Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 52
Μέθοδοι σταδιακής μάθησης σε Τεχνητά Νευρωνικά Δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-01)
Για την σωστή εφαρμογή ενός συστήματος ΒΙ σε έναν οργανισμό, είναι αναγκαία γνώση η οποία αποκτάται από ένα τέτοιο σύστημα να είναι διαθέσιμη άμεσα στους χρήστες που την χρειάζονται. Ένα από τα υποσυστήματα του BI που ...
Διαδικτυακή εφαρμογή διασύνδεσης με τράπεζα με την χρήση API
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ασχολείται με την ανάλυση, τον σχεδιασμό και την υλοποίηση μιας εφαρμογής η οποία θα εκμεταλλεύεται την πλατφόρμα rAPIdLINK για να συνδέεται με την Τράπεζα Πειραιώς. O χρήστης αυτής της ...
Χρηματοδότηση από το πλήθος (crowdfunding): μορφές χρηματοδότησης και τα πρότυπα που αυτές ακολουθούν
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Ο σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι να αναλύσει το αναδυόμενο φαινόμενο του Crowdfunding, το οποίο αποτελεί μια νέα μέθοδο συλλογής κεφαλαίων που βασίζεται στο διαδίκτυο στην οποία μεμονωμένα άτομα συνεισφέρουν ...
Υλοποίηση πλατφόρμας διαχείρισης εργαστηριών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-07-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται τον σχεδιασμό και την κατασκευή πλατφόρμας διαχείρισης των εργαστηρίων του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Το βασικό στοιχείο αυτής είναι η προσαρμοστικότητα της πλατφόρμας σύμφωνα ...
Εξατομικευμένο εσωτερικό πληροφοριακό σύστημα ανθρωπίνου δυναμικού ομίλου ΟΤΕ και η συμβολή του στην βελτιστοποίηση των παρεχόμενων επιχειρησιακών διαδικασιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10-24)
Η παρακάτω εργασία περιληπτικά, αποτελεί όλη τη «ραχοκοκαλιά» - backbone της διαχείρισης και εξατομικευμένου ελέγχου και ανακατανομής του έργου της έκδοσης αδείας για τους εργαζομένους αλλά και την νέα υπό κατασκευή (UAT ...
Ανάπτυξη πληροφοριακών συστημάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02)
Με την παρούσα εργασία επιχειρείται μία παράθεση των σημαντικότερων
μεθοδολογιών ανάπτυξης πληροφοριακών συστημάτων, όπως αυτές
τεκμηριώνονται στη διεθνή βιβλιογραφία.
Αρχικά αναλύονται κάποιες βασικές έννοιες, οι οποίες ...
Εφαρμοσμένα νευρωνικά δίκτυα σε ηλεκτρονικά παίγνια: μια μελέτη του εργαλείου ML – Agents στο περιβάλλον Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Η μηχανική μάθηση είναι ένας από τους ταχύτερα αναπτυσσόμενος κλάδους της τεχνητής νοημοσύνης, που αποτελεί με τη σειρά της μέρος της επιστήμης των υπολογιστών. Ασχολείται με την μάθηση προτύπων από δεδομένα και την μελέτη ...
Σχεδιασμός, ανάπτυξη και εφαρμογή προηγμένου λογισμικού διεπαφής χρήστη για διαδικτυακές εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Το αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός εργαλείου συστήματος διεπαφής για τον παγκόσμιο ιστό. Το εργαλείο αυτό θα πρέπει να πληρεί όσο το δυνατόν περισσότερες από τις αρχές σχεδιασμού συστημάτων διεπαφής ...
Εκπαιδευτική εφαρμογή σε λογισμικό Android με Geolocation
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-04)
Στα πλαίσια της παρακάτω διπλωματικής εργασίας εκπονήθηκε μια εφαρμογή λογισμικού Android με εκπαιδευτικό περιεχόμενο και τη χρήση της τεχνολογίας του Geolocation. Η εκπαιδευτική αυτή εφαρμογή αποτελείται από ένα παιχνίδι ...
Ανάπτυξη ολοκληρωμένης εφαρμογής για τον εντοπισμό ασθενειών βάσει συμπτωμάτων και την παρακολούθηση της υγείας ασθενών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έγινε με στόχο την εύκολη και γρήγορη αναζήτηση ασθενειών βάση συμπτωμάτων. Μία εφαρμογή η οποία δεν θα αντικαταστήσει σε καμία περίπτωση το γιατρό αλλά θα προσφέρει στους χρήστες την αναζήτηση ...