Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 457
Μελέτη και ανάπτυξη οδοντιατρικού πληροφοριακού συστήματος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Αναμφισβήτητα η πρόοδος των επιστημών και του πολιτισμού εξαρτάται σε σημαντικό βαθμό από την τεχνολογία. Η τεχνολογία έχει εισέλθει σε πολλούς τομείς της ζωής μας. Σκοπός είναι η αξιοποίησή της, ώστε να μας προσφέρει ...
Περιβαλλοντικές εφαρμογές με λογισμικά ανοικτού κώδικα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία επιδιώκεται αξιολόγηση ελεύθερων λογισμικών για την επεξεργασία τηλεπισκοπικών δεδομένων για την εξαγωγή χρήσιμων περιβαλλοντικών πληροφοριών. Πιο συγκεκριμένα, εξετάζονται α) τα ελεύθερα ...
Ανοικτά συνδεδεμένα δεδομένα και το πρότυπο Bibframe : Linked Open Data and Bibframe model
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-12)
Ο όρος Συνδεδεμένα Δεδομένα πρωτοεμφανίστηκε το 2006 από τον Tim Berners-Lee, τον εφευρέτη του Παγκόσμιου Ιστού (World Wide Web) και διευθυντή του W3C (World Wide Web Consortium). Σκοπός ήταν η δημιουργία ενός ιστού ...
Εφαρμογή αυτόματης υποστήριξης πολιτών σε θέματα υγείας, με χρήση Spring Boot
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Στην παρούσα εργασία, δημιουργήθηκε μια εφαρμογή με χρήση της τεχνολογίας Spring Boot για την ιατρική εξυπηρέτηση των πολιτών μιας πόλης. Οι πολίτες μπορούν να εγγραφούν στο σύστημα και να επιλέξουν διάφορες ιατρικές ...
Συστήματα διαχείρισης επιχειρησιακών πόρων - ERP και το Softοne ERP
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-04)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η θεωρητική προσέγγιση των Συστημάτων Διαχείρισης Επιχειρησιακών Πόρων (ERP), καθώς και η πρακτική προσέγγιση της χρήσης αυτών σε επιχειρήσεις με την παρουσίαση της εφαρμογής ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό για τη διδασκαλία των λογικών πυλών και της άλγεβρας Boole στην επαγγελματική εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Οι αλλαγές που παρατηρούνται στη σύγχρονη εποχή, κυρίως την τελευταία δεκαετία επηρεάζουν σημαντικά την εκπαίδευση στο επίπεδο της μάθησης. Τα σύγχρονα τεχνολογικά μέσα κατευθύνουν την εκπαίδευση σε αναβαθμισμένες ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (RPG) σε πλατφόρμα Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (Role-Playing Games, RPGs) με τη χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C# στο περιβάλλον του Microsoft Visual Studio 2017 ...
Εισαγωγή στη θεωρία παιγνίων και εφαρμογές στην οικονομία και τις διαπραγματεύσεις
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στα πλαίσια της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής επιχειρείται η παρουσίαση των βασικών εννοιών της θεωρίας παιγνίων και η επίλυση αυτών ανάλογα με τα χαρακτηριστικά τους. Στη συνέχεια γίνεται προσπάθεια να παρουσιαστούν ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό βασισμένο στην θεωρία Κοινωνικής Μάθησης του Albert Bandura
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Η συγκεκριμένη πτυχιακή εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Προγράμματος Μεταπτυχιακών σπουδών «Πληροφορική» του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστήμιου Πειραιά και πραγματεύεται την κατασκευή ενός λογισμικού με χρήση ...
Χρήση τεχνικών μηχανικής μάθησης στις αυτοματοποιημένες συναλλαγές : μια ανασκόπηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στην παρούσα πτυχιακή εργασία γίνεται μια προσπάθεια ανασκόπησης των εφαρμογών τεχνικών μηχανικής μάθησης στη χρηματιστηριακή αγορά. Οι συνολικά έξι μελέτες που παρουσιάζονται αξιοποιούν έναν μεγάλο όγκο πραγματικών ...