Αναζήτηση
Αποτελέσματα 91-100 από 141
Ανάπτυξη εφαρμογής για τη δημιουργία εξατομικευμένων μουσικών επιλογών με τη χρήση εξελιγμένων ασαφών γνωστικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Τα τελευταία 15 χρόνια χαρακτηρίζονται από μια τεράστια τεχνολογική ανάπτυξη κυρίως στο τομέα των κινητών τηλεφώνων. Τα έξυπνα τηλέφωνα πλέον αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι της ζωής του ανθρώπου. Η μουσική βιομηχανία δεν ...
RaiseUp – Οργάνωση εργασιών μιας επιχείρησης (Android Java – Java Spring)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-04)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η δημιουργία, η ανάπτυξη και η παρουσίαση
μιας εφαρμογής διαχείρισης των εργασιών μιας εταιρίας σε Android Java. Μέσω της εφαρμογής, ο
εκάστοτε Διαχειριστής Έργων (Project ...
Προσαρμοστικό σύστημα διδασκαλίας αγγλικών με την RBT
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-03)
Στην παρούσα εργασία θα παρουσιάσουμε και θα αναλύσουμε την ηλεκτρονική μάθηση (e-learning), την Ταξινομία του Bloom (Bloom’s Taxonomy) καθώς και την Αναθεωρημένη Ταξινομία του Bloom (Revised Bloom’s Taxonomy ή RBT). Βάσει ...
Διαδικαστική δημιουργία πόλης, προσομοίωση κοινωνίας και χρήση του μοντέλου OCEAN σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει στόχο τη κατασκευή μιας πόλης η οποία έχει δημιουργηθεί διαδικαστικά με τη χρήση δυναμικών μεθόδων κατασκευής. Με την βοήθεια της πλατφόρμας ανάπτυξης Unity3D, θα γίνει η προσομοίωση των ...
Εξόρυξη δεδομένων από κοινωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-03)
Τα κοινωνικά δίκτυα αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι της ζωής της πλειοψηφίας των ανθρώπων σήμερα, με αποτέλεσμα ένας τεράστιος όγκος ακατέργαστης πληροφορίας να έχει μαζευτεί. Εδώ έρχεται η εξόρυξη δεδομένων στα κοινωνικά ...
Διαχωρισμένη τοπική αναζήτηση για το πρόβλημα ομαδικού προσανατολισμού με χρονικά παράθυρα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η τρέχουσα εργασία μελετά εκτενώς το Πρόβλημα Ομαδικού Προσανατολισμού με Χρονικά Παράθυρα, το οποίο αποτελεί επέκταση του Προβλήματος Προσανατολισμού. Το Πρόβλημα Προσανατολισμού ανήκει στα NP-hard προβλήματα, κάτι που ...
Προηγμένη ανάπτυξη και σχεδιασμός ηλεκτρονικών παιχνιδιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)
Είναι γεγονός ότι από την εποχή που δημιουργήθηκαν τα βιντεοπαιχνίδια εως και σήμερα, έχει
αλλάξει η ζωή πολλών ανθρώπων. Έτσι λοιπόν κάποιος καταφεύγει στην ενασχόληση με αυτά
σε μια πληθώρα καταστάσεων, όπως για ...
Έλεγχος λογισμικού με χρήση εφαρμογών Τεχνητής Νοημοσύνης (AI)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διπλωματική εργασία θα εξετάσουμε το ρόλο που μπορούν να έχουν οι εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης στον έλεγχο λογισμικού. Ξεκινώντας με την κατανόηση του όρου “Έλεγχος Λογισμικού” μέσα από την ...
Επισκόπηση προγραμμάτων και πολιτικών εξοικονόμησης ενέργειας στην Ελλάδα, την Ευρώπη και τον κόσμο – Συμβολή τεχνολογιών πληροφορικής & επικοινωνιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Το φαινόμενο της Κλιματικής Κρίσης βλέπουμε πως προκαλεί ολοένα και εντονότερες συνέπειες σε όλες τις άκρες του πλανήτη. Η ανάγκη για περιορισμό των εκπομπών αερίων του θερμοκηπίου που προκαλούν το φαινόμενο είναι πια ...
Πλατφόρμα αυτοματοποίησης και βελτίωσης της αποδοτικής λειτουργίας του προνοσοκομειακού συστήματος υγείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-02)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη, ο σχεδιασμός και η υλοποίηση ενός πληροφοριακού συστήματος που θα υποστηρίξει το υπάρχον προνοσοκομειακό σύστημα ιατρικής φροντίδας της Ελλάδας. Το πληροφοριακό ...