Αναζήτηση
Αποτελέσματα 271-280 από 281
Παράλληλοι αλγόριθμοι ταξινόμησης σε πολυπύρηνους επεξεργαστές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-02)
Στο παρόν θα μελετηθούν παράλληλοι αλγόριθμοι ταξινόμησης. Το κείμενο είναι χωρισμένο σε τρεις βασικές κατηγορίες. Στην πρώτη κατηγορία αναφέρονται όλα αυτά τα στοιχεία τα οποία ανέδειξαν τον παράλληλο προγραμματισμό σαν ...
Υπηρεσία ξεφυλλίσματος (page flip) αρχείων τύπου pdf για το DSPACE με προστασία μεταποθήκευσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μια μεταστροφή στον τρόπο με τον οποίο διανέμεται, αποθηκεύεται η πληροφορία μέσα σε ένα ίδρυμα/πανεπιστήμιο. Έχουν αναπτυχθεί διάφορες εφαρμογές, πλατφόρμες που βοηθούν στη διάδοση αυτής ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη εφαρμογής Android αναγνώρισης πτώσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-03-12)
Αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη ενός συστήματος ανίχνευσης πτώσεων και άμεσης παροχής πρώτων βοηθειών. Η διατριβή έγινε σε συνεργασία με τον Ανδρέα Κουρεμάδα (ΜΠΠΛ 15032), ο ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη μίας φιλικής εφαρμογής γεωγραφικών δεδομένων με τη βοήθεια του Microsoft Visual Studio και των βιβλιοθηκών DotSpatial
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-05)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την ανάπτυξη μίας φιλικής desktop εφαρμογής με την ονομασία ‘MyNauticalMap’, της οποίας αντικείμενο είναι η υποτύπωση χρήσιμων πληροφοριών σε έναν ναυτιλιακό χάρτη. Πιο αναλυτικά, ...
Ασφάλεια διαδικτυακών εφαρμογών με χρήση προγραμματιστικού πλαισίου Django
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-03)
Η παρούσα εργασία εξετάζει τη χρήση του Django framework για τον σχεδιασμό ασφαλών διαδικτυακών εφαρμογών.Για το σκοπό αυτό, πραγματοποιείται ανάλυση των απαιτήσεων ασφαλείας για μια σύγχρονη διαδικτυακή εφαρμογή: ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
K - waves και η επίδραση του ανθρώπινου παράγοντα : το παράδειγμα του BReferendum (BRexit)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Η παρούσα εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Προγράμματος Μεταπτυχιακών Σπουδών «Πληροφορική», υπό την καθοδήγηση και συνεισφορά του καθηγητή κ. Ευάγγελου Φούντα.
Αφετηρία για την επιλογή του θέματος της παρούσας εργασίας ...
Ηλεκτρονική πλατφόρμα εκπαίδευσης με θέμα "Ηλεκτρικά Κυκλώματα"
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-12)
Η Ηλεκτρονική πλατφόρμα εκπαίδευσης είναι ένα σημαντικό βοήθημα τόσο για καθηγητές όσο και για
τους μαθητές/φοιτητές καθώς παρέχει ανά πάσα στιγμή την δυνατότητα επαφής του εκπαιδευμένου
με το αντικείμενο που μελετάει ...
Σχεδιασμός, ανάπτυξη και εφαρμογή προηγμένου λογισμικού διεπαφής χρηστών διαδικτυακών συζητήσεων (webChat), με τη χρήση της γλώσσας Java, για το σκοπό ανίχνευσης λέξεων της φυσικής γλώσσας που μαρτυρούν θυματοποίηση (bullying)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-06)
Το αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός λογισμικού κοινωνικού δικτύου για την ανίχνευση του cyber bullying (διαδικτυακής Θυματοποίησης) ανάμεσα στους μαθητές ενός σχολείου. Το εργαλείο αυτό είναι ένα ...
Μοντελοποίηση, σχεδίαση και διασφάλιση ασφαλών συναλλαγών με ελληνικό ψηφιακό νόμισμα [Greekcoin]
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-01-25)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή διερευνά τις δυνατότητες δημιουργίας ενός κρυπτογραφημένου ψηφιακού νομίσματος, το οποίο θα λειτουργεί συμπληρωματικά ως προς το ευρώ. Αναζητήθηκαν οι δομές και υποδομές που απαιτούνται ...