατριβής κατασκευάστηκε και θα παρουσιαστεί ένα προσαρμοστικό σύστημα διδασκαλίας για σπουδαστές με βάση το γνωστικό στυλ μάθησης . Για τον σκοπό αυτό χρησιμοποιήθηκε το ερωτηματολόγιο ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό για την περιβαλλοντική εκπαίδευση στο εκπαιδευτικό σύστημα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Η παρούσα διπλωματική εργασία πραγματεύεται την υλοποίηση ενός προγράμματος που μπορεί να διευκολύνει τόσο τον καθηγητή όσο και τον μαθητή στα πλαίσια της Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης κατά τη διάρκεια της εκπαιδευτικής ...
Διαδικτυακή ιστοσελίδα βιβλιοπωλείου Back-End Project API με ιατρικά βιβλία της νόσου Covid-19
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Στη παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, παρουσιάζεται μια διαδικτυακή ιστοσελίδα βιβλιοπωλείου Back-End Project API με ιατρικά βιβλία της νόσου Covid-19. Μέσω της ιστοσελίδας αυτής, ο διαχειριστής δύναται να εποπτεύει και να ...
Location based services in smartphones
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-04)
Η κινητή υπολογιστική εξελίσσεται συνεχώς και με ταχύ ρυθμό. Κάθε μέρα εισάγονται νέες κινητές συσκευές, τεχνολογίες, μέθοδοι, και εφαρμογές. Πρόσφατα, μία από τις κινητές εφαρμογές, η υπηρεσία αξιοποίησης της γεωγραφικής ...
Διερεύνηση δυνατοτήτων Vuforia και Unity για ανάπτυξη εφαρμογών επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Δημιουργήθηκε παιχνίδι όπου ο παίκτης καλείται να αντιμετωπίσει σε μάχη στρατηγικής ηλεκτρονικό αντίπαλο. Ονομάζεται μάχη στρατηγικής, διότι ο παίκτης καλείται να διαλέξει ανάμεσα σε επιλογές κινήσεων, με σκοπό ...
Ανάλυση χωρικών δεδομένων (ιχνών) χρησιμοποιώντας μέτρα ομοιότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η κατανόηση φαινομένων που σχετίζονται με την κίνηση - όχι μόνο των ανθρώπων και
των οχημάτων αλλά επίσης και τον ζώων και άλλων κινούμενων αντικειμένων - ήταν πάντα
ένα επίκαιρο θέμα στην επιστημονική και κοινωνική ...
Ανάπτυξη εφαρμογής με χρήση ASP.NET και Entity Framework για την εκπαίδευση και την υποστήριξη πληρώματος θαλάμου επιβατών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, έχει ως κύριο στόχο την ανάπτυξη μιας διαδικτυακής εφαρμογής ηλεκτρονικής μάθησης για την εκπαίδευση και την υποστήριξη πληρωμάτων θαλάμου επιβατών αεροπορικών εταιρειών, μέσω συγκεκριμένων ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό εκμάθησης αρχαίων ελληνικών με στοιχεία κοινωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ο σκοπός της εργασίας ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση ενός εκπαιδευτικού λογισμικού που αφορά στην
εκμάθηση του έπους της Οδύσσειας του Ομήρου και ενσωματώνει χαρκατησριστικά κοινωνικών δικτύων. Ο
πληθυσμός στον οποίο ...
Αξιολόγηση κινδύνου σε εμπορικά πλοία - Μελέτη περίπτωσης : η μεθοδολογία και το εργαλείο CYSM
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-09)
Στηv παρoύσα διπλωματική εργασία διερευvάται τo θέμα της ασφάλειας τωv εμπoρικώv λιμέvωv.
Στόχoς είvαι vα επιτευχθεί oλιστικός έλεγχoς και αξιoλόγηση της ασφάλειας, o oπoίoς vα περιλαμβάvει
τόσo τηv φυσική ασφάλεια τωv ...
Κοινωνική συμπεριφορά και θεωρία παιγνίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία, θα ασχοληθούμε με τη θεωρία παιγνίων και πιο συγκεκριμένα με ένα κλάδο της, τη συμπεριφορική θεωρία παιγνίων. Αρχικά χρησιμοποιούμε την αναλυτική θεωρία παιγνίων, τις βασικές αρχές της, ...